基本的にアーケードゲームに対してのモチベーションは高い方なのだが
新バージョン前とか落ち着いた時期とかを迎えると「お財布に優しい」
実験実験の繰り返しだったり
気分転換的な別ゲー遊びでなんだかんだ「遊ぶ」訳だけども
やる事やってしまうとどうも充足感に欠ける
そんな訳だから「ライトアーマー」みたいな「難儀な機体」を使ったり
なんらかの「縛りルール」を設けて「やり込み度」を引き上げるのが僕のプレイスタイルになっている
別ゲーの話で恐縮だが
三国志大戦なんかも「見せ技重視」だし
WCCFのチーム編成もちょっと偏っている
連ザとかもコスト合わせにご迷惑がかかったり
ハーフライフもボンバーマンみたいな事をやっている
かと思えばあちこち手を出す割りに的を絞れなかったりする
いやー、ライトはいいなぁいつも刺激的で
といっても最近こっそり「赤」を引っ張りだしている
そう、こういう時期ってなかなか方向性が定まらない
今までがライト一辺倒だっただけに「新しい波」ってのが自分にどう影響してくるのかで内心「ドキドキ」だ
あ、ごめんコレ全部駄文ね
早く色々「新しい事」を書きたいもので
やっぱ今は休憩しようかな?
新バージョン前とか落ち着いた時期とかを迎えると「お財布に優しい」
実験実験の繰り返しだったり
気分転換的な別ゲー遊びでなんだかんだ「遊ぶ」訳だけども
やる事やってしまうとどうも充足感に欠ける
そんな訳だから「ライトアーマー」みたいな「難儀な機体」を使ったり
なんらかの「縛りルール」を設けて「やり込み度」を引き上げるのが僕のプレイスタイルになっている
別ゲーの話で恐縮だが
三国志大戦なんかも「見せ技重視」だし
WCCFのチーム編成もちょっと偏っている
連ザとかもコスト合わせにご迷惑がかかったり
ハーフライフもボンバーマンみたいな事をやっている
かと思えばあちこち手を出す割りに的を絞れなかったりする
いやー、ライトはいいなぁいつも刺激的で
といっても最近こっそり「赤」を引っ張りだしている
そう、こういう時期ってなかなか方向性が定まらない
今までがライト一辺倒だっただけに「新しい波」ってのが自分にどう影響してくるのかで内心「ドキドキ」だ
あ、ごめんコレ全部駄文ね
早く色々「新しい事」を書きたいもので
やっぱ今は休憩しようかな?