≪デッキなどの話≫


チ:じゃ、ちょっと掘り下げて訊くけど

機体の選び方とかってどうなのかな?


その時々とかデッキの傾向とかにもよるだろうけど


ユ:なんだろう?

やっぱコストとステータスが……


うーーん、何か特徴がある方がいいかなぁ?


170ガンダムも使いますけど、



機動が高いとか、固定武装が良いとか?



チ:ふむ、その特徴を活かしてっていう(デッキの)組み方なのかな?


ユ:そうですね



チ:うーーん、なるほど、僕は結構極端だけどね

アレ(ライトアーマー隊)はアレで結構考えているんだけどw



ユ:w


でも、ライトアーマーも装甲が薄くても機動っていうのがありますから


アレはイイですよw


チ:だって170ガンダムより速いもん!


ユ:w



チ:ホントは撹乱というか、陽動機として使うのがベストなんだけどね

ライトだけはやっぱキツイよw


まぁ僕の話はともかく、

ユウくんの場合今まで色んなデッキを使ってきたと思うんだけど


自分の中で1番キターーなデッキって何かな?



ユ:ああ~~、


今のところはやっぱイフ藁ですね


1番やりやすいっていうか、1番勝てるデッキだったので



チ:よし!

そのイフ藁について熱く語ってもらおうかなw


たぶんねぇw

みんな知りたいと思っている事としては

ユウくんのイフ藁についてだと思うんだよw


ユ:いやいや、みんなやってますよw


チ:でもまぁ、影響力としては少なからずあると思うよ、うん



きっかけとしてはやっぱり二刀流?



ユ:カード追加前の、

ア○カディアか何かで、


イフリートが「ヒートサーベル×2」って書いてあって


「コレ絶対強いぞ!?」


ってw


ただ、イフリート改があったんですけど


「コスト高いなーー」


って

機動も低いし

藁向けではないってところで


イフリートを集めだしたんですよ



チ:ふむ、してデッキが出来る過程って険しいモノだった?


ユ:「出ない、出ない、出ない、出ない、」


チ:ははw

まぁ、新カードだからね

それは難しかっただろうけどw


なんだろ、

まぁそれでも涙ながら集めていく訳で


それで、イフ藁を造るに当たって苦戦した部分とかってのはあるのかな?

もう集まったらポンって出来ちゃった感じ?


ユ:もう最初から、ある程度あって

集めている途中で、新ドズルってのがあるのが解って


「あれ?この能力?」


チ:ワッケインだ~♪


ユ:ははははw


チ:て事は、

ある程度頭の中にビジョンっていうモノがあって

それに向かってカードを回収していけたっていう?


ユ:ガースキーが


「カレンじゃん♪」


で、コレも入れよう!!

ていう感じで


チ:ふむ、苦戦した事といえば

カード回収ってだけで


ユ:トレード、トレードでw

知り合い割引じゃないですけど、


チ:「アレが使いたいんじゃーーー!!」って?



ユ:HALUさんなんか、ゲルググ高機動型で出してくれてw



チ:それはある程度「使ってくれる」って信用があるからだよねw



ユ:イフリートが3枚集まった時点で、

新宿で(コスト)900の大会があって


出てみたんですよ


パイロットがドズルとガースキーとドアンで


フツーにクローンで


ミハル艦長で

ちょうど900だったんですよ



チ:ふむふむ



ユ:そしたらなんか、優勝出来ちゃって

やっぱ強いなコレってのが


高度格闘で×2で


当たれば落ちるんですよ



チ:大体のモノは落ちるね



ユ:そこからですね、


「もう1枚欲しい」


って思いましたよw


「4体じゃなきゃ」ってw



チ:それは使っている感じ4体の方がいいってのもあるのかな?



ユ:4体ですね


動かしやすいっていうか



基本4体、2、2ですね


×2が2で


手は2本しかないので


2、2とか2、1


ある意味2体としてやってるのと同じでw


片手に2
片手に2


だから3~4体が基本ですね



チ:5とか2とかではないと?



ユ:そーですねー、


5とかだと……
どうしても1体余ってしまうんですよねw



チ:4体で組むとなると「再出撃」って気になると思うんだけど
そのあたりはどう考えてるのかな?


ユ:再出撃は、


まぁ、2体復活出来るからいいかなぁ、と


あんまり気にしてないですよ



チ:じゃあそこは2落ちで割り切って、落ちない事を前提に?


ユ:そうですね


チ:と、なると

プレイしている時の注意点ってあると思うんだけど?



ユ:ああ、やっぱり防御

あと、防いだ後、なるべく……何て言うんだろ?



チ:白時間の?


ユ:そう、レンジに色が着いてないのを狙うのは基本なんで


チ:そこはやはり基本に忠実に
クローンの基本というか、受けて返してのカウンターを狙うと?



ユ:2、2でこうやって


(互い違いに動かすジェスチャー)


隙が出来れば……こんな感じで


(片手を回り込ませたり、挟み撃ち)


でも、無理しちゃうと……ヤバいかなぁとかw



チ:深い位置で捕まったり?


ユ:防御ミスったりしますね



チ:じゃ、苦手なデッキって
どうなのかな?


イフ藁を使っているとでいいけど



ユ:デッキだと、例えばハンマー痛いですねぇ


チョアレアムロのハンマーとか
フルアーマーのハンマー
旧レアで教育型コンピューターのとかだともうw


イフリート脆いんですよね


貫通(盾破壊による貫通ダメージ)でも100いくから
ガンガン削られちゃってw


チ:、てことは?
ナガブチ氏は苦手でw



ユ:痛いですねぇw


チ:たぶんいっぱい対戦しているとは思うんだけど



ユ:五分五分ですねぇ


宙域だと割りと勝ってるんですけど
地上だとなかなか……



チ:あ、じゃあ地上の方が苦手になるのか?


ユ:まぁ、相手次第っていうか
障害物いっぱいあるところは好きじゃないですけど


森とか、やりやすいかなぁ……



チ:森が?



ユ:広々としたところは好きで
でも、何も無いところは嫌だなぁ



チ:要するに遮蔽越えが嫌なのかな?


ユ:速い上に遮蔽越えのある機体は嫌ですね
マドロックとか意外に嫌で、

でもガンキャノンとか別にw
むしろ、やりやすいくらいですしw


旧フルは普通やりやすいんですけど


ハンマー持たれちゃうと、
回頭速いので辛いかなと、



チ:そうかぁ、
それでも五分五分かぁw


ユ:五分ですねw


チ:基本的に詰んでるってデッキは無いのかな?


ユ:そこまでは無いですね

やっている途中で
「これはちょっと無理かなぁ」
ってのはありますけど、



チ:やらないうちからは無いと?


ユ:ですね



≪印象に残っているプレイヤー≫


チ:印象に残っているプレイヤーっているかな?


今まででベストバウトに上げるってなると


誰との対戦かな?


ユ:(初期)ロケテだと
ラカン・ダカランさんが


ゲルクロでもう
当時池ギでジオンで一番強いって感じで


向こうゲルクロで
こっちが下駄ハンマーとガンキャノンなんかで


それで五分五分だった感じで

当時相当強い印象で楽しかったなぁとw



チ:稼働してからだとどうかな?



ユ:モトノリ・エンタニさんですね


チ:ああ、アレはキツイw


ユ:アレはないですよw
キツイなんてもんじゃないですw


無差別でアプサラスⅢ5機とかはw

しかもバージョン1ですからw


チ:アレは無理だったw



ユ:バージョン2になってからだと
大会に出る様になって


「みんな強いなぁ」


って印象で



0083ロケで、ナガブチさんは
藁全盛だった中
2体でやっているのは強いなぁって感じましたね



チ:てことは今の目標は?
打倒ナガブチ?



ユ:いやぁ、それもありますけど


連邦、ガンダム強いなぁってw


0083ロケは今まで対戦した事の無い方が多いので……


ただ、均衡してますよ




≪0079って?≫


チ:ま、そんなこんな、0079を振り返ってみてもらってるところで、


今思う0079みたいな点ってある?



ユ:カード追加される前とか


人がいないっていうか


カード追加されるの遅かったじゃないですか


それで対戦するのにも人がいなくて

あちこち行きましたよ


秋葉原とか
新宿とか


それはそれで楽しかったんですけど


対戦ゲームなのに
対戦相手がいないってのはどうなのかなぁ


ってのはありましたよ


で、オンラインになるじゃないですか


やっとって感じですよね


チ:確かに、

元々オンラインで出される事が予定されていたゲームだからね


やっとって感じだね




≪0083だ≫

チ:じゃ、そんなやっと出る
0083への展望を伺おうかな?



ユ:対戦出来るって(しやすい)ところですね


色々改善されているのもあるじゃないですか


(パイロットの)育成だとか
コスト15のジュダックが育成すればアムロと同じってのも、ねぇ


10段階までとかで

育成低コパイの藁とかもやりにくくなるし


かといって低コパイが全く使えなくなるって訳でもなく

丁度いいぐらいになってますよね



チ:そうだね、
そういった意味で(カードの)コストパフォーマンスは大分見直されたところがあるね


して、注目の新カードな訳だけどもw


ユ:フルバーニアンとガーベラですね



チ:やっぱ機体に注目かw



ユ:移動速度減退無しが気になってますよ



チ:アレはどうなのかなぁw


なかなか怪しい仕様だけど

まぁ、仮にフルバーニアンでデッキを造るとしたらどうする?


ユ:フルバーニアン3機でw


チ:w
(コスト)重いなぁw


ユ:でも、コストは1300とかあれば……


チ:(中将じゃんか)マッチングしねぇよ~~w


でもガーベラならいけるのかな?(←ガーベラのコストがあまり良くわかってない)


ユ:どうなんでしょう?


チ……まぁ、とりあえず(ごまかした)
注目しているのは減退無し?



ユ:どんな速さなのか知りたいですね


あと、つばぜり合い


どう発動するんでしょう?
反撃みたいに出るんですかね?


チ:どうなんだろ?

まぁ、ハンマーは


つばぜれませんがw


ユ:チョアレハンマーアムロにつばぜり合い……(ブツブツ)


チ:……あー、ま、
大丈夫だべ!(根拠無し)


とりあえず減退無しか!



ユ:そうですね



チ:まず先立つところはそこだ!


ユ:フルバーニアンとガーベラですね


チ:と、なってくると
どっちも宇宙用か?


ユ:そー、ですね



チ:てことは宇宙でw


ユ:地上は何にしよw



チ:パイロットとかはどうなの?


ユ:ガーベラで、シーマ


チ:そこは原作なんだw


GP01は?

ウラキじゃない?


ユ:あー、ウラキは……

能力次第かなぁ



チ:あ、ウラキはあんまり好きじゃないんだw


ユ:適正機であるならいいんじゃないかな



チ:あー、つまり、

機体に適正がって、機体がまず先な訳だ?




ユ:あとは……ドアンザク!!




チ:石投げるんか!?



ユ:ドアン乗せて、それでOK!!



チ:まぁ、その感じだと

○○が壊れだなぁとか、

○○がイヤだなぁ、って事よりも


○○を使ってみたいって期待の方が強い感じだね?


て、感じでガッツリ掘る?


ユ:どうかなぁ、

掘るくらいだったら普通にやりますよ


配出が悪いですからね


って、あれは改善されないんですかね?


チ:どうだろう?

たぶん、


出ねぇ~ぞ~ぉw


ユ:0079のカードばかりだったらイヤになりますね




≪IC更新について≫


チ:ていうかICはどうするの?
(アカツキもちゃんと使うの?)



ユ:普通に更新しますよ

最初とりあえずちょこちょこ両方やりますね


でも、どうですかね
両方やってる余裕無いですからね(金銭的に)



チ:そこはまぁ、IC更新してもコスト下がったりしないし
ゆっくりでもいいと思うよ



ユ:ただ、勝たなきゃいけないので必死ですよ



チ:まぁ、使いたいコストとしてはあるからね

やっぱり連邦も1200は欲しい?



ユ:1200は……超えておきたいw



チ:つまり……将官にはなろうとw


ユ:900じゃ物足りないですからね


チ:そうだね
今まで0079をやってきたプレイヤーとしては
物足りなさを感じるよね


だから出ない配出狙うよりは、使えるコストをって事だねw



≪交流について≫


チ:オンラインになると
こういった交流の機会は逆に減ってくると思うんだけど

それについてはどんな考えがあるかな?


ユ:うーん、
だから逆に店内対戦をやりたくなると思うんですよ


店内対戦は昇降格に関係ないところもありますから




チ:気軽に楽しめるかもしれないね


そういった事もあるから、まぁ何かこれからも出来ればって思うよ


ユ:そういえば錦糸町イベントは?


チ:あぁ……まぁ……色々あってタイミングが悪いのでね

でも、何かしら0083一発目は狙っているんで


大人の事情でw


ユ:w



≪メッセージというか≫


チ:まずは初心者向けにアドバイスというかw

復帰する方もチラホラいると思うし、

オンラインという事で0083から新規で始めるプレイヤーも増えると思うんだ


コレをすれば勝てる!!

みたいな……ま、勝てるじゃなくても

なんせ敷居が高い(操作感)ゲームなんで


僕が言うより説得力があると思うんでw



ユ:いやいやいやw

そんな事ないですよw



チ:まぁまぁ、とりあえずユウくんのコメントって訳なのでw



ユ:うーんw


まずはボタンの切り替えですかね


あと、攻撃した後の白時間



(他人のプレイを)見ていると、たまに、

攻撃した後にも関わらず

そのままこうやっている(ロックを入れようとしている)方がいるので、


攻撃した側の方が長いじゃないですか、

そこで、下げたりとか、

相手のレンジに入らないようにするとか、


チ:まぁ、基本の立ち回りだよね



ユ:こういう大事な事が、取説とか(ガイドラインの冊子やチュートリアルも含め)載ってないんですよね


チ:まぁそうだね、

確かに載ってない


そのあたりはもっと改善されるべきなんだろうね



まぁ、初心者向け的にはこの基本中の基本な感じで、

後は慣れだと思うけど、



復帰するプレイヤーはかなり戸惑うと思うんだ


まぁ、例を上げるなら


ようぜんに伝える言葉としてはだw



ユ:w




チ:再出撃システムあたりから

すっ飛んでるくらいだからさw



ユ:でも、復帰する方だと、どうなんだろ?

やってれば直ぐ対応出来ると思いますよw


まぁ、藁がとか、

この機体が強くとか、

弱くなったとかありますから、


うーん、3機でいけば平気だと思いますよ


チ:3機?


ユ:3機が基本だと思うんですよ0083って


チ:ああ、そうだね

それは僕もやってみて思ったよ


コストというか、バランスというか、精度なのかな、火力なのかな?


3機が無難な感じがするね



ユ:パイロットの質も良いですし

機体も使いやすいですし


3機ですね





チ:なるほど、……だとさw

ようぜんw



ユ:w



≪びしっとしめて!!≫


チ:まぁせっかくなので、

全国の色んなプレイヤーがいると思うので

そんなみなさんにびしっと!!


ユ:うーーーーーーーん



………うーーーん



なんだろ?


チ:まぁ、そんなかしこまらなくてもいいよ

僕のブログのアクセス大した事ないんだからさw


ユ:じゃ、もう、

お互い、


全力で!


チ:いっぱいいっぱいだw


ユ:負けたくないんで




≪おまけ≫

チ:じゃ、プレイヤーとして

この人のインタビューを聞いてみたい!!


ってのはある?


飛べる限りすっ飛びますんでw


この人はどんな事考えてビルダーをやってるんだろう?

みたいなw


ユ:これから復帰するに当たっての

ようぜんさんのw


チ:ようぜんのw


まぁ、ようぜんはね、教習所が忙しいみたいなんで、

追々、

いじりに行くけどw


その他には?


強い弱い関係なく、

別にブロガーじゃなくてもいいしw


ユ:じゃ、ナガブチ氏

会ったことも見たことも無いのでw



チ:ごめんなさい!!

遠いです!!


まぁでも、いつか行こうと思ってるんだ大阪には


ユ:マジですか!?


チ:いや、しょっぱなに思ったもの、

ナガブチ氏のコメント聞いてみてぇって、


あれ、ですよ、

某アル○ディアさんよりも先駆けてプレイヤー特集記事やろうってんだからw


ユ:どうなんですかね?

ア○カディアやってくれるんですかね?


チ:そこはそれ、

みんなの盛り上げ方次第なんで、

ヨロシク!!


って、わけで、

僕は前線からはちょっと下がった位置でw


フツーのデッキを使わせてくれ!!



ユ:w


チ:ま、ライトは配停なんでw




――――――――とまぁ、約1時間ばかりあーでもない、こーでもない言いながら

ユウ氏の一環して謙虚な姿勢に胸をうたれながらも

楽しく貴重な意見等、取材出来ました


インタビューの後

池袋GIGOにて4プレイほど対戦させて戴きましたが、

ま、勝てる訳もなく、


改めてゲームの組み立ての上手さに感嘆しました


僕のプレイスキルは基本的に小技が主体なので、

全体的な流れを生み出すユウ氏の波状攻撃というか、

まぁ、小手先のスキルじゃ全体的な流れを勝ちに持っていこうとする

氏には惜しいトコまでいけても勝てない訳です


ん、持久力が欲しい……


ともあれ、

次は、


教習所に行くか?