キャラ育成効率を考えると
イベクエの経験値は
結構お得という話
サクッと
基礎経験値とマチボ値
ふつう65:38
むずかしい80:44
激辛100:48
この数値を見ても
イマイチ良く解らないと思うので
簡単に言うと
イベントふつうクエで獲得出来る経験値は
ナス、パキスタクエと同じ
イベントむずかしいクエは
バルトクエと同じ
イベント激辛クエは
残念ながら
ハーピー、ユウレイクエより
マチボが2低いので
げんき100での経験値効率は
ハーピーorユウレイ>激辛>オニオン
という図式です
つまり、イベントふつうをガン回すと
キャラ育成がとても効率的
(/゚◇゚)/
みたいなw
まあ、報酬的に
むずかしいを選びますけどね
とはいえ
ふつうなんて
1ターンゲームですから
時間効率も凄まじいかも
(/゚◇゚)/
イベント中に
キャラ育成、終わらせちゃおうかな?
(/゚◇゚)/
イベクエの経験値は
結構お得という話
サクッと
基礎経験値とマチボ値
ふつう65:38
むずかしい80:44
激辛100:48
この数値を見ても
イマイチ良く解らないと思うので
簡単に言うと
イベントふつうクエで獲得出来る経験値は
ナス、パキスタクエと同じ
イベントむずかしいクエは
バルトクエと同じ
イベント激辛クエは
残念ながら
ハーピー、ユウレイクエより
マチボが2低いので
げんき100での経験値効率は
ハーピーorユウレイ>激辛>オニオン
という図式です
つまり、イベントふつうをガン回すと
キャラ育成がとても効率的
(/゚◇゚)/
みたいなw
まあ、報酬的に
むずかしいを選びますけどね
とはいえ
ふつうなんて
1ターンゲームですから
時間効率も凄まじいかも
(/゚◇゚)/
イベント中に
キャラ育成、終わらせちゃおうかな?
(/゚◇゚)/