ああ、写メのひとつでも
撮っておけば良かった(/゚◇゚)/
今回は
PQA界隈でちょっと話題になっている
「全消しデッキ」なんかを
紹介してみます
簡単に言えば
複数のケーキ系カード(色変換)を用いて
ぷよの色を操作し
全消しを狙うデッキです
まず、予備知識として
全消しを行うと
どんなメリットがあるかという話
全消しをしたところから
フィーバーモードに突入するので
多量のぷよ消し+フィーバー連鎖で
安定した火力を出せるという話になります
で、そんなデッキ
どんな造りになっているのかを
サクッと紹介します
まずケーキ系のカードは
GR【ストロベリーナ】が
青→赤
GR【アップルパイナ】が
緑→青
GR【モンブラーナ】が
赤→緑
まず赤青緑の3すくみ構造の色変換と
GR【フルーティーナ】が
紫→黄
GR【ショコラーナ】が
黄→紫
という黄紫の対属性の色変換があります
で、3すくみのうち
2枚のカードがあれば
赤青緑はどれか1色へ変換が出来
更に、対属性のカードが1枚あれば
盤面のぷよを2色だけにしてしまえる訳で
全消しをし易い状態に出来るのです
デッキの例としては
【アップルパイナ】
【ストロベリーナ】
【フルーティーナ】
【赤のアタッカー】
といった感じに
緑→青→赤
紫→黄
この順で色変換をして
盤面を、赤と黄ぷよだけに変換
往々にして3すくみ色のぷよの方が多いので
僕なんかは
とりあえず赤アタッカーを入れてます
実際問題
全消しを行うには
事前に黄紫のぷよを意識していれば
全消しミスを回避し易いので
そんな下準備も出来ると良いでしょう
さて(/゚◇゚)/
そのギミックは良いとしても
色変換の必殺技(スキル)はMPを20使用し
3回の色変換を同じターンで行う為
計60のMPを使用する大技です
簡単に言えば
MPを回復するなり
MP使用軽減手段が無い事には
安易に使えるギミックではありません
必然的に
それらに関連したオトモスキルを用いたり
場合によっては大魔法で
MP回復をしたくもなります
大魔法に依るMP回復は
現状仕様(みんなのちから至上主義)からして
あまりオススメ出来ませんが
どのみちMP関連のオトモスキル持ちを
入れておくのも前提条件になるでしょう
次に、消せる色が2色に減る事も
考慮したいところ
上記のデッキの場合
仮に、全消しミスをしてしまうと
青である【アップルパイナ】の打点が
ゼロになる可能性があります
と、なると
【アップルパイナ】のオトモ枠には
打点ゼロ事故回避の為に
赤または黄のカードを入れたくなります
(進化したなら赤黄が理想)
また、どうせ大量の赤黄を
消していくのですから
【ルージュ】を
オトモ枠へ入れる事によって
赤を40個消す度のMP5回復や
更に【ストロベリーナ】【フルーティーナ】を
オトモ枠へ入れて大打撃率を上げたくも
なるでしょう
これらを踏まえていくと
ケーキ系の進化も必要性が高いですし
総合的に資産もかなり必要と言えます
で、だ(/゚◇゚)/
実際問題
このデッキは強いのか?
という話
仕上がればそれ相応に高い火力を
安定して出し続ける事も可能だと思いますが
ケーキ系の基礎攻撃力は
そこまで高い数値ではありません
GRなので進化は1回
まあ、ある意味育成お手軽な面もありますが
基礎打点の伸びしろは
単色デッキの同等資産のモノより
やや低くなるかと思います
(GR、SR主体のデッキになるので)
上記デッキでは
【赤のアタッカー】と書きましたが
SR【フェイニィ】等の
幻獣系が欲しくなります
(僕のデッキではフェイニィになってます)
で、このデッキの一番のデメリットは
連鎖数を伸ばしづらいところです
フィーバーモードの連鎖数は
せいぜい7連鎖くらいで
もちろん、火力的な話を言えば
多量の同色全消し→フィーバーモード
という構図なので
ただの7連鎖よりも
かなりの上乗せがありますが
ぶっちゃけ連鎖S判定には不向きなデッキです
もし、連鎖数を上げるなり
更なる打点を目指すならば
素組大連鎖
↓
色変換
↓
全消し
↓
フィーバーモード
という頑張りをして
色変換→全消しの流れで
ミスをしないテクニックが必要になります
GR【ブラウ】を用いて
10カウントストップをすれば
そんな事も見えてくるかもしれませんが
更にMP20を必要としますし
デッキも
【モンブラーナ】
【アップルパイナ】
【フルーティーナ】or【ショコラーナ】
【ブラウ】
というカタチ、青基軸固定となり
理想としてオトモ枠には
MP10回復のSR天使が複数枚絡ませないと
現実的とは言えないでしょう
もちろん、ブラウもGRで
ケーキ系と攻撃力は同等ですから
基礎攻撃力は下がってしまいます
結局のところ
連鎖力のある方ならば
同等資産で組む単色デッキと比べて
平均打点の安定感こそあるものの
ズバ抜けた打点に関しては
出しづらいデッキだと思います
解りやすく言えば
それだけの資産があるなら
もっと高い打点を出せる別のデッキが
組めるんじゃないの?
なんて話にもなる訳です
連鎖力の無い方が、資産力で
どうにかこうにかするデッキであって
まあ、連鎖力がある
またはちゃんと鍛えれば
全消しデッキに頼らずとも
同じくらいの課金をしているなら
基礎攻撃力が500↑とかも見えるよね?
というのが結論です
実際に運用してみた感触としては
フィーバー連鎖による
マチメンのHPを回復出来たり
周囲をサポートし易い面があるので
このデッキを否定こそしませんが
このデッキを組める資産があるなら
並行して単色デッキもしっかり仕上げれば
良いかと思います
やや廃な発想ですが
2~3面ラリー等をする際のサブデッキとして
使用していくのがベターでしょう
撮っておけば良かった(/゚◇゚)/
今回は
PQA界隈でちょっと話題になっている
「全消しデッキ」なんかを
紹介してみます
簡単に言えば
複数のケーキ系カード(色変換)を用いて
ぷよの色を操作し
全消しを狙うデッキです
まず、予備知識として
全消しを行うと
どんなメリットがあるかという話
全消しをしたところから
フィーバーモードに突入するので
多量のぷよ消し+フィーバー連鎖で
安定した火力を出せるという話になります
で、そんなデッキ
どんな造りになっているのかを
サクッと紹介します
まずケーキ系のカードは
GR【ストロベリーナ】が
青→赤
GR【アップルパイナ】が
緑→青
GR【モンブラーナ】が
赤→緑
まず赤青緑の3すくみ構造の色変換と
GR【フルーティーナ】が
紫→黄
GR【ショコラーナ】が
黄→紫
という黄紫の対属性の色変換があります
で、3すくみのうち
2枚のカードがあれば
赤青緑はどれか1色へ変換が出来
更に、対属性のカードが1枚あれば
盤面のぷよを2色だけにしてしまえる訳で
全消しをし易い状態に出来るのです
デッキの例としては
【アップルパイナ】
【ストロベリーナ】
【フルーティーナ】
【赤のアタッカー】
といった感じに
緑→青→赤
紫→黄
この順で色変換をして
盤面を、赤と黄ぷよだけに変換
往々にして3すくみ色のぷよの方が多いので
僕なんかは
とりあえず赤アタッカーを入れてます
実際問題
全消しを行うには
事前に黄紫のぷよを意識していれば
全消しミスを回避し易いので
そんな下準備も出来ると良いでしょう
さて(/゚◇゚)/
そのギミックは良いとしても
色変換の必殺技(スキル)はMPを20使用し
3回の色変換を同じターンで行う為
計60のMPを使用する大技です
簡単に言えば
MPを回復するなり
MP使用軽減手段が無い事には
安易に使えるギミックではありません
必然的に
それらに関連したオトモスキルを用いたり
場合によっては大魔法で
MP回復をしたくもなります
大魔法に依るMP回復は
現状仕様(みんなのちから至上主義)からして
あまりオススメ出来ませんが
どのみちMP関連のオトモスキル持ちを
入れておくのも前提条件になるでしょう
次に、消せる色が2色に減る事も
考慮したいところ
上記のデッキの場合
仮に、全消しミスをしてしまうと
青である【アップルパイナ】の打点が
ゼロになる可能性があります
と、なると
【アップルパイナ】のオトモ枠には
打点ゼロ事故回避の為に
赤または黄のカードを入れたくなります
(進化したなら赤黄が理想)
また、どうせ大量の赤黄を
消していくのですから
【ルージュ】を
オトモ枠へ入れる事によって
赤を40個消す度のMP5回復や
更に【ストロベリーナ】【フルーティーナ】を
オトモ枠へ入れて大打撃率を上げたくも
なるでしょう
これらを踏まえていくと
ケーキ系の進化も必要性が高いですし
総合的に資産もかなり必要と言えます
で、だ(/゚◇゚)/
実際問題
このデッキは強いのか?
という話
仕上がればそれ相応に高い火力を
安定して出し続ける事も可能だと思いますが
ケーキ系の基礎攻撃力は
そこまで高い数値ではありません
GRなので進化は1回
まあ、ある意味育成お手軽な面もありますが
基礎打点の伸びしろは
単色デッキの同等資産のモノより
やや低くなるかと思います
(GR、SR主体のデッキになるので)
上記デッキでは
【赤のアタッカー】と書きましたが
SR【フェイニィ】等の
幻獣系が欲しくなります
(僕のデッキではフェイニィになってます)
で、このデッキの一番のデメリットは
連鎖数を伸ばしづらいところです
フィーバーモードの連鎖数は
せいぜい7連鎖くらいで
もちろん、火力的な話を言えば
多量の同色全消し→フィーバーモード
という構図なので
ただの7連鎖よりも
かなりの上乗せがありますが
ぶっちゃけ連鎖S判定には不向きなデッキです
もし、連鎖数を上げるなり
更なる打点を目指すならば
素組大連鎖
↓
色変換
↓
全消し
↓
フィーバーモード
という頑張りをして
色変換→全消しの流れで
ミスをしないテクニックが必要になります
GR【ブラウ】を用いて
10カウントストップをすれば
そんな事も見えてくるかもしれませんが
更にMP20を必要としますし
デッキも
【モンブラーナ】
【アップルパイナ】
【フルーティーナ】or【ショコラーナ】
【ブラウ】
というカタチ、青基軸固定となり
理想としてオトモ枠には
MP10回復のSR天使が複数枚絡ませないと
現実的とは言えないでしょう
もちろん、ブラウもGRで
ケーキ系と攻撃力は同等ですから
基礎攻撃力は下がってしまいます
結局のところ
連鎖力のある方ならば
同等資産で組む単色デッキと比べて
平均打点の安定感こそあるものの
ズバ抜けた打点に関しては
出しづらいデッキだと思います
解りやすく言えば
それだけの資産があるなら
もっと高い打点を出せる別のデッキが
組めるんじゃないの?
なんて話にもなる訳です
連鎖力の無い方が、資産力で
どうにかこうにかするデッキであって
まあ、連鎖力がある
またはちゃんと鍛えれば
全消しデッキに頼らずとも
同じくらいの課金をしているなら
基礎攻撃力が500↑とかも見えるよね?
というのが結論です
実際に運用してみた感触としては
フィーバー連鎖による
マチメンのHPを回復出来たり
周囲をサポートし易い面があるので
このデッキを否定こそしませんが
このデッキを組める資産があるなら
並行して単色デッキもしっかり仕上げれば
良いかと思います
やや廃な発想ですが
2~3面ラリー等をする際のサブデッキとして
使用していくのがベターでしょう