
久々のナルガさん
双剣エリアルでソロクリア
練習も兼ねてましたから
逃げられまくって15分ちょいでしたが
双剣エリアルは回避行動も
取り易いんで
比較的操作は簡単ですな(/°◇°)/
ニャンターも
ドスマッカォで使ってみましたが
やはり与ダメが弱くて
結構、時間が掛かりますw
ニャンタークエストも
製品版ではゆくゆくやっていくので
双剣新モーション練習よりも
ニャンター操作に慣れておくかな?
ホロロホルルも
双剣エリアルでやりましたが
空飛ぶモンスターとの
空中戦はハマれば気持ちいいですが
もとより双剣は
空飛ぶモンスターと
相性が良い訳じゃ無いんで
閃光なりなんなり
ちゃんと使うかなw
また、双剣エリアルネタですが
双剣エリアルは鬼人乱舞が無いと
最初は思ってましたが
空中鬼人化→鬼人乱舞
という連携があったので
納刀状態から
モンスターを踏みつけて
空中鬼人化したり
空中戦にも慣れてくれば
やり様はありそうです
現在、情報だけですが
ヒット数が増えるらしい双剣の狩技
「獣宿し【餓狼】」とか使えば
(セット出来るか知らんけど)
双剣エリアルでも
それなりに(それなりにね)
瞬間火力を出す手段はありそうです
双剣ブシドーで
ナルガソロもしてみましたが
尻尾ビターン(/°◇°)/
のタイミングに
ジャスト回避技してみたけど
技の軌道ベクトルが悪かったのか
あんまり上手い事いきませんでした
くっそ
ジャスト回避決まらずに2落ちした
(/°◇°)/
上手く扱えれば
エリアルよりも
クリアタイム早くいけそうだけど
軌道をモノにするまで
要練習ですな
ここまでの段階
個人的な好みだけを言うと
エリアル>ブシドー>ギルド>ストライカー
と、ストライカーの評価
低くなってますが
たぶん、狩技増えないと
面白くないんだと思います
ひとまず
エリアル気持ちいいw
頭踏んで
頭に降り下ろしとか
あー、ハンマーも
エリアルは楽しそうだなぁw
なんだかんだ狩技増えると
ギルドスタイルやストライカーに
軍配が上がったりするのかなぁと
思ったりしますが
発売日までは
エリアルで立体軌道練習に
明け暮れそうです(/°◇°)/
あと
結局、体験版は
ドスマッカォ~ナルガ
どれも下位扱いなんかな?
25分リミットで
どれもソロクリア可能な
体力設定ですし
(ニャンターは難しいかも)
なんだかんだ
武器やスタイルの操作練習用な感触です
(スタイル変わるだけで楽しいけどw)
どのみち
操作練習ソフトなんで
色々な武器×スタイルで遊ぶもよし
得意武器で新モーションの
特訓をするもよし(/°◇°)/
僕なんかは
双剣エリアルだけで
だいぶニヤニヤしてますw
今日もナルガの尻尾
踏んでこよっと(/°◇°)/