コストもぼちぼち上がり
5機で開幕多重ロックなんかもやりやすくなった
メインパイロット4名の育成も
格闘は伸ばし終わり
あとは回避を伸ばすだけ……
……そんな訳でフォルドの回避を残すのみとなりました
そういえばそうだった
コイツ回避素数が結構低いんだった
サブICを使っている時は5号機に乗っていたせいか、あんまり気にならなかったが
覚醒の高さと反比例して
回避は低い
ライトを使っていれば勝手に上がっていくから
そんなに困る事はないけど
なーんか、レベル自体も上昇が遅い
原因?
撃墜数がね
覚醒が高くて伸びないのよ
多重ロックをすれば解りやすいんだけど
アレ、覚醒値の高い順に攻撃するから
フォルドはもっぱら「盾破壊」ばかりやっている
そして、ギャリーかルースはたまたジャックあたりがトドメを持っていく
まぁ、獲り零しは思わず「加速する戦意」を使ってしまう訳で
まだ地道な「レベル上げプレイ」が続く
結局IC半分以上使ってるし……
5機で開幕多重ロックなんかもやりやすくなった
メインパイロット4名の育成も
格闘は伸ばし終わり
あとは回避を伸ばすだけ……
……そんな訳でフォルドの回避を残すのみとなりました
そういえばそうだった
コイツ回避素数が結構低いんだった
サブICを使っている時は5号機に乗っていたせいか、あんまり気にならなかったが
覚醒の高さと反比例して
回避は低い
ライトを使っていれば勝手に上がっていくから
そんなに困る事はないけど
なーんか、レベル自体も上昇が遅い
原因?
撃墜数がね
覚醒が高くて伸びないのよ
多重ロックをすれば解りやすいんだけど
アレ、覚醒値の高い順に攻撃するから
フォルドはもっぱら「盾破壊」ばかりやっている
そして、ギャリーかルースはたまたジャックあたりがトドメを持っていく
まぁ、獲り零しは思わず「加速する戦意」を使ってしまう訳で
まだ地道な「レベル上げプレイ」が続く
結局IC半分以上使ってるし……