基本的にアーケードゲームに対してのモチベーションは高い方なのだが
新バージョン前とか落ち着いた時期とかを迎えると「お財布に優しい」

実験実験の繰り返しだったり
気分転換的な別ゲー遊びでなんだかんだ「遊ぶ」訳だけども

やる事やってしまうとどうも充足感に欠ける

そんな訳だから「ライトアーマー」みたいな「難儀な機体」を使ったり
なんらかの「縛りルール」を設けて「やり込み度」を引き上げるのが僕のプレイスタイルになっている

別ゲーの話で恐縮だが
三国志大戦なんかも「見せ技重視」だし
WCCFのチーム編成もちょっと偏っている
連ザとかもコスト合わせにご迷惑がかかったり
ハーフライフもボンバーマンみたいな事をやっている
かと思えばあちこち手を出す割りに的を絞れなかったりする


いやー、ライトはいいなぁいつも刺激的で

といっても最近こっそり「赤」を引っ張りだしている
そう、こういう時期ってなかなか方向性が定まらない
今までがライト一辺倒だっただけに「新しい波」ってのが自分にどう影響してくるのかで内心「ドキドキ」だ

あ、ごめんコレ全部駄文ね

早く色々「新しい事」を書きたいもので
やっぱ今は休憩しようかな?