さて、まず一個
気付いたら頂いたコメが溜まってた罠
要らん炎上やら、誘導リンク防止に
コメは認証式にしてたり
まあ、そもそもが
頻繁にコメ返しする事がままならないので
堪忍してね
いずれにせよ、この場にてコメ感謝致します
m(_ _)m
せっかくなんで
コメ返しという訳では無いですが
僕のWCCFプレイスタイルの話でも
軽くしときます
よく頂くコメ
理論的という言葉をありがたくも頂くんですが
まあ、僕はゲー歴が長いですし
様々なゲームを攻略(いわゆるクリア)している訳ですから
感覚的にも理詰めをしている傾向があります
WCCFをプレイする時に
限らない話なんですが
ゲームをプレイする時に一番気にしているのは
プログラムの中で動く
数の働き具合を
どれだけ体感出来るか
概ね、この一点を捉えようと努めている感じです
もう少し具体的に言えば
目に見えない数値感覚を
毎回、比較しているとでも言いますか
まあ、間違い探しとか
毎プレイの「違和感」を楽しんでたりします
アニメーションなら
1フレーム単位
内部数値なら
0.1%くらいの差異まで
まるまる全てが解る訳じゃ無いですけども
少なくとも、そのくらいの微小な違和感を頼りに
見極める努力を、自然とやってるという感じです
もちろん
そんなにピリピリしてたら
疲れてしまうのでw
例えば勇者様な話
攻撃力が99の武器と100の武器があり
理論的には後者が強いのですが
スライムを倒すくらなら
前者でも構わない訳なんで
結果論、行き着くとこ同じ事になる
微小差異なんかは
いちいち気にしませんけどね
早い話、ゲームを惰性でプレイするのは
勿体無いという感覚があるので
1プレイに対して
味わいつくす努力みたいなモンです
で、あるが故に
色々とプレイしていない時間も
あ~でもない
こ~でもないと
ゲーム以外の知識やら
プレイする自身のコンディションなんかも踏まえ
ひとつひとつの事象に裏付けというか
納得いく、スッキリさせる
まあ、ゲームをプレイしてモヤモヤするのは
あまり健康的では無いのでw
小一時間は
結論が出るまで考えちゃうんですw
あと、ついでに言うと
WCCFに関しては
自分の好きなチームを組める
「個性出し」の強いゲームですから
使うチームこそ、ほぼ毎回インテルなんですが
常に最新のサッカー、フットボール戦術を
僕ならではのプレイをする為にも
模索しているからってのもあります
毎シーズン、刷新されるカードだけでなく
システム面からも勉強していかないと
そんな、他とは違うサッカーなんて出来ませんし
故に、現在は最新のイタリア式3バックを中心に
じゃあ、WCCFでどう体現出来るのかを
多少負けてしまおうが試している訳です
アケゲですから
皆さん、負けるのは嫌いだと思いますけど
課題が浮き彫りになる試合に関しては
良い負け方だと僕は捉えています
(つまんないミスもしますがw)
プレイ環境で言うなら
僕のプレイする地域は
あまりレベルが高いとは言えないので
対戦してみたい相手を探すのに
結構苦労しているんですけど
(オンラインでは、ランダム性や統計的に、内容まで求めづらいし)
目標としては
やはり公式U5全国大会でのリベンジなので
(エリアベスト16不戦敗のトラウマがw)
負けれる時に負けてしまえと
最近では店内1発勝負モノを
わざわざ対人にぶつけて楽しんでいます
ま、余談はこのへんに
ぼちぼち
ラノベのネタ切れなシーズンだったりしますw
別に攻略記事って訳でも無いですから
つまらん回があっても仕方ないんですがね
構築論は、もうシーズンじゃ無いなぁと
な~んとなく思う感じです
まあ、何かしら
戦局の対応策とか、書こうかとも思いますが
ちょっと時間が掛かりそうなので
そのへんはよしなに(/゚◇゚)/
気付いたら頂いたコメが溜まってた罠
要らん炎上やら、誘導リンク防止に
コメは認証式にしてたり
まあ、そもそもが
頻繁にコメ返しする事がままならないので
堪忍してね
いずれにせよ、この場にてコメ感謝致します
m(_ _)m
せっかくなんで
コメ返しという訳では無いですが
僕のWCCFプレイスタイルの話でも
軽くしときます
よく頂くコメ
理論的という言葉をありがたくも頂くんですが
まあ、僕はゲー歴が長いですし
様々なゲームを攻略(いわゆるクリア)している訳ですから
感覚的にも理詰めをしている傾向があります
WCCFをプレイする時に
限らない話なんですが
ゲームをプレイする時に一番気にしているのは
プログラムの中で動く
数の働き具合を
どれだけ体感出来るか
概ね、この一点を捉えようと努めている感じです
もう少し具体的に言えば
目に見えない数値感覚を
毎回、比較しているとでも言いますか
まあ、間違い探しとか
毎プレイの「違和感」を楽しんでたりします
アニメーションなら
1フレーム単位
内部数値なら
0.1%くらいの差異まで
まるまる全てが解る訳じゃ無いですけども
少なくとも、そのくらいの微小な違和感を頼りに
見極める努力を、自然とやってるという感じです
もちろん
そんなにピリピリしてたら
疲れてしまうのでw
例えば勇者様な話
攻撃力が99の武器と100の武器があり
理論的には後者が強いのですが
スライムを倒すくらなら
前者でも構わない訳なんで
結果論、行き着くとこ同じ事になる
微小差異なんかは
いちいち気にしませんけどね
早い話、ゲームを惰性でプレイするのは
勿体無いという感覚があるので
1プレイに対して
味わいつくす努力みたいなモンです
で、あるが故に
色々とプレイしていない時間も
あ~でもない
こ~でもないと
ゲーム以外の知識やら
プレイする自身のコンディションなんかも踏まえ
ひとつひとつの事象に裏付けというか
納得いく、スッキリさせる
まあ、ゲームをプレイしてモヤモヤするのは
あまり健康的では無いのでw
小一時間は
結論が出るまで考えちゃうんですw
あと、ついでに言うと
WCCFに関しては
自分の好きなチームを組める
「個性出し」の強いゲームですから
使うチームこそ、ほぼ毎回インテルなんですが
常に最新のサッカー、フットボール戦術を
僕ならではのプレイをする為にも
模索しているからってのもあります
毎シーズン、刷新されるカードだけでなく
システム面からも勉強していかないと
そんな、他とは違うサッカーなんて出来ませんし
故に、現在は最新のイタリア式3バックを中心に
じゃあ、WCCFでどう体現出来るのかを
多少負けてしまおうが試している訳です
アケゲですから
皆さん、負けるのは嫌いだと思いますけど
課題が浮き彫りになる試合に関しては
良い負け方だと僕は捉えています
(つまんないミスもしますがw)
プレイ環境で言うなら
僕のプレイする地域は
あまりレベルが高いとは言えないので
対戦してみたい相手を探すのに
結構苦労しているんですけど
(オンラインでは、ランダム性や統計的に、内容まで求めづらいし)
目標としては
やはり公式U5全国大会でのリベンジなので
(エリアベスト16不戦敗のトラウマがw)
負けれる時に負けてしまえと
最近では店内1発勝負モノを
わざわざ対人にぶつけて楽しんでいます
ま、余談はこのへんに
ぼちぼち
ラノベのネタ切れなシーズンだったりしますw
別に攻略記事って訳でも無いですから
つまらん回があっても仕方ないんですがね
構築論は、もうシーズンじゃ無いなぁと
な~んとなく思う感じです
まあ、何かしら
戦局の対応策とか、書こうかとも思いますが
ちょっと時間が掛かりそうなので
そのへんはよしなに(/゚◇゚)/