とりあえず
オンライン対戦も出来なきゃ
対人戦すら無かったので
実際どう転ぶか解らないけど

0708と比べてモーション(AIの動き)がちょいちょい加わった感じ

特に競り合い時の
仰け反りモーションやら
ボールを奪われた際のふらつき等
0708では割りと蔑ろ的だった
フィジカルコンタクトのモーションが加わった感じ

中でも
特筆すべき点として

ファウル
(/゚◇゚)/

0708でスライディングが加わったのは良いが

いや、明らかにファウルだろ
(--;)

というプレイに対して
ちゃんとファウルが出る様になった
(0708はファウルのデータが入って無いとか……言っちゃダメな)

そんなこんな
フィジカルコンタクトに関しては
ちょっと駆け引きが必要になるかもしれない

もちろん0607の頃にはあった
試合中のケガもあるので
フィジカルの弱い選手は
注意して起用しないとならないだろう

次に
KP戦術な話

まぁ、僕のチームは
ディフェンス面で組み立てているから
あまりアレコレ試す事が出来なかったのだけど

例えば
守備系KP戦術を点灯しっぱなしだと
攻撃意識が低下するのか
失点こそ防げるが
得点しづらい感じがした
(あくまでも体感な)

逆に攻撃系KP戦術の点灯しっぱなしだと
やっぱザルい感じ

早い話
KP戦術の切り替えは
横着しない方が良いんだなぁ……と
思った次第

……(/゚◇゚)/

まぁ、切り替えをちゃんとしてりゃ
0708と大差無い気もするので
そのあたりの調整は微調整なんだろう

次に指示キーに関して

ぶっちゃけてしまえば
0708のフィーリングをベースに作られた感じなので

そこは大した違和感も無く
皆さんプレイ出来るかと思う
(たぶん、各誌開発者インタビュー通り、そういう方針で開発されている)

何か別ゲーになったとか
そういう感触は特に感じなかったので

0708に慣れ親しんだ身としては
安心設計だ(今のところ)



他にも
ちょいちょい変更があったところが

……(/゚◇゚)/あるにはあるけど

さすがに5プレイだけでは体感に自信が持てない次元の話なので
(/゚◇゚)/

今回はここまで