とりあえず
サーペントが出来た
(/゚◇゚)/
だからって
相手も使っているモノだったりするので
何か優位になる訳じゃなく
とりあえずって感じ
(/゚◇゚)/
さて、次は
修羅2あたりを作りたいなぁとか
41手投げとか欲しいなぁとか
思う訳なんだけど
……(/゚◇゚)/
修羅2に対して
メタモが1個
41は
集積体
ダウナーも考えると
メタルとか
……(/゚◇゚)/
素材回収が毎度つきまとう
話変わって
アバターは
胸の谷間が2つ出ているので
白アミタンあたりが欲しいなぁとか
(緑はある)
思う訳なんだけど
やっぱメガネ娘を選んだのは正解だったなぁと
我ながらエロスな嗅覚は
冴えていたw
明日あたり写メでも撮るかな
(/゚◇゚)/
ともあれ
渓谷にボチボチ飽きてきた
僕としては
強襲は好きなんだが
アバターの事を考えると
他の兵装も使わないとならんのではないかと
思うフシがある
まだ、アバターや機体カラーの入手条件が
さっぱり解らないので
なんとも言えない話では
あるのだが
……(/゚◇゚)/
しかしまぁ
強襲(麻)以外の兵装が使いづらい
(--;)
決して麻のコア凸ばかりが
有用な訳じゃないんだけど
渓谷ではどうしても
決定力が違う
他の兵装で
ポイントを稼ぐ事は
出来ても
勝敗を決するのは
なんだかんだ
麻だ
まだBだから
そうでもないと
思う方も多いんだろうけど
Aのランカーの動きを見ると
渓谷はやっぱり
強襲の教習ステージなんだなぁと
つくづく思う次第
極まるとコア凸効率
むちゃくちゃ良いわ
(--;)
ステージが変われば
コア凸しか出来ないヤツは
カッフンするだろうから
今から白兵戦やら
他の兵装を鍛えたいんだけど
……(/゚◇゚)/
Bで練習するってのも
変に地雷プレイしそうだし
ホント、麻以外を使いづらい
(--;)
サーペントが出来た
(/゚◇゚)/
だからって
相手も使っているモノだったりするので
何か優位になる訳じゃなく
とりあえずって感じ
(/゚◇゚)/
さて、次は
修羅2あたりを作りたいなぁとか
41手投げとか欲しいなぁとか
思う訳なんだけど
……(/゚◇゚)/
修羅2に対して
メタモが1個
41は
集積体
ダウナーも考えると
メタルとか
……(/゚◇゚)/
素材回収が毎度つきまとう
話変わって
アバターは
胸の谷間が2つ出ているので
白アミタンあたりが欲しいなぁとか
(緑はある)
思う訳なんだけど
やっぱメガネ娘を選んだのは正解だったなぁと
我ながらエロスな嗅覚は
冴えていたw
明日あたり写メでも撮るかな
(/゚◇゚)/
ともあれ
渓谷にボチボチ飽きてきた
僕としては
強襲は好きなんだが
アバターの事を考えると
他の兵装も使わないとならんのではないかと
思うフシがある
まだ、アバターや機体カラーの入手条件が
さっぱり解らないので
なんとも言えない話では
あるのだが
……(/゚◇゚)/
しかしまぁ
強襲(麻)以外の兵装が使いづらい
(--;)
決して麻のコア凸ばかりが
有用な訳じゃないんだけど
渓谷ではどうしても
決定力が違う
他の兵装で
ポイントを稼ぐ事は
出来ても
勝敗を決するのは
なんだかんだ
麻だ
まだBだから
そうでもないと
思う方も多いんだろうけど
Aのランカーの動きを見ると
渓谷はやっぱり
強襲の教習ステージなんだなぁと
つくづく思う次第
極まるとコア凸効率
むちゃくちゃ良いわ
(--;)
ステージが変われば
コア凸しか出来ないヤツは
カッフンするだろうから
今から白兵戦やら
他の兵装を鍛えたいんだけど
……(/゚◇゚)/
Bで練習するってのも
変に地雷プレイしそうだし
ホント、麻以外を使いづらい
(--;)