6戦無敗(/゚◇゚)/

まぁ、凸がちゃんと出来るバトルが続けは当然だ
基本的には味方が
イモイモして逆転されたり
敵の凸が僕の凸より精度高いとか
そういう差が無いと渓谷で負ける要素がない

そのくらい
凸が調子良いと
負ける気がしない

CPはB1の90なんぼで
最後の1戦以外
プラス査定

最後?

うん、まぁ
ただのスタミナ切れと
ババ引き

……(/゚◇゚)/

再戦からのバトル

凸麻僕だけ
(これは別に構わない)

前戦のニートばかりが味方

(/゚◇゚)/あ~ぁ
開幕から砂2とか……


コイツら
勝たすの嫌だなぁ
(--;)

とか思いつつ

必然
敵にはニートが
大して居ないから
敵の防衛は凸麻

……(--;)

うむ、やっぱ
凸麻の方が
防衛上手いよな



……(/゚◇゚)/



そんなこんな
敵の凸麻に
凸をさせたくないので

しゃ~ない
pt効率悪いが

エン(永遠)凸だ



そんなこんな
勝つけど
ptタダ凸も多くなったので

CPマイナス
(/゚◇゚)/

まぁ、収支プラスなんだから
ヨシとしよう

ちなみに味方
僕以外全員
戦闘に□



……(/゚◇゚)/



ああ、そうかい
稼ぐだけ稼いだんかい

そりゃ
良かったねぇ
(/゚◇゚)/



とりあえず
対死に戻り凸麻対策
考えるかな
(--;)

やっぱ
最大の敵は
凸麻だ