さて、タイプ(キャラ)ボーナスの検証は
結構なパターンを取る感じになるので
ぶっちゃけ、ひとりでやりたく無い訳で
そもそものタイプボーナスの
振れ幅さえ判ったところで
ハーピー=ユウレイの基本経験値
マチボを付けやすい台所事情
僕は結局、キャラ育成もユウレイを
回すのだろう
(/゚◇゚)/
他の検証どころとしては
遅々として進まぬダメージ検証とか
(誰か素敵な動画上げて下さいw)
はたまたCOMのルーチン解析とか
いずれにせよ
結構なパターンが必要なので
チマチマやります
話変わってホーム事情
まだ日程は未定ですが
春に2台程増台予定
店内協力が4人で出来ない環境ってのも
なかなか難儀な話
現状、店内協力は
ソロ用になっているので
早いとこ増台して欲しいモンです
今日は夕方から予定が入ってるので
スリキンSPスターは
早めに貰っておくかな(/゚◇゚)/
今日は5個だっけ?
サブカはじゃんじゃん使っちゃうので
何か出たら報告します
(/゚◇゚)/
結構なパターンを取る感じになるので
ぶっちゃけ、ひとりでやりたく無い訳で
そもそものタイプボーナスの
振れ幅さえ判ったところで
ハーピー=ユウレイの基本経験値
マチボを付けやすい台所事情
僕は結局、キャラ育成もユウレイを
回すのだろう
(/゚◇゚)/
他の検証どころとしては
遅々として進まぬダメージ検証とか
(誰か素敵な動画上げて下さいw)
はたまたCOMのルーチン解析とか
いずれにせよ
結構なパターンが必要なので
チマチマやります
話変わってホーム事情
まだ日程は未定ですが
春に2台程増台予定
店内協力が4人で出来ない環境ってのも
なかなか難儀な話
現状、店内協力は
ソロ用になっているので
早いとこ増台して欲しいモンです
今日は夕方から予定が入ってるので
スリキンSPスターは
早めに貰っておくかな(/゚◇゚)/
今日は5個だっけ?
サブカはじゃんじゃん使っちゃうので
何か出たら報告します
(/゚◇゚)/