ユウレイ誰も居ねぇっ(/゚◇゚)/
とか思いつつ



GRレイくんがスキルマリーチっ
(/゚◇゚)/

28枚目だっ

ユウレイでのボスドロップが変更
結構な確率で2ドロップします

ただ、報酬テーブルに星ぷよが
加わってますので
結局GRユウレイのドロップ率は

引ける時は引ける

これに変わりは無いかとw



で、昨日
たまたまスマホ連動ガチャを回してみたら




(/゚◇゚)/!?




ゴルゴーンgetだわさっ(/゚◇゚)/

やはり、僕は紫に
愛されているみたいですw

性能はともかく
スマホ連動PTとマチっていないので
これは早速育てて投入せねば
(/゚◇゚)/

まあ、なんやかんや
年度末事情でペースは上がりませんけどね



話変わって
メンテですかね?

新バージョンで、何かしら
サーバー付加が掛かったモンだと
思いますから
別に動じる事も無いんですが
(やる事先にやったってのもある)

そうね、余談記事ですが
皆さんは、おとも枠にMP消費軽減-5を
入れてますか?

僕はおとも枠の優先順位
特にそのクエで頻繁に使うカード
必殺技の内容にも依りますが
HP回復やダメカを永続的に使う場合は特に
優先してMP消費軽減を優先して投入します

MP自動回復10はその次点

MP自動回復5と連鎖MP回復は
頻度の高い必殺技と応相談

攻撃力足し算は優先順位
かなり後回しになります

元々、安定思考なのもありますが
最難関クエの場合
瞬間火力より、継続火力の方が
欲しくなります

まあ「ねがい」を持ち込むのは
そもそも、それが解っているからの
対策ですし

「ねがい」のスタック順が
修正された事も踏まえると
MP消費軽減の恩恵は
かなりの効果になります

なので、隙あらば
スキルLvも上げますし

PTを組む際も
マチメンの「ねがい」はアテにせず
MP勘定は自前で済む造りを
前提にしています

もちろん、相応の資産が
必要になるので
それを強いる話ではありませんが

最難関クエは
「ちから」で終わらないクエですから
その数ターンを前提に
効率良くMPを使えるPTを目指すのは
とても大事な話です

おともで攻撃力を足し算すれば
連鎖の掛け算
結構な火力に繋がる場合もありますが

結局、マチメンを選んでばかりも
いられないゲームなので
特に最難関クエでS判定を取れないと
悩んでいる方は

「やる事やれているのか」

もう一度、PTから見直してみると
案外気付かなかった「無駄」が
見つかるかもしれません

まあ、誰しも連鎖の調子やら
寄生問題に悩む事もありますが
あとちょっとのところ
上手くいかない場合

クエを数回すよりも
見直して打開出来る事もあるので

自己診断
または、身近な上級者に
PT相談してみるのも良いでしょう
(/゚◇゚)/