≪デッキなどの話≫
チ:じゃ、ちょっと掘り下げて訊くけど
機体の選び方とかってどうなのかな?
その時々とかデッキの傾向とかにもよるだろうけど
ユ:なんだろう?
やっぱコストとステータスが……
うーーん、何か特徴がある方がいいかなぁ?
170ガンダムも使いますけど、
機動が高いとか、固定武装が良いとか?
チ:ふむ、その特徴を活かしてっていう(デッキの)組み方なのかな?
ユ:そうですね
チ:うーーん、なるほど、僕は結構極端だけどね
アレ(ライトアーマー隊)はアレで結構考えているんだけどw
ユ:w
でも、ライトアーマーも装甲が薄くても機動っていうのがありますから
アレはイイですよw
チ:だって170ガンダムより速いもん!
ユ:w
チ:ホントは撹乱というか、陽動機として使うのがベストなんだけどね
ライトだけはやっぱキツイよw
まぁ僕の話はともかく、
ユウくんの場合今まで色んなデッキを使ってきたと思うんだけど
自分の中で1番キターーなデッキって何かな?
ユ:ああ~~、
今のところはやっぱイフ藁ですね
1番やりやすいっていうか、1番勝てるデッキだったので
チ:よし!
そのイフ藁について熱く語ってもらおうかなw
たぶんねぇw
みんな知りたいと思っている事としては
ユウくんのイフ藁についてだと思うんだよw
ユ:いやいや、みんなやってますよw
チ:でもまぁ、影響力としては少なからずあると思うよ、うん
きっかけとしてはやっぱり二刀流?
ユ:カード追加前の、
ア○カディアか何かで、
イフリートが「ヒートサーベル×2」って書いてあって
「コレ絶対強いぞ!?」
ってw
ただ、イフリート改があったんですけど
「コスト高いなーー」
って
機動も低いし
藁向けではないってところで
イフリートを集めだしたんですよ
チ:ふむ、してデッキが出来る過程って険しいモノだった?
ユ:「出ない、出ない、出ない、出ない、」
チ:ははw
まぁ、新カードだからね
それは難しかっただろうけどw
なんだろ、
まぁそれでも涙ながら集めていく訳で
それで、イフ藁を造るに当たって苦戦した部分とかってのはあるのかな?
もう集まったらポンって出来ちゃった感じ?
ユ:もう最初から、ある程度あって
集めている途中で、新ドズルってのがあるのが解って
「あれ?この能力?」
チ:ワッケインだ~♪
ユ:ははははw
チ:て事は、
ある程度頭の中にビジョンっていうモノがあって
それに向かってカードを回収していけたっていう?
ユ:ガースキーが
「カレンじゃん♪」
で、コレも入れよう!!
ていう感じで
チ:ふむ、苦戦した事といえば
カード回収ってだけで
ユ:トレード、トレードでw
知り合い割引じゃないですけど、
チ:「アレが使いたいんじゃーーー!!」って?
ユ:HALUさんなんか、ゲルググ高機動型で出してくれてw
チ:それはある程度「使ってくれる」って信用があるからだよねw
ユ:イフリートが3枚集まった時点で、
新宿で(コスト)900の大会があって
出てみたんですよ
パイロットがドズルとガースキーとドアンで
フツーにクローンで
ミハル艦長で
ちょうど900だったんですよ
チ:ふむふむ
ユ:そしたらなんか、優勝出来ちゃって
やっぱ強いなコレってのが
高度格闘で×2で
当たれば落ちるんですよ
チ:大体のモノは落ちるね
ユ:そこからですね、
「もう1枚欲しい」
って思いましたよw
「4体じゃなきゃ」ってw
チ:それは使っている感じ4体の方がいいってのもあるのかな?
ユ:4体ですね
動かしやすいっていうか
基本4体、2、2ですね
×2が2で
手は2本しかないので
2、2とか2、1
ある意味2体としてやってるのと同じでw
片手に2
片手に2
だから3~4体が基本ですね
チ:5とか2とかではないと?
ユ:そーですねー、
5とかだと……
どうしても1体余ってしまうんですよねw
チ:4体で組むとなると「再出撃」って気になると思うんだけど
そのあたりはどう考えてるのかな?
ユ:再出撃は、
まぁ、2体復活出来るからいいかなぁ、と
あんまり気にしてないですよ
チ:じゃあそこは2落ちで割り切って、落ちない事を前提に?
ユ:そうですね
チ:と、なると
プレイしている時の注意点ってあると思うんだけど?
ユ:ああ、やっぱり防御
あと、防いだ後、なるべく……何て言うんだろ?
チ:白時間の?
ユ:そう、レンジに色が着いてないのを狙うのは基本なんで
チ:そこはやはり基本に忠実に
クローンの基本というか、受けて返してのカウンターを狙うと?
ユ:2、2でこうやって
(互い違いに動かすジェスチャー)
隙が出来れば……こんな感じで
(片手を回り込ませたり、挟み撃ち)
でも、無理しちゃうと……ヤバいかなぁとかw
チ:深い位置で捕まったり?
ユ:防御ミスったりしますね
チ:じゃ、苦手なデッキって
どうなのかな?
イフ藁を使っているとでいいけど
ユ:デッキだと、例えばハンマー痛いですねぇ
チョアレアムロのハンマーとか
フルアーマーのハンマー
旧レアで教育型コンピューターのとかだともうw
イフリート脆いんですよね
貫通(盾破壊による貫通ダメージ)でも100いくから
ガンガン削られちゃってw
チ:、てことは?
ナガブチ氏は苦手でw
ユ:痛いですねぇw
チ:たぶんいっぱい対戦しているとは思うんだけど
ユ:五分五分ですねぇ
宙域だと割りと勝ってるんですけど
地上だとなかなか……
チ:あ、じゃあ地上の方が苦手になるのか?
ユ:まぁ、相手次第っていうか
障害物いっぱいあるところは好きじゃないですけど
森とか、やりやすいかなぁ……
チ:森が?
ユ:広々としたところは好きで
でも、何も無いところは嫌だなぁ
チ:要するに遮蔽越えが嫌なのかな?
ユ:速い上に遮蔽越えのある機体は嫌ですね
マドロックとか意外に嫌で、
でもガンキャノンとか別にw
むしろ、やりやすいくらいですしw
旧フルは普通やりやすいんですけど
ハンマー持たれちゃうと、
回頭速いので辛いかなと、
チ:そうかぁ、
それでも五分五分かぁw
ユ:五分ですねw
チ:基本的に詰んでるってデッキは無いのかな?
ユ:そこまでは無いですね
やっている途中で
「これはちょっと無理かなぁ」
ってのはありますけど、
チ:やらないうちからは無いと?
ユ:ですね
≪印象に残っているプレイヤー≫
チ:印象に残っているプレイヤーっているかな?
今まででベストバウトに上げるってなると
誰との対戦かな?
ユ:(初期)ロケテだと
ラカン・ダカランさんが
ゲルクロでもう
当時池ギでジオンで一番強いって感じで
向こうゲルクロで
こっちが下駄ハンマーとガンキャノンなんかで
それで五分五分だった感じで
当時相当強い印象で楽しかったなぁとw
チ:稼働してからだとどうかな?
ユ:モトノリ・エンタニさんですね
チ:ああ、アレはキツイw
ユ:アレはないですよw
キツイなんてもんじゃないですw
無差別でアプサラスⅢ5機とかはw
しかもバージョン1ですからw
チ:アレは無理だったw
ユ:バージョン2になってからだと
大会に出る様になって
「みんな強いなぁ」
って印象で
0083ロケで、ナガブチさんは
藁全盛だった中
2体でやっているのは強いなぁって感じましたね
チ:てことは今の目標は?
打倒ナガブチ?
ユ:いやぁ、それもありますけど
連邦、ガンダム強いなぁってw
0083ロケは今まで対戦した事の無い方が多いので……
ただ、均衡してますよ
≪0079って?≫
チ:ま、そんなこんな、0079を振り返ってみてもらってるところで、
今思う0079みたいな点ってある?
ユ:カード追加される前とか
人がいないっていうか
カード追加されるの遅かったじゃないですか
それで対戦するのにも人がいなくて
あちこち行きましたよ
秋葉原とか
新宿とか
それはそれで楽しかったんですけど
対戦ゲームなのに
対戦相手がいないってのはどうなのかなぁ
ってのはありましたよ
で、オンラインになるじゃないですか
やっとって感じですよね
チ:確かに、
元々オンラインで出される事が予定されていたゲームだからね
やっとって感じだね
≪0083だ≫
チ:じゃ、そんなやっと出る
0083への展望を伺おうかな?
ユ:対戦出来るって(しやすい)ところですね
色々改善されているのもあるじゃないですか
(パイロットの)育成だとか
コスト15のジュダックが育成すればアムロと同じってのも、ねぇ
10段階までとかで
育成低コパイの藁とかもやりにくくなるし
かといって低コパイが全く使えなくなるって訳でもなく
丁度いいぐらいになってますよね
チ:そうだね、
そういった意味で(カードの)コストパフォーマンスは大分見直されたところがあるね
して、注目の新カードな訳だけどもw
ユ:フルバーニアンとガーベラですね
チ:やっぱ機体に注目かw
ユ:移動速度減退無しが気になってますよ
チ:アレはどうなのかなぁw
なかなか怪しい仕様だけど
まぁ、仮にフルバーニアンでデッキを造るとしたらどうする?
ユ:フルバーニアン3機でw
チ:w
(コスト)重いなぁw
ユ:でも、コストは1300とかあれば……
チ:(中将じゃんか)マッチングしねぇよ~~w
でもガーベラならいけるのかな?(←ガーベラのコストがあまり良くわかってない)
ユ:どうなんでしょう?
チ……まぁ、とりあえず(ごまかした)
注目しているのは減退無し?
ユ:どんな速さなのか知りたいですね
あと、つばぜり合い
どう発動するんでしょう?
反撃みたいに出るんですかね?
チ:どうなんだろ?
まぁ、ハンマーは
つばぜれませんがw
ユ:チョアレハンマーアムロにつばぜり合い……(ブツブツ)
チ:……あー、ま、
大丈夫だべ!(根拠無し)
とりあえず減退無しか!
ユ:そうですね
チ:まず先立つところはそこだ!
ユ:フルバーニアンとガーベラですね
チ:と、なってくると
どっちも宇宙用か?
ユ:そー、ですね
チ:てことは宇宙でw
ユ:地上は何にしよw
チ:パイロットとかはどうなの?
ユ:ガーベラで、シーマ
チ:そこは原作なんだw
GP01は?
ウラキじゃない?
ユ:あー、ウラキは……
能力次第かなぁ
チ:あ、ウラキはあんまり好きじゃないんだw
ユ:適正機であるならいいんじゃないかな
チ:あー、つまり、
機体に適正がって、機体がまず先な訳だ?
ユ:あとは……ドアンザク!!
チ:石投げるんか!?
ユ:ドアン乗せて、それでOK!!
チ:まぁ、その感じだと
○○が壊れだなぁとか、
○○がイヤだなぁ、って事よりも
○○を使ってみたいって期待の方が強い感じだね?
て、感じでガッツリ掘る?
ユ:どうかなぁ、
掘るくらいだったら普通にやりますよ
配出が悪いですからね
って、あれは改善されないんですかね?
チ:どうだろう?
たぶん、
出ねぇ~ぞ~ぉw
ユ:0079のカードばかりだったらイヤになりますね
≪IC更新について≫
チ:ていうかICはどうするの?
(アカツキもちゃんと使うの?)
ユ:普通に更新しますよ
最初とりあえずちょこちょこ両方やりますね
でも、どうですかね
両方やってる余裕無いですからね(金銭的に)
チ:そこはまぁ、IC更新してもコスト下がったりしないし
ゆっくりでもいいと思うよ
ユ:ただ、勝たなきゃいけないので必死ですよ
チ:まぁ、使いたいコストとしてはあるからね
やっぱり連邦も1200は欲しい?
ユ:1200は……超えておきたいw
チ:つまり……将官にはなろうとw
ユ:900じゃ物足りないですからね
チ:そうだね
今まで0079をやってきたプレイヤーとしては
物足りなさを感じるよね
だから出ない配出狙うよりは、使えるコストをって事だねw
≪交流について≫
チ:オンラインになると
こういった交流の機会は逆に減ってくると思うんだけど
それについてはどんな考えがあるかな?
ユ:うーん、
だから逆に店内対戦をやりたくなると思うんですよ
店内対戦は昇降格に関係ないところもありますから
チ:気軽に楽しめるかもしれないね
そういった事もあるから、まぁ何かこれからも出来ればって思うよ
ユ:そういえば錦糸町イベントは?
チ:あぁ……まぁ……色々あってタイミングが悪いのでね
でも、何かしら0083一発目は狙っているんで
大人の事情でw
ユ:w
≪メッセージというか≫
チ:まずは初心者向けにアドバイスというかw
復帰する方もチラホラいると思うし、
オンラインという事で0083から新規で始めるプレイヤーも増えると思うんだ
コレをすれば勝てる!!
みたいな……ま、勝てるじゃなくても
なんせ敷居が高い(操作感)ゲームなんで
僕が言うより説得力があると思うんでw
ユ:いやいやいやw
そんな事ないですよw
チ:まぁまぁ、とりあえずユウくんのコメントって訳なのでw
ユ:うーんw
まずはボタンの切り替えですかね
あと、攻撃した後の白時間
(他人のプレイを)見ていると、たまに、
攻撃した後にも関わらず
そのままこうやっている(ロックを入れようとしている)方がいるので、
攻撃した側の方が長いじゃないですか、
そこで、下げたりとか、
相手のレンジに入らないようにするとか、
チ:まぁ、基本の立ち回りだよね
ユ:こういう大事な事が、取説とか(ガイドラインの冊子やチュートリアルも含め)載ってないんですよね
チ:まぁそうだね、
確かに載ってない
そのあたりはもっと改善されるべきなんだろうね
まぁ、初心者向け的にはこの基本中の基本な感じで、
後は慣れだと思うけど、
復帰するプレイヤーはかなり戸惑うと思うんだ
まぁ、例を上げるなら
ようぜんに伝える言葉としてはだw
ユ:w
チ:再出撃システムあたりから
すっ飛んでるくらいだからさw
ユ:でも、復帰する方だと、どうなんだろ?
やってれば直ぐ対応出来ると思いますよw
まぁ、藁がとか、
この機体が強くとか、
弱くなったとかありますから、
うーん、3機でいけば平気だと思いますよ
チ:3機?
ユ:3機が基本だと思うんですよ0083って
チ:ああ、そうだね
それは僕もやってみて思ったよ
コストというか、バランスというか、精度なのかな、火力なのかな?
3機が無難な感じがするね
ユ:パイロットの質も良いですし
機体も使いやすいですし
3機ですね
チ:なるほど、……だとさw
ようぜんw
ユ:w
≪びしっとしめて!!≫
チ:まぁせっかくなので、
全国の色んなプレイヤーがいると思うので
そんなみなさんにびしっと!!
ユ:うーーーーーーーん
………うーーーん
なんだろ?
チ:まぁ、そんなかしこまらなくてもいいよ
僕のブログのアクセス大した事ないんだからさw
ユ:じゃ、もう、
お互い、
全力で!
チ:いっぱいいっぱいだw
ユ:負けたくないんで
≪おまけ≫
チ:じゃ、プレイヤーとして
この人のインタビューを聞いてみたい!!
ってのはある?
飛べる限りすっ飛びますんでw
この人はどんな事考えてビルダーをやってるんだろう?
みたいなw
ユ:これから復帰するに当たっての
ようぜんさんのw
チ:ようぜんのw
まぁ、ようぜんはね、教習所が忙しいみたいなんで、
追々、
いじりに行くけどw
その他には?
強い弱い関係なく、
別にブロガーじゃなくてもいいしw
ユ:じゃ、ナガブチ氏
会ったことも見たことも無いのでw
チ:ごめんなさい!!
遠いです!!
まぁでも、いつか行こうと思ってるんだ大阪には
ユ:マジですか!?
チ:いや、しょっぱなに思ったもの、
ナガブチ氏のコメント聞いてみてぇって、
あれ、ですよ、
某アル○ディアさんよりも先駆けてプレイヤー特集記事やろうってんだからw
ユ:どうなんですかね?
ア○カディアやってくれるんですかね?
チ:そこはそれ、
みんなの盛り上げ方次第なんで、
ヨロシク!!
って、わけで、
僕は前線からはちょっと下がった位置でw
フツーのデッキを使わせてくれ!!
ユ:w
チ:ま、ライトは配停なんでw
――――――――とまぁ、約1時間ばかりあーでもない、こーでもない言いながら
ユウ氏の一環して謙虚な姿勢に胸をうたれながらも
楽しく貴重な意見等、取材出来ました
インタビューの後
池袋GIGOにて4プレイほど対戦させて戴きましたが、
ま、勝てる訳もなく、
改めてゲームの組み立ての上手さに感嘆しました
僕のプレイスキルは基本的に小技が主体なので、
全体的な流れを生み出すユウ氏の波状攻撃というか、
まぁ、小手先のスキルじゃ全体的な流れを勝ちに持っていこうとする
氏には惜しいトコまでいけても勝てない訳です
ん、持久力が欲しい……
ともあれ、
次は、
教習所に行くか?