GEBになり色んな修正があったりする訳で
その最たるモンと言えば
トリガーハッピーの修正かと思う
まあ、スタミナも一緒に消費する事で
銃乱射ゲーを回避する狙いな
下方修正と見ていいんですが
殊、僕にとっちゃまだまだ
有用なスキルだと思った次第
確かにスタミナを使うスキルに
変わった事で
ポンポンと銃を連射出来ないのだけど
OP燃費を半分にするってのは
高燃費バレットを打つ際には必要不可欠である
で、これからのトリガーハッピーとのお付き合い
高燃費バレット向けスキル
って具合に捉えると
その使用感も然程悪くない
早い話が
僕は消費OP100オーバーのバレットを使う傾向が多いので
バイアル飲んでOPフルチャージでも
2発くらいしかバレットを撃てない
必然
無駄に乱射する事も少ないので
スタミナ消費?
何それ、気付かなかったw
こんな有り様である
で、昨日はサクッと
高燃費バレット中心の立ち回りで
クリアした感じ
(/゚◇゚)/
さて、もうちょい高燃費高火力なバレットでも考えるかな
その最たるモンと言えば
トリガーハッピーの修正かと思う
まあ、スタミナも一緒に消費する事で
銃乱射ゲーを回避する狙いな
下方修正と見ていいんですが
殊、僕にとっちゃまだまだ
有用なスキルだと思った次第
確かにスタミナを使うスキルに
変わった事で
ポンポンと銃を連射出来ないのだけど
OP燃費を半分にするってのは
高燃費バレットを打つ際には必要不可欠である
で、これからのトリガーハッピーとのお付き合い
高燃費バレット向けスキル
って具合に捉えると
その使用感も然程悪くない
早い話が
僕は消費OP100オーバーのバレットを使う傾向が多いので
バイアル飲んでOPフルチャージでも
2発くらいしかバレットを撃てない
必然
無駄に乱射する事も少ないので
スタミナ消費?
何それ、気付かなかったw
こんな有り様である
で、昨日はサクッと
高燃費バレット中心の立ち回りで
クリアした感じ
(/゚◇゚)/
さて、もうちょい高燃費高火力なバレットでも考えるかな