ニュースソースはセガpop

20日からクリスマスイベント第3弾
内容は写メ参照
第1弾、第2弾のおさらいですかね
まあ、告知の仕方として
基礎攻撃力の目安を書いた点は評価
あと、ちょっと楽しそうなのが
毎ターンMPが全回復するのは
興味深い
オトモにMP系を入れずに済むって事かな?
(/゚◇゚)/
まあ、妖精さん入れて
MP100以上のコンボとかも出来ますから
そこはそれなんでしょうけど
(/゚◇゚)/
全消しが湧きそうだw
難易度が、やさしい、ふつう、激辛
といった仕様なので
恐らく激辛の連鎖S判定は11かと思います
使用げんきは
50、75、100かな?
まあ、メインAime的に
報酬カードはどうでもいいんですが
(あ、そういや3枚目アメリ用の進化素材が無い)
つまりは、第1弾、第2弾で
クリスマス系を入手出来なかった方や
100%でヴィオラ、ショコが手に入れられる点
かなりの救済措置ですな(/゚◇゚)/
サブAimeが紫化しそうだ
紫化≒象を倒し易くなる
という図式(イコールでは無いね)
このイベントで紫化
象を入手して黄化
でも、ちょっと足りないから
ガチャ回せ、みたいな流れなのかも
まあ、プレイヤー総体の打点が
伸びるのは歓迎ですけど
このイベントの先に
どんな事が待っているかが
実際は気になるところです
プレイヤー総体の打点が伸びる事で
クエの難易度インフレをさせるのか
はたまた、一端、無課金と課金の格差を
ゆるやかに縮めるだけなのか
これだけの材料で
開発さんの思惑を読み取るのは
難しい話ではありますが
何らかの新展開ないし
次のぷよクエACとして
何らかのビジョンを前提にされている様な
そんな影が100%GR配布というところに
チラッと読み取れたりします
逆説で言うと
どんなに下手んぴでも
やってりゃ手に入れられるGR
これはこれで
低資産を言い訳にする事は
不可能になるので
ある意味、無課金に対して
厳しい措置になる可能性もあります
告知の仕方にも
目安基礎攻撃力を表記する点で
開発さんも、何らかの住み分けに対する
必要性を感じているとの
メッセージにも思えますし
ある種の実験的な告知にも思えます
開発側に限らず
ぷよクエACの全般的な流れとして
やはり寄生プレイは推奨出来ないのは
総意という判断
しかしながら
まずはプレイヤーの自主性を促すところ
この表記が加えられたのだとも
考えられます
まあ、たられば
んな告知をしたって
寄生プレイが無くなるとは思えませんが
段階的に住み分けの手立てを
このイベントから得られるデータを元に
手探り、考えなくも無いのかなぁと
グレーな方針を打ち出し
たい(/゚◇゚)/
のかなぁとw
僕の思うところとしては
こんな感じです

20日からクリスマスイベント第3弾
内容は写メ参照
第1弾、第2弾のおさらいですかね
まあ、告知の仕方として
基礎攻撃力の目安を書いた点は評価
あと、ちょっと楽しそうなのが
毎ターンMPが全回復するのは
興味深い
オトモにMP系を入れずに済むって事かな?
(/゚◇゚)/
まあ、妖精さん入れて
MP100以上のコンボとかも出来ますから
そこはそれなんでしょうけど
(/゚◇゚)/
全消しが湧きそうだw
難易度が、やさしい、ふつう、激辛
といった仕様なので
恐らく激辛の連鎖S判定は11かと思います
使用げんきは
50、75、100かな?
まあ、メインAime的に
報酬カードはどうでもいいんですが
(あ、そういや3枚目アメリ用の進化素材が無い)
つまりは、第1弾、第2弾で
クリスマス系を入手出来なかった方や
100%でヴィオラ、ショコが手に入れられる点
かなりの救済措置ですな(/゚◇゚)/
サブAimeが紫化しそうだ
紫化≒象を倒し易くなる
という図式(イコールでは無いね)
このイベントで紫化
象を入手して黄化
でも、ちょっと足りないから
ガチャ回せ、みたいな流れなのかも
まあ、プレイヤー総体の打点が
伸びるのは歓迎ですけど
このイベントの先に
どんな事が待っているかが
実際は気になるところです
プレイヤー総体の打点が伸びる事で
クエの難易度インフレをさせるのか
はたまた、一端、無課金と課金の格差を
ゆるやかに縮めるだけなのか
これだけの材料で
開発さんの思惑を読み取るのは
難しい話ではありますが
何らかの新展開ないし
次のぷよクエACとして
何らかのビジョンを前提にされている様な
そんな影が100%GR配布というところに
チラッと読み取れたりします
逆説で言うと
どんなに下手んぴでも
やってりゃ手に入れられるGR
これはこれで
低資産を言い訳にする事は
不可能になるので
ある意味、無課金に対して
厳しい措置になる可能性もあります
告知の仕方にも
目安基礎攻撃力を表記する点で
開発さんも、何らかの住み分けに対する
必要性を感じているとの
メッセージにも思えますし
ある種の実験的な告知にも思えます
開発側に限らず
ぷよクエACの全般的な流れとして
やはり寄生プレイは推奨出来ないのは
総意という判断
しかしながら
まずはプレイヤーの自主性を促すところ
この表記が加えられたのだとも
考えられます
まあ、たられば
んな告知をしたって
寄生プレイが無くなるとは思えませんが
段階的に住み分けの手立てを
このイベントから得られるデータを元に
手探り、考えなくも無いのかなぁと
グレーな方針を打ち出し
たい(/゚◇゚)/
のかなぁとw
僕の思うところとしては
こんな感じです