……(/゚◇゚)/
今日はチャントロとICCをやってみた
……(/゚◇゚)/
サクサク決勝戦へ
で、敗退(--;)
どうにも
最近大事な場面で負ける
勝率?
36/43だから
83%くらいじゃないかな
……(/゚◇゚)/
……(--;)
対人もさほど負けてはいないんですよ
ただ、大事な場面で負けるんですわ
大体の敗因は
スタミナ不足
アレなんだ
フォアザチームがまぁ
両刃の剣ってヤツでね
(--;)
気をつけて
要所で使ってるんですが
やはり大事な場面では
使う頻度が上がる訳でして
(--;)
うーん
「みんなガンバレ」
(/゚◇゚)/
って戦術ですから
ただでさえインテルの面々は
スタミナが全般的に低いですからねぇ
後半の20~30分過ぎが
怪しい(--;)
追い付かれたり
逆転されたり
……(--;)
現在主に使用している戦術は
◇オフェンス
ムービングパスワーク
キープレイヤーアタック
フォアザチーム
◇ディフェンス
ディフェンスサポート
フォアザチーム
リトリート
GK降臨
どうにも
ディフェンス戦術が
スタミナを消費しやすい
でもって
フォアザチームが便利なんで
使う頻度が高い
(--;)
相手が明らかに格下だったり
危険な選手が居ない試合は
別にオフェンス戦術だけでもどうにかなるんですが
アンリとか
ロニーとか
ルーニーとか
シェバとか
止めるのに一苦労する相手じゃ
(--;)どうにも使う
ていうか
もう少しスタミナの消費量が少ない
ディフェンス戦術を使わないと……
(--;)
なんか無いかなぁ
今日はチャントロとICCをやってみた
……(/゚◇゚)/
サクサク決勝戦へ
で、敗退(--;)
どうにも
最近大事な場面で負ける
勝率?
36/43だから
83%くらいじゃないかな
……(/゚◇゚)/
……(--;)
対人もさほど負けてはいないんですよ
ただ、大事な場面で負けるんですわ
大体の敗因は
スタミナ不足
アレなんだ
フォアザチームがまぁ
両刃の剣ってヤツでね
(--;)
気をつけて
要所で使ってるんですが
やはり大事な場面では
使う頻度が上がる訳でして
(--;)
うーん
「みんなガンバレ」
(/゚◇゚)/
って戦術ですから
ただでさえインテルの面々は
スタミナが全般的に低いですからねぇ
後半の20~30分過ぎが
怪しい(--;)
追い付かれたり
逆転されたり
……(--;)
現在主に使用している戦術は
◇オフェンス
ムービングパスワーク
キープレイヤーアタック
フォアザチーム
◇ディフェンス
ディフェンスサポート
フォアザチーム
リトリート
GK降臨
どうにも
ディフェンス戦術が
スタミナを消費しやすい
でもって
フォアザチームが便利なんで
使う頻度が高い
(--;)
相手が明らかに格下だったり
危険な選手が居ない試合は
別にオフェンス戦術だけでもどうにかなるんですが
アンリとか
ロニーとか
ルーニーとか
シェバとか
止めるのに一苦労する相手じゃ
(--;)どうにも使う
ていうか
もう少しスタミナの消費量が少ない
ディフェンス戦術を使わないと……
(--;)
なんか無いかなぁ