まあ、自分用メモです
「りんご」「アミティ」
「ルルー」「シェゾ」「ドラコ」を
47→50にしたら全キャラ育成終了
47→50は「かすよ」プレイ
アバウト1000げんき
イベントもそこまでの
難易度ではありませんので
「かすよ」で回してます
ちなみに、現在開催中の
「激辛」での経験値テーブルは
オニオンクエと同じなので
「超激辛」より実入りが2ポイント
少なかったりしますが
Lv47+経験値8以上なら
端数の範囲内
10クエ回してLv50になるので
やや過疎気味の「超激辛」を回さず
「激辛」を回している感じです
最近「激辛」で使っているPTは
紫GR攻撃タイプ単で
おともに【華麗なるぞう大魔王】
【真夏のさそりまん】を盛り込んだ
基礎攻撃力900↑の構成
HP1901↑なら「激辛」の溜め攻撃も
耐えられるので
あくまでも「激辛」仕様ですが
HPを気にせず攻撃力高めに
5桁ダメも出し易い感じです
そうした意味合い
紫単は基礎攻撃力を高め易いので
「激辛」以下は参考までに(/゚◇゚)/
しかしまぁ、金箱ばかりドロップする為
このインフレする所持ゴールドを
どうしたもんかと思いますが
クエスト的なゲームなら
何かしらのアイテムを
購入するとかあっても良い気がします
もちろん、それが
ゲームバランスに
直球で影響しない程度のモノが
好ましいかと思いますが
10万単位で増えていくゴールド
合成、進化だけでは
ただ増えていく一方ですな(/゚◇゚)/
「りんご」「アミティ」
「ルルー」「シェゾ」「ドラコ」を
47→50にしたら全キャラ育成終了
47→50は「かすよ」プレイ
アバウト1000げんき
イベントもそこまでの
難易度ではありませんので
「かすよ」で回してます
ちなみに、現在開催中の
「激辛」での経験値テーブルは
オニオンクエと同じなので
「超激辛」より実入りが2ポイント
少なかったりしますが
Lv47+経験値8以上なら
端数の範囲内
10クエ回してLv50になるので
やや過疎気味の「超激辛」を回さず
「激辛」を回している感じです
最近「激辛」で使っているPTは
紫GR攻撃タイプ単で
おともに【華麗なるぞう大魔王】
【真夏のさそりまん】を盛り込んだ
基礎攻撃力900↑の構成
HP1901↑なら「激辛」の溜め攻撃も
耐えられるので
あくまでも「激辛」仕様ですが
HPを気にせず攻撃力高めに
5桁ダメも出し易い感じです
そうした意味合い
紫単は基礎攻撃力を高め易いので
「激辛」以下は参考までに(/゚◇゚)/
しかしまぁ、金箱ばかりドロップする為
このインフレする所持ゴールドを
どうしたもんかと思いますが
クエスト的なゲームなら
何かしらのアイテムを
購入するとかあっても良い気がします
もちろん、それが
ゲームバランスに
直球で影響しない程度のモノが
好ましいかと思いますが
10万単位で増えていくゴールド
合成、進化だけでは
ただ増えていく一方ですな(/゚◇゚)/