船堀方面のみなさん改めましてお疲れ様です
コメントありがとうございます
ひとつひとつレスしたいところですが年末モードなのでここで失礼します
あと、錦糸町アドアーズは現在4サテしかありませんが
絆導入で削られたって訳でなく
プラス工事によるスペースが狭くなっての事だけで
工事が終了すると結構広いスペースになるらしいです
現在はそのスペースの関係上削っているらしいので
工事終了次第また8サテに戻ると思います
イベント開催は錦糸町アドアーズからのオファーという事もあり必ず開催する方向ですのでご安心下さい
ともあれ
イベント開催は年明け以降になっていますので今は「修行期間」として僕は動いてます
イベントまでちょっと長いですが
今のこの時間を有効に使って万全のカタチで開催する次第です
各地で大会や対戦会も頻繁に開かれていますので
その集大成的なイベントとして他に類を見ない面白さを提供しようと考えてます
さて、まさに一年戦争はいわゆる「12月」を迎え、各地で激戦が繰り広げられている訳ですが
それによって錦糸町イベントには各地よりビルダープレイヤーが集結する可能性大の様相を見せてきた
僕の予想だと古参から新規、ギャラリー含め100人以上のプレイヤーが……
って訳で僕もうかうかしてられない!?
そんな訳で
強者対戦会や遠征を踏まえ、またデッキを1から見直ししてみた
久々の3機です!
軽く紹介すると
一年戦争後期ジム部隊
黒い死神を筆頭に
狙撃手、遊撃手のなかなか優秀なバランスの取れたコマンド部隊になってます
船堀の方々はじめ
大会優勝経験者のアドバイスを参考に
僕の持つプレイスキルを最大限に発揮出来る部隊かも……しれません
ともあれライトアーマーを辞めてしまうのかと言われるとそんな事もなく
あの機体を使い続けてきたからこそプレイスキルが磨かれてきた訳で
使用頻度は然程変わらないと思う
して、3機
今までライト5機を長い事使っていたんだ
咄嗟に3をやったら弱くなるんじゃないの?
とか
ワラワラの数的有利パワーで勝ってきたんだから
なんて
そんな事は言わせない
むしろ3機にして率直な感想、かなり楽チンなのだ
基本戦術こそ3機向けのものに変わってしまうが
ユニット単体のコストパフォーマンスや決定力、各機体が3色を駆使出来る為、使い勝手や戦術の幅は格段に向上している
もちろん
手数の面では確かに足りなくなっているのだが
より各機体を細かく操作出来る
4~5機編成だと「庭」の大きさは言うまでもなく大きい
しかしながら「流し」や「どかし」といったカードが手から離れるテクニックを駆使する必要が生まれる
僕もそのテクニックを使いながらも各個の動きをより細かく操作してきたが
手離れしているカードがバレてしまうと
「裏取り返し」や「切れ」といった単機のテクニックを咄嗟に行なうのが難しくなる
それに比べて3機くらいの編成になると
総合的に動きの精度が良くなる
以前より練習していた「白時間」での「スイッチ」も出来れば
多色ロックも格段にしやすい
例えば赤の相手に対して
狙撃しつつも格闘を入れる事も可能で
盾で防御している相手に
格闘で盾を破壊しながらも火力でトドメを刺す事も出来る
ジムコマンドを使えば5機でそれを行なう事も確かに出来るが
実際問題動きの精度を問われるこのテクニックは
いくら「熟練」しても必ず隙がある
そう一筋縄に上手くいくものではないのだ
今まで、それを5機でやってやろうと練習を重ねていた僕
そんな僕には3機がすごく楽チンに感じるのだ
ではバランス3機をなぜ長い事やってこなかったか
早い話、腕が鈍るのだ
5機で動きの精度を高める練習をして
はじめて3機が楽になる
僕のホームの対戦環境にビハインドがある以上いろんな縛りをもって練習しなければ
プレイスキルの維持、向上は難しいのだ
さあ
特訓するぞ!
コメントありがとうございます
ひとつひとつレスしたいところですが年末モードなのでここで失礼します
あと、錦糸町アドアーズは現在4サテしかありませんが
絆導入で削られたって訳でなく
プラス工事によるスペースが狭くなっての事だけで
工事が終了すると結構広いスペースになるらしいです
現在はそのスペースの関係上削っているらしいので
工事終了次第また8サテに戻ると思います
イベント開催は錦糸町アドアーズからのオファーという事もあり必ず開催する方向ですのでご安心下さい
ともあれ
イベント開催は年明け以降になっていますので今は「修行期間」として僕は動いてます
イベントまでちょっと長いですが
今のこの時間を有効に使って万全のカタチで開催する次第です
各地で大会や対戦会も頻繁に開かれていますので
その集大成的なイベントとして他に類を見ない面白さを提供しようと考えてます
さて、まさに一年戦争はいわゆる「12月」を迎え、各地で激戦が繰り広げられている訳ですが
それによって錦糸町イベントには各地よりビルダープレイヤーが集結する可能性大の様相を見せてきた
僕の予想だと古参から新規、ギャラリー含め100人以上のプレイヤーが……
って訳で僕もうかうかしてられない!?
そんな訳で
強者対戦会や遠征を踏まえ、またデッキを1から見直ししてみた
久々の3機です!
軽く紹介すると
一年戦争後期ジム部隊
黒い死神を筆頭に
狙撃手、遊撃手のなかなか優秀なバランスの取れたコマンド部隊になってます
船堀の方々はじめ
大会優勝経験者のアドバイスを参考に
僕の持つプレイスキルを最大限に発揮出来る部隊かも……しれません
ともあれライトアーマーを辞めてしまうのかと言われるとそんな事もなく
あの機体を使い続けてきたからこそプレイスキルが磨かれてきた訳で
使用頻度は然程変わらないと思う
して、3機
今までライト5機を長い事使っていたんだ
咄嗟に3をやったら弱くなるんじゃないの?
とか
ワラワラの数的有利パワーで勝ってきたんだから
なんて
そんな事は言わせない
むしろ3機にして率直な感想、かなり楽チンなのだ
基本戦術こそ3機向けのものに変わってしまうが
ユニット単体のコストパフォーマンスや決定力、各機体が3色を駆使出来る為、使い勝手や戦術の幅は格段に向上している
もちろん
手数の面では確かに足りなくなっているのだが
より各機体を細かく操作出来る
4~5機編成だと「庭」の大きさは言うまでもなく大きい
しかしながら「流し」や「どかし」といったカードが手から離れるテクニックを駆使する必要が生まれる
僕もそのテクニックを使いながらも各個の動きをより細かく操作してきたが
手離れしているカードがバレてしまうと
「裏取り返し」や「切れ」といった単機のテクニックを咄嗟に行なうのが難しくなる
それに比べて3機くらいの編成になると
総合的に動きの精度が良くなる
以前より練習していた「白時間」での「スイッチ」も出来れば
多色ロックも格段にしやすい
例えば赤の相手に対して
狙撃しつつも格闘を入れる事も可能で
盾で防御している相手に
格闘で盾を破壊しながらも火力でトドメを刺す事も出来る
ジムコマンドを使えば5機でそれを行なう事も確かに出来るが
実際問題動きの精度を問われるこのテクニックは
いくら「熟練」しても必ず隙がある
そう一筋縄に上手くいくものではないのだ
今まで、それを5機でやってやろうと練習を重ねていた僕
そんな僕には3機がすごく楽チンに感じるのだ
ではバランス3機をなぜ長い事やってこなかったか
早い話、腕が鈍るのだ
5機で動きの精度を高める練習をして
はじめて3機が楽になる
僕のホームの対戦環境にビハインドがある以上いろんな縛りをもって練習しなければ
プレイスキルの維持、向上は難しいのだ
さあ
特訓するぞ!