まだ実戦(全国対人戦)で試していないので
どのくらい使えるかは解らないけど

決定力の補強をベースにいじってみた


ベイトの武装をUCロングライフルに
モンシアの盾はアレックス盾、カスタムをリミ解



とりあえず補強って感じのいじり


ベイトに関しては
より赤志向で
弾数と攻撃力も高い武器に
適性は度外視してみた


CPU戦での実験では
結果も上々で
最大ダメージが400クラスに上昇

なかなかの瞬殺っぷりも発揮した


モンシアに関しては
フルスロによる奇襲的機動力は無くしたが
ハンマーの精度が格段に向上

当たりにくいと評判の格闘×2も
8割方は当たる感じになった

精度の低さによる盾破壊ミスも
コレで無くなった感じだ

盾の上からもコンスタントに100以上のダメージが叩き出せるとなれば

対戦相手に対してかなりのプレスにもなるし

コレはコレでかなりアリだろう



ともあれ
実戦でこれらの補強が発揮されなければ
あまり意味はない


明日は
実戦も踏まえていく予定


さて、
一年戦争編


ドアン島
ソド砂漠
ソロモン宙域
暗礁宙域

この4つのステージで★はコンプする



なんとも
行きたくないステージが残っているが

キッチリやるか……