湯上がり
髪を乾かさずに寝ると
とてもファンキーな髪型に
……(/--)/
それはさておき
終焉
やっと真ん中にたどり着いて
バハムートなヤツとご対面
見事に3コンしました
(/--)/
感想
……とりあえず
無理矢理頑張っても
エナジーが枯渇する可能性大
……(--;)
ノーコンでクリア出来る気もしなくもないけど
パーティーによりけりって感じ
無理な範囲では無いかと
……(--;)
ヤツの攻撃にある程度パターンがあるので
危機回避はそれで良しとしても
ダメージをモリモリ取るにはちょっとリスクを張らないとキツメ
強引な仕掛け方で攻めてみたので
あらかた被ダメはもらったけどさ
慣れれば余計なダメージは回避出来る
……問題は
エナジーが足りなくなったらの話
やれ全方位
それミラージュでは
さすがに足りない
道中からそれを踏まえた肉勘定が必要かと
……まぁ、僕は特にブースト使う構成じゃないから
ギリギリなんとかなるけどさ
……e肉持ち込みじゃないとアカンかなぁ?
こっからは
体感的な理想なパーティーとかな、贅沢な話
(役割分担とかの個人的な理想なんで、失礼)
赤い職業の方
殲滅力重視で願いたい
個人的理想はデデンでドカドカとしてくれると嬉しい
槍な方だったら蹴りまで入れて、敵を少しでも運んで欲しいなぁ
手数タイプなら、運び重視で願いたい
基本的にタイマンよりは纏めて倒して欲しいなぁ……と
緑の職業の方は
足止めとか、比較的柔らかいのをドカドカしてくれると嬉しい
ただ、凍結させるのも、敵がバラバラだとちょっと……(--;)
どうせならピヨリの方が他職の足止め解除にはならないし
ありがたい
シャウト、チャージ、ショックウェーブ、ブレインシェーカー、スタンボム
……ってね
ここはひとつ協調路線がいいと思うのよ
ルーム入っていきなり凍結するより
比較的柔らかいの倒してからなら
敵が集まるし
そういうタイミングでも間に合うと思うんよ
タイマンで瞬殺出来る方は気にせずドカドカやっていいけど
お腹考えた効率重視で願いたい
青い職の方
ぜひとも、ウィークネスをばら蒔いてくれると大助かりです!
エウレカなんか回さなくていいから
ぜひともウィークネスを!
贅沢な話ですが
他人の分もウィークネスして欲しいっ!
と、殴り主体な僕の希望です
ええ、回復なんていりません
ブーストもいりません
テイクケアオブ
ユアお腹!!
ウィークネスかけてくれるだけで大満足
黄色い職の方
短剣な方
組む相手に合わせて足止め役、運び役、殲滅役と
忙しいですけど
まぁ、頑張って意地見せましょうや
弓な方
……(--;)
特に言う事無し
協力するとこちゃんと協力して
それだけ
と、まぁ
他職経験もあるから言わせもらいましたが
役割分担出来るパーティーは多少殲滅力が無くても楽々な訳です
職を抜きに言えば
足止め役:的確に敵の動きを奪う役
運び役:複数の敵を的確に袋小路に追い込む役
殲滅役:運び役に集められた敵を出来るだけ纏めて敵を倒す役
基本的にはこの3つを2人くらいで状況やら職種を踏まえてやりとり出来ると楽々な訳です
殲滅力はみんなそれなりに最低限欲しい訳で
それは資産やら、頑張ってとしか言えないけど
協力プレイはそっから更に効率を考えた役割分担が必要なので
色々やるんだ
例えば僕の場合
殲滅力はそこそこ普通なので
ペアに別れた時、自分より殲滅力のある相方と組んだら
足止め役をして
自分より殲滅力が足りない相方だなぁと思ったら
なるべく相方と倒せる様に運んでみたり
ちょっと気合いを入れてブーストを使ってみたり
リスクを払う訳です
明らかに無理な相方と組む事もある
だからと言って腐っても解決にはならない
自己PRにも書いてあるけど
カルシウム足りてる?
イライラしない方法って訳じゃないけど
自分が出来るからとかでプレイスキルの足りてないプレイヤーにキレる子がいるけど
出来る出来ないの基準なんてマッチした段階でどうにかなる訳じゃないし
それをあてにするのはバカを見るだけ
協力プレイといっても
協力出来ない相手に協力を求めるのは酷ってものだ
長いことこのゲームをプレイしちゃいるが
僕はパーティーの最低限発揮出来るプレイスキルしか信用していない
ひとつルーム戦をやれば
誰が地雷で誰が廃人かなんてすぐ判る
キャリアも長いんで
マッチして挨拶した段階でも判るけど
一応、1ルームくらいは見る
その上で
自分の力加減は決めてしまう
ああ、こりゃキツメだ
と思えば
無理はしない
序盤から飛ばしても後半しんどくなるのは目に見えるし
事故だって起きやすくなる
精神的に余力を持ってプレイしなきゃ危なくてやってられない
逆に楽だ
と思えば
適度に手を抜く
周りがただハイペースなだけなのかもしれないし
対抗したって仕方ない
ブーストを一緒に使う無駄が出るし
パーティー全体のエナジー勘定を考えたら休める時には休んでた方が安定する
まぁ、早い話
僕は全力を出すなんて基本的には無い
常に全力なんてはなっから出せる訳がないと思ってるし
その日その日のコンディションで左右もされてしまう全力なんてあてにならない
いつも体感8割くらいの力ならコンスタントに出しやすいし
パフォーマンスは安定する
安全リミッタータイプとでも言おう
車に例えれば簡単な話だが
いくら高速道路だからって
アクセル全開で踏み込み続けようもんなら
いつかは車が悲鳴をあげるし
事故だって起きやすくなる
人間ですから
車と違って限界を超えると成長もするが
いやいや
ピッチャーの肘は消耗する訳ですよ
まぁ、身体的な成長ってのは限度があるって事を
若い衆は知らないから
僕の本気を見たいと時々リクエストが来るんだけどね
精神的なところとか
自分以外の力を動かすって方法もある訳ですよ
(-.-)y-~
本気?
そういうカードはチラつかせて意味があるんだぜ?
ホイホイ使うのは愚策ってモンだ
なんなら坊や、試してみるかぃ?
……と、まぁ
マフィアな芝居とかで言われそうな
カッコイイ台詞にも似た
僕のプレイスタイル
何事も力加減は大事だけど
よい子はマネしちゃいけません
そんなとこかなぁ
髪を乾かさずに寝ると
とてもファンキーな髪型に
……(/--)/
それはさておき
終焉
やっと真ん中にたどり着いて
バハムートなヤツとご対面
見事に3コンしました
(/--)/
感想
……とりあえず
無理矢理頑張っても
エナジーが枯渇する可能性大
……(--;)
ノーコンでクリア出来る気もしなくもないけど
パーティーによりけりって感じ
無理な範囲では無いかと
……(--;)
ヤツの攻撃にある程度パターンがあるので
危機回避はそれで良しとしても
ダメージをモリモリ取るにはちょっとリスクを張らないとキツメ
強引な仕掛け方で攻めてみたので
あらかた被ダメはもらったけどさ
慣れれば余計なダメージは回避出来る
……問題は
エナジーが足りなくなったらの話
やれ全方位
それミラージュでは
さすがに足りない
道中からそれを踏まえた肉勘定が必要かと
……まぁ、僕は特にブースト使う構成じゃないから
ギリギリなんとかなるけどさ
……e肉持ち込みじゃないとアカンかなぁ?
こっからは
体感的な理想なパーティーとかな、贅沢な話
(役割分担とかの個人的な理想なんで、失礼)
赤い職業の方
殲滅力重視で願いたい
個人的理想はデデンでドカドカとしてくれると嬉しい
槍な方だったら蹴りまで入れて、敵を少しでも運んで欲しいなぁ
手数タイプなら、運び重視で願いたい
基本的にタイマンよりは纏めて倒して欲しいなぁ……と
緑の職業の方は
足止めとか、比較的柔らかいのをドカドカしてくれると嬉しい
ただ、凍結させるのも、敵がバラバラだとちょっと……(--;)
どうせならピヨリの方が他職の足止め解除にはならないし
ありがたい
シャウト、チャージ、ショックウェーブ、ブレインシェーカー、スタンボム
……ってね
ここはひとつ協調路線がいいと思うのよ
ルーム入っていきなり凍結するより
比較的柔らかいの倒してからなら
敵が集まるし
そういうタイミングでも間に合うと思うんよ
タイマンで瞬殺出来る方は気にせずドカドカやっていいけど
お腹考えた効率重視で願いたい
青い職の方
ぜひとも、ウィークネスをばら蒔いてくれると大助かりです!
エウレカなんか回さなくていいから
ぜひともウィークネスを!
贅沢な話ですが
他人の分もウィークネスして欲しいっ!
と、殴り主体な僕の希望です
ええ、回復なんていりません
ブーストもいりません
テイクケアオブ
ユアお腹!!
ウィークネスかけてくれるだけで大満足
黄色い職の方
短剣な方
組む相手に合わせて足止め役、運び役、殲滅役と
忙しいですけど
まぁ、頑張って意地見せましょうや
弓な方
……(--;)
特に言う事無し
協力するとこちゃんと協力して
それだけ
と、まぁ
他職経験もあるから言わせもらいましたが
役割分担出来るパーティーは多少殲滅力が無くても楽々な訳です
職を抜きに言えば
足止め役:的確に敵の動きを奪う役
運び役:複数の敵を的確に袋小路に追い込む役
殲滅役:運び役に集められた敵を出来るだけ纏めて敵を倒す役
基本的にはこの3つを2人くらいで状況やら職種を踏まえてやりとり出来ると楽々な訳です
殲滅力はみんなそれなりに最低限欲しい訳で
それは資産やら、頑張ってとしか言えないけど
協力プレイはそっから更に効率を考えた役割分担が必要なので
色々やるんだ
例えば僕の場合
殲滅力はそこそこ普通なので
ペアに別れた時、自分より殲滅力のある相方と組んだら
足止め役をして
自分より殲滅力が足りない相方だなぁと思ったら
なるべく相方と倒せる様に運んでみたり
ちょっと気合いを入れてブーストを使ってみたり
リスクを払う訳です
明らかに無理な相方と組む事もある
だからと言って腐っても解決にはならない
自己PRにも書いてあるけど
カルシウム足りてる?
イライラしない方法って訳じゃないけど
自分が出来るからとかでプレイスキルの足りてないプレイヤーにキレる子がいるけど
出来る出来ないの基準なんてマッチした段階でどうにかなる訳じゃないし
それをあてにするのはバカを見るだけ
協力プレイといっても
協力出来ない相手に協力を求めるのは酷ってものだ
長いことこのゲームをプレイしちゃいるが
僕はパーティーの最低限発揮出来るプレイスキルしか信用していない
ひとつルーム戦をやれば
誰が地雷で誰が廃人かなんてすぐ判る
キャリアも長いんで
マッチして挨拶した段階でも判るけど
一応、1ルームくらいは見る
その上で
自分の力加減は決めてしまう
ああ、こりゃキツメだ
と思えば
無理はしない
序盤から飛ばしても後半しんどくなるのは目に見えるし
事故だって起きやすくなる
精神的に余力を持ってプレイしなきゃ危なくてやってられない
逆に楽だ
と思えば
適度に手を抜く
周りがただハイペースなだけなのかもしれないし
対抗したって仕方ない
ブーストを一緒に使う無駄が出るし
パーティー全体のエナジー勘定を考えたら休める時には休んでた方が安定する
まぁ、早い話
僕は全力を出すなんて基本的には無い
常に全力なんてはなっから出せる訳がないと思ってるし
その日その日のコンディションで左右もされてしまう全力なんてあてにならない
いつも体感8割くらいの力ならコンスタントに出しやすいし
パフォーマンスは安定する
安全リミッタータイプとでも言おう
車に例えれば簡単な話だが
いくら高速道路だからって
アクセル全開で踏み込み続けようもんなら
いつかは車が悲鳴をあげるし
事故だって起きやすくなる
人間ですから
車と違って限界を超えると成長もするが
いやいや
ピッチャーの肘は消耗する訳ですよ
まぁ、身体的な成長ってのは限度があるって事を
若い衆は知らないから
僕の本気を見たいと時々リクエストが来るんだけどね
精神的なところとか
自分以外の力を動かすって方法もある訳ですよ
(-.-)y-~
本気?
そういうカードはチラつかせて意味があるんだぜ?
ホイホイ使うのは愚策ってモンだ
なんなら坊や、試してみるかぃ?
……と、まぁ
マフィアな芝居とかで言われそうな
カッコイイ台詞にも似た
僕のプレイスタイル
何事も力加減は大事だけど
よい子はマネしちゃいけません
そんなとこかなぁ