完全に体内時計が
ヨーロッパ気味なチリュウです
(/゚◇゚)/
暇つぶ記事に
BBな
このまえ
ヨウゼンとこにも
コメしたんだが
凸をしないんじゃなくて
そもそも
凸出来ないって方が
実はA4にまで居たりする
いや、ウソだろ?
な~んて、思うなら
pt厨なA4の首根っこ捕まえて
聞いてみ
(/゚◇゚)/
出来るって言い張っても
やらせると
ビックリするくらい
(以下略)
まぁ、そんな悲しい話を
したい訳じゃなく
実際問題
凸出来る方は
みんなが思う以上に少ない
別に統計を取った訳じゃないが
少なくとも
僕のマッチ具合
80%強な方が
コアに触らず
バトルを終えるなんてのが
ザラだ
B2~A4あたりで
こんな感じだから
CとかDに至っては
もっと少ない訳で
まぁ、自分を慰める
言い訳にもなるんだが
そもそも
凸出来る方が
居ないって考えの方が
正解なんだと思う
あっさり極論
凸出来ないヤツぁ
(伏せ字!)
と、言いたくなるが
(/゚◇゚)/ははん♪
例によって
ブログの検索ワードなんかを見ると
……(/゚◇゚)/凸?
凸は凸だろ?
とか安直に思ってたが
まぁ、良く解ってないんだろう
僕もね
時々解らなくなるんで
(色々な意味で)
別に不思議な事じゃないんだろうけど
勘違いしちゃ
いけないのは
別に特攻する訳じゃ無いんだわ
もっと言うなら
死にに行く訳じゃ無い
……(/゚◇゚)/
たぶんね……
たぶんだよ!
凸を調べようなんて発想の方の感覚が
僕にはさっぱり解らないので
憶測な話なんだが
凸=特攻=死
って勘違いしてる方が
居るんじゃねぇ~の?
(/゚◇゚)/
と、思ったんだわ
まぁ、凄くアバウトに
くくってしまうと
死に至るのは然程間違いではないんだが
別に
死ぬる事は目的では無い
あくまでも
コアにダメージを入れる事が目的な訳だよ
(`・ω・)o
結果
自身の大破より
コアへダメージを入れる事の方が
優先されるから
死に至る事が多い訳で
(/゚◇゚)/
別に
死にたいとか
死にたくないとか
そういう話じゃない
コアにダメージを入れる
これが大目的だ
(`・ω・)o
……(/゚◇゚)/
まぁ、んな事ぁ
解ってると思うが
(--;)
なんでやるか?
この次元からの
説明居るんかな?
(--;)
甚だ疑問だが
別にね
自陣営が敵陣営より
沢山敵を倒せば
勝ちますともよ
(--;)
ええ、当然ですわ
ただし
例えば41を的のコア皿に
1個ばかり入れると
敵を何機も倒すよりもデカく
ゲージを持っていける訳だ
つまり(/゚◇゚)/
勝ちたきゃ
コアにダメージを入れる方が
効率的なのだよ
(`・ω・)o
……(/゚◇゚)/
なんでこんな
低次元な話をせな
ならんのだ(--;)
コアにダメージを入れに行く
即ち勝ちに行く
別に死にに行くとは
等符号じゃない
凸=突撃
こっちの意味で
理解して欲しい
(--;)
で、たぶんね
僕が思うに
プラントってモノが
ベースとベースの間にあるから
みんな勘違いしているんだろうけど
凸出来ない方の
大多数の発想として
たぶん
(たぶんな)
プラントを全部取らないと
コアに攻撃出来ない!
な~んて
思ってんじゃねぇか?
……(/゚◇゚)/
まさか~♪
みんなそんなに……
(--;)
いや、プラント取るのは
一概に悪い事じゃないから
別に構わないんだが
以下
渓谷の最短ルートの
ラップタイムな
自陣ベース→敵陣ベース
25秒
手前プラント→敵陣ベース
25秒弱
Bプラント→敵陣ベース
20秒
敵側プラント→敵側ベース
10秒前後
まぁ、プラント取れりゃいいかもしんないが
取れなくっても
慣れりゃ25秒くらいで
敵ベースだ
ちなみに市街地は
ベースからベースまで
1分くらいだが
(月曜日からは知らん)
何が言いたいかってぇと
(/゚◇゚)/
開幕から
30秒もありゃ
誰か1人くらい敵が来てるだろ?
じゃ、2人来たら?
まかり間違って
3人来たら?
……(/゚◇゚)/
怖ぇι
間違いなく
負ける(--;)
何人で守ろうが
2~3人
敵がベースに入ってみ
(--;)
ゾッとするだろ?
つまりだ
極論プラントは
関係無い(/゚◇゚)/
さすがに
10秒もかからん
手前プラントを取られるとかは
深刻な問題で
その為にも
Bプラントまでは
欲しいんだが
別に手前プラント
ちゃんと維持出来るなら
極論Bプラントなんかも
要らない
リフト上に沸かれても
最短凸ルートなだけに困るから
その上でBが欲しいとか
凸出来る側からすりゃ
そのくらいの次元だ
……(/゚◇゚)/え~と
なんの話だっけ?
そうそう
だ・か・ら(/゚◇゚)/
僕はボイチャで
次のケースは
必ずこう応える
※自陣営ちょい優勢で
「プラントを真っ青にしましょう!」
↓
(/゚◇゚)/あ゙?
↓
「無理です」
穏便チャットなので
なかなか解ってもらえないんだが
「ふざけんな!」
(/`◇´)/
ってくらい
渾身の願いで
断固拒否をする
(;_;)え~っ!?
なんでそんなイヂワル言うの~!
とか思われるかもしんないが
(--;)
考えてもみろ
プラント全部取ったら
敵はベースからしか出て来ない上に
こっちはこっち
ほぼ全員でコアを狙わなきゃ
ラチが開かない
簡単に言うと
プラント全部取ったからには
コアを粉砕して
押しきらなきゃならん
ところがどっこい
(/゚◇゚)/
敵さんは
ラインの押し上がった
こちらの裏に抜けてしまうと
簡単に単独コア凸出来る訳で
俗に言う
カウンターを入れやすく
その為に
1名ベースへ戻り
2名ベース……
とかなんとかしてると
敵側プラントを維持とかする方も出て
つまるとこ
なんか……
敵ベースが敵で混んで
こちらの頭数は
いつの間にか少ないんですが……
(--;)
……(/゚◇゚)/
って状況に
十中八九なる
(--;)
だ・か・ら(/゚◇゚)/
「プラントを真っ青に」
ってチャットが来たら
「嫌だ!」
(/`◇´)/
と断る意味でNGコールする
別にね
(--;)
プラント真っ青にすんのは
悪いこっちゃないんだ
そのまま
押しきれりゃいいんだよ
(--;)
だがよ~
特に普段凸出来ない方
ホントに
マジで
嘘偽り無く
コアへダメージを入れる事に
決着をつける事に
専念出来るの?
その覚悟ある?
(/゚◇゚)/
ていうか
プラント真っ青に出来るってのは
それだけ白兵戦に勝ててるから
出来る事なんで
そこは評価に値するんだが
(--;)
そこからは
白兵戦力よりも
決定力が問われるって事を
今一度理解して欲しい
まどろっこしいので
あっさり言うが
コアにダメージを
ガリゴリ入れた事あんの?
(/゚◇゚)/
……(/゚◇゚)/
別にな
そんなボイチャを出すんだから
それなりに勝つ意識がある訳で
信用しない訳じゃないが
(--;)
まあ、僕は凸出来るから
構わないんだが
今居るバトルで
味方に何人凸出来るヤツが居て
敵にも何人凸出来るのかとか
逆に味方のニートも
敵のニートも
(市街地ならプラント厨も)
どこのどいつが
どんな動きをしてるか(出来るか)は
ちゃんとコア凸出来るプレイヤーには
解る訳ですよ
嘘だ~!
(/゚◇゚)/
とか言うヤツは
大抵凸出来ないヤツなんだが
あのなぁ
(--;)
コア凸出来るプレイヤーが
どこからどこまでのエリアを使って
どれだけマップを見て戦ってると思う?
拡大するし、マップの位置指定ボイチャは使うし
はたまた
誰がザルってるかも
誰がベース防衛で手こずったかも
どこのどいつが稼いだアドバンテージをチャラにしたかも
全部見てるんだぜ?
……まぁ、今は違う話だ
ともあれ
味方にどれだけの人数
コア凸出来る方が居るかは
すぐに解るし
逆に
コイツ、絶対にコアを触る気が無い
(--;)
ってヤツも解る
その勘定
イケると思えば
「了解!」
(/゚◇゚)/
ってするが
……(/゚◇゚)/
え~と1・2・3……(--;)
「無理です」
って言っても
それは安定して勝つ為だから
気を悪くしないでね
(/゚◇゚)/
たぶん
付け加えで僕は
こうボイチャする
「無理です」
↓
「敵ベースを攻撃しよう!」
みんなさぁ
ホント、大目的を
忘れないで欲しい
(--;)
プラント真っ青は
目的なんかじゃないよ
あくまでも
敵ベースを攻撃するんでしょ?
(/゚◇゚)/
ともあれ
コア凸の出来ない方
騙されたと思って
コア凸出来る方とマッチした際
ストーキングして、一切の行動を真似してみ
(--;)
いかにコア凸出来ない
(した事が無い)って事が
勝利に直結しない事
つまりは
戦力外だって事が
良く解るから
(--;)
まず、初めてだと
真似すら出来ないし
技術面で絶望するから
気をつけて欲しいけど
例えば
穀物な方と
同じ機体になって
同じ兵装が揃ってしまったら
(/゚◇゚)/
ptに走るとか
そんな次元じゃなく
コア凸出来ない
言い訳なんか
ホントは出来ないんだぜ?
……(/゚◇゚)/
おめ~ら~
ゆとり~んぐ
しすぎ~なんだ~よ~!
(/゚◇゚)/
A~くらす~
にもなって~ぇ
そのへ~そ~わ~ぁ
かざり~んぐ
なのか~よ~ぉ?
(/゚◇゚)/
って話だ
(↑なんだこりゃw)
って訳で
グダグダ言わずに
コア凸しろよ!
(/゚◇゚)/
……(/゚◇゚)/朝だしι
ヨーロッパ気味なチリュウです
(/゚◇゚)/
暇つぶ記事に
BBな
このまえ
ヨウゼンとこにも
コメしたんだが
凸をしないんじゃなくて
そもそも
凸出来ないって方が
実はA4にまで居たりする
いや、ウソだろ?
な~んて、思うなら
pt厨なA4の首根っこ捕まえて
聞いてみ
(/゚◇゚)/
出来るって言い張っても
やらせると
ビックリするくらい
(以下略)
まぁ、そんな悲しい話を
したい訳じゃなく
実際問題
凸出来る方は
みんなが思う以上に少ない
別に統計を取った訳じゃないが
少なくとも
僕のマッチ具合
80%強な方が
コアに触らず
バトルを終えるなんてのが
ザラだ
B2~A4あたりで
こんな感じだから
CとかDに至っては
もっと少ない訳で
まぁ、自分を慰める
言い訳にもなるんだが
そもそも
凸出来る方が
居ないって考えの方が
正解なんだと思う
あっさり極論
凸出来ないヤツぁ
(伏せ字!)
と、言いたくなるが
(/゚◇゚)/ははん♪
例によって
ブログの検索ワードなんかを見ると
……(/゚◇゚)/凸?
凸は凸だろ?
とか安直に思ってたが
まぁ、良く解ってないんだろう
僕もね
時々解らなくなるんで
(色々な意味で)
別に不思議な事じゃないんだろうけど
勘違いしちゃ
いけないのは
別に特攻する訳じゃ無いんだわ
もっと言うなら
死にに行く訳じゃ無い
……(/゚◇゚)/
たぶんね……
たぶんだよ!
凸を調べようなんて発想の方の感覚が
僕にはさっぱり解らないので
憶測な話なんだが
凸=特攻=死
って勘違いしてる方が
居るんじゃねぇ~の?
(/゚◇゚)/
と、思ったんだわ
まぁ、凄くアバウトに
くくってしまうと
死に至るのは然程間違いではないんだが
別に
死ぬる事は目的では無い
あくまでも
コアにダメージを入れる事が目的な訳だよ
(`・ω・)o
結果
自身の大破より
コアへダメージを入れる事の方が
優先されるから
死に至る事が多い訳で
(/゚◇゚)/
別に
死にたいとか
死にたくないとか
そういう話じゃない
コアにダメージを入れる
これが大目的だ
(`・ω・)o
……(/゚◇゚)/
まぁ、んな事ぁ
解ってると思うが
(--;)
なんでやるか?
この次元からの
説明居るんかな?
(--;)
甚だ疑問だが
別にね
自陣営が敵陣営より
沢山敵を倒せば
勝ちますともよ
(--;)
ええ、当然ですわ
ただし
例えば41を的のコア皿に
1個ばかり入れると
敵を何機も倒すよりもデカく
ゲージを持っていける訳だ
つまり(/゚◇゚)/
勝ちたきゃ
コアにダメージを入れる方が
効率的なのだよ
(`・ω・)o
……(/゚◇゚)/
なんでこんな
低次元な話をせな
ならんのだ(--;)
コアにダメージを入れに行く
即ち勝ちに行く
別に死にに行くとは
等符号じゃない
凸=突撃
こっちの意味で
理解して欲しい
(--;)
で、たぶんね
僕が思うに
プラントってモノが
ベースとベースの間にあるから
みんな勘違いしているんだろうけど
凸出来ない方の
大多数の発想として
たぶん
(たぶんな)
プラントを全部取らないと
コアに攻撃出来ない!
な~んて
思ってんじゃねぇか?
……(/゚◇゚)/
まさか~♪
みんなそんなに……
(--;)
いや、プラント取るのは
一概に悪い事じゃないから
別に構わないんだが
以下
渓谷の最短ルートの
ラップタイムな
自陣ベース→敵陣ベース
25秒
手前プラント→敵陣ベース
25秒弱
Bプラント→敵陣ベース
20秒
敵側プラント→敵側ベース
10秒前後
まぁ、プラント取れりゃいいかもしんないが
取れなくっても
慣れりゃ25秒くらいで
敵ベースだ
ちなみに市街地は
ベースからベースまで
1分くらいだが
(月曜日からは知らん)
何が言いたいかってぇと
(/゚◇゚)/
開幕から
30秒もありゃ
誰か1人くらい敵が来てるだろ?
じゃ、2人来たら?
まかり間違って
3人来たら?
……(/゚◇゚)/
怖ぇι
間違いなく
負ける(--;)
何人で守ろうが
2~3人
敵がベースに入ってみ
(--;)
ゾッとするだろ?
つまりだ
極論プラントは
関係無い(/゚◇゚)/
さすがに
10秒もかからん
手前プラントを取られるとかは
深刻な問題で
その為にも
Bプラントまでは
欲しいんだが
別に手前プラント
ちゃんと維持出来るなら
極論Bプラントなんかも
要らない
リフト上に沸かれても
最短凸ルートなだけに困るから
その上でBが欲しいとか
凸出来る側からすりゃ
そのくらいの次元だ
……(/゚◇゚)/え~と
なんの話だっけ?
そうそう
だ・か・ら(/゚◇゚)/
僕はボイチャで
次のケースは
必ずこう応える
※自陣営ちょい優勢で
「プラントを真っ青にしましょう!」
↓
(/゚◇゚)/あ゙?
↓
「無理です」
穏便チャットなので
なかなか解ってもらえないんだが
「ふざけんな!」
(/`◇´)/
ってくらい
渾身の願いで
断固拒否をする
(;_;)え~っ!?
なんでそんなイヂワル言うの~!
とか思われるかもしんないが
(--;)
考えてもみろ
プラント全部取ったら
敵はベースからしか出て来ない上に
こっちはこっち
ほぼ全員でコアを狙わなきゃ
ラチが開かない
簡単に言うと
プラント全部取ったからには
コアを粉砕して
押しきらなきゃならん
ところがどっこい
(/゚◇゚)/
敵さんは
ラインの押し上がった
こちらの裏に抜けてしまうと
簡単に単独コア凸出来る訳で
俗に言う
カウンターを入れやすく
その為に
1名ベースへ戻り
2名ベース……
とかなんとかしてると
敵側プラントを維持とかする方も出て
つまるとこ
なんか……
敵ベースが敵で混んで
こちらの頭数は
いつの間にか少ないんですが……
(--;)
……(/゚◇゚)/
って状況に
十中八九なる
(--;)
だ・か・ら(/゚◇゚)/
「プラントを真っ青に」
ってチャットが来たら
「嫌だ!」
(/`◇´)/
と断る意味でNGコールする
別にね
(--;)
プラント真っ青にすんのは
悪いこっちゃないんだ
そのまま
押しきれりゃいいんだよ
(--;)
だがよ~
特に普段凸出来ない方
ホントに
マジで
嘘偽り無く
コアへダメージを入れる事に
決着をつける事に
専念出来るの?
その覚悟ある?
(/゚◇゚)/
ていうか
プラント真っ青に出来るってのは
それだけ白兵戦に勝ててるから
出来る事なんで
そこは評価に値するんだが
(--;)
そこからは
白兵戦力よりも
決定力が問われるって事を
今一度理解して欲しい
まどろっこしいので
あっさり言うが
コアにダメージを
ガリゴリ入れた事あんの?
(/゚◇゚)/
……(/゚◇゚)/
別にな
そんなボイチャを出すんだから
それなりに勝つ意識がある訳で
信用しない訳じゃないが
(--;)
まあ、僕は凸出来るから
構わないんだが
今居るバトルで
味方に何人凸出来るヤツが居て
敵にも何人凸出来るのかとか
逆に味方のニートも
敵のニートも
(市街地ならプラント厨も)
どこのどいつが
どんな動きをしてるか(出来るか)は
ちゃんとコア凸出来るプレイヤーには
解る訳ですよ
嘘だ~!
(/゚◇゚)/
とか言うヤツは
大抵凸出来ないヤツなんだが
あのなぁ
(--;)
コア凸出来るプレイヤーが
どこからどこまでのエリアを使って
どれだけマップを見て戦ってると思う?
拡大するし、マップの位置指定ボイチャは使うし
はたまた
誰がザルってるかも
誰がベース防衛で手こずったかも
どこのどいつが稼いだアドバンテージをチャラにしたかも
全部見てるんだぜ?
……まぁ、今は違う話だ
ともあれ
味方にどれだけの人数
コア凸出来る方が居るかは
すぐに解るし
逆に
コイツ、絶対にコアを触る気が無い
(--;)
ってヤツも解る
その勘定
イケると思えば
「了解!」
(/゚◇゚)/
ってするが
……(/゚◇゚)/
え~と1・2・3……(--;)
「無理です」
って言っても
それは安定して勝つ為だから
気を悪くしないでね
(/゚◇゚)/
たぶん
付け加えで僕は
こうボイチャする
「無理です」
↓
「敵ベースを攻撃しよう!」
みんなさぁ
ホント、大目的を
忘れないで欲しい
(--;)
プラント真っ青は
目的なんかじゃないよ
あくまでも
敵ベースを攻撃するんでしょ?
(/゚◇゚)/
ともあれ
コア凸の出来ない方
騙されたと思って
コア凸出来る方とマッチした際
ストーキングして、一切の行動を真似してみ
(--;)
いかにコア凸出来ない
(した事が無い)って事が
勝利に直結しない事
つまりは
戦力外だって事が
良く解るから
(--;)
まず、初めてだと
真似すら出来ないし
技術面で絶望するから
気をつけて欲しいけど
例えば
穀物な方と
同じ機体になって
同じ兵装が揃ってしまったら
(/゚◇゚)/
ptに走るとか
そんな次元じゃなく
コア凸出来ない
言い訳なんか
ホントは出来ないんだぜ?
……(/゚◇゚)/
おめ~ら~
ゆとり~んぐ
しすぎ~なんだ~よ~!
(/゚◇゚)/
A~くらす~
にもなって~ぇ
そのへ~そ~わ~ぁ
かざり~んぐ
なのか~よ~ぉ?
(/゚◇゚)/
って話だ
(↑なんだこりゃw)
って訳で
グダグダ言わずに
コア凸しろよ!
(/゚◇゚)/
……(/゚◇゚)/朝だしι