GCBはプレイしない方向!
ホォーーッ!!
コホォーーー!!
……とまぁ咆哮してはみたものの
内心プレイしたくてウズウズしていたりする
対人戦っていうか
同軍戦……
ガンダムとか
コアブとか
下駄とか
SCとか
片っ端から倒してぇーッ!!
……ゴホン
む、狩り師的な発言を書いてしまった
まぁ佐官ではないので狩りなんかしても戦功美味しくもないし
相手構わず無闇にプレイして
「当たってしまった」
ってケースも結構あるから
将官になってから最近(IC3~4枚くらい)相手は慎重に選んでいる方だけど
「対人戦をどーしてもやりたくなる時がある」
当たり前って言えば当たり前で
誰にも止める権利も無ければ
そりゃ、サテがそこそこ埋まってたり
楽しそうに他人がプレイしていると
「やっちゃお」
って思うのは当然な心理なんだけど
腕を過信する訳でも自慢する訳でもないが
コスト差はもちろん
スキル差もやっぱちゃんと近いところとやる方が
「後味がいい」
バアプして結局対人戦はまだ2回
なにげにジオンと連邦1回づつ対戦出来た
ものの
両手放しに勝ったとも言いづらい
こちらはロケでやっていた訳だし
一応ノンキャリ将官な訳だ
「75%」
地味ながらも勝ってきた訳です
ま、自己採点としては
結構低いんですけどね
して、話を戻して
「対人戦をやりたい訳です」
身の上話ですが
まぁ、なんだかんだロケでライトアーマー隊はちゃんと「がんばれた」訳だけど
やっぱもうちょっと「試したいトコ」なんてのもチラホラ出ている訳です
特に同軍戦は
「白い悪魔」がいて
「近赤」が苦手な僕(正確にはライトアーマー)は、そこをどうにかしなきゃ
「やられっちまう」訳です
あと
「嫌な予感」のする武装構成ってのが
「こっそりある」
ダメージ計算的に対ジオンでは「何がくらえる」とか「コレは致死量」って
ライトアーマーの「耐久値のギリギリのところ」を知っているのだけど
対連邦のデータがちょっと弱い
知りたいところとしては
各武器の
「被弾ダメージ量」
「被弾率」
逆にこちらの攻撃が各機体に与える
「ダメージ量期待値」
ジオンで例を挙げると
「シャのシャゲの格闘クリティカルで死なない」とか
「ドム+グフシーの格闘は1セットもらうと死ぬ」とか
「アプ�青は3番機と4番機で×4入れば落ちる」とか
細かくライトアーマーの都合がある訳です
三国志対戦で言うと「知力ダメージ」みたいな
バーチャファイターなら「コンボダメージ」とか
さすがにレアケースまではファイルしてないけど
主に対するデッキやユニットのところは頭の隅にある訳です
よく白熱した対戦中に
「まだいける!!」とか
「危ねーじゃんか!?」とか
「青いんだよ!!」
なんて怒号やら悲鳴を戦闘アニメ前後で叫んでる時は大体「ダメージ計算」絡みなので
僕がプレイしているところを観る機会があって叫んでいたら
冷ややかに「ダメージ計算機」のノイズだと思って下さい
って訳で
「同軍戦を特にやりたい」って話
CPUはジオンしか出てこないしね
データが取れないんですよ……
メーカーさんも、もう気持ち「ソコ」もいじってくれたらなぁ
大して気にならないのに……
……だ~か~ら~ッ
立川花火大会だってば!
くそぅ
ゲーセン混むだろうなぁ
ホォーーッ!!
コホォーーー!!
……とまぁ咆哮してはみたものの
内心プレイしたくてウズウズしていたりする
対人戦っていうか
同軍戦……
ガンダムとか
コアブとか
下駄とか
SCとか
片っ端から倒してぇーッ!!
……ゴホン
む、狩り師的な発言を書いてしまった
まぁ佐官ではないので狩りなんかしても戦功美味しくもないし
相手構わず無闇にプレイして
「当たってしまった」
ってケースも結構あるから
将官になってから最近(IC3~4枚くらい)相手は慎重に選んでいる方だけど
「対人戦をどーしてもやりたくなる時がある」
当たり前って言えば当たり前で
誰にも止める権利も無ければ
そりゃ、サテがそこそこ埋まってたり
楽しそうに他人がプレイしていると
「やっちゃお」
って思うのは当然な心理なんだけど
腕を過信する訳でも自慢する訳でもないが
コスト差はもちろん
スキル差もやっぱちゃんと近いところとやる方が
「後味がいい」
バアプして結局対人戦はまだ2回
なにげにジオンと連邦1回づつ対戦出来た
ものの
両手放しに勝ったとも言いづらい
こちらはロケでやっていた訳だし
一応ノンキャリ将官な訳だ
「75%」
地味ながらも勝ってきた訳です
ま、自己採点としては
結構低いんですけどね
して、話を戻して
「対人戦をやりたい訳です」
身の上話ですが
まぁ、なんだかんだロケでライトアーマー隊はちゃんと「がんばれた」訳だけど
やっぱもうちょっと「試したいトコ」なんてのもチラホラ出ている訳です
特に同軍戦は
「白い悪魔」がいて
「近赤」が苦手な僕(正確にはライトアーマー)は、そこをどうにかしなきゃ
「やられっちまう」訳です
あと
「嫌な予感」のする武装構成ってのが
「こっそりある」
ダメージ計算的に対ジオンでは「何がくらえる」とか「コレは致死量」って
ライトアーマーの「耐久値のギリギリのところ」を知っているのだけど
対連邦のデータがちょっと弱い
知りたいところとしては
各武器の
「被弾ダメージ量」
「被弾率」
逆にこちらの攻撃が各機体に与える
「ダメージ量期待値」
ジオンで例を挙げると
「シャのシャゲの格闘クリティカルで死なない」とか
「ドム+グフシーの格闘は1セットもらうと死ぬ」とか
「アプ�青は3番機と4番機で×4入れば落ちる」とか
細かくライトアーマーの都合がある訳です
三国志対戦で言うと「知力ダメージ」みたいな
バーチャファイターなら「コンボダメージ」とか
さすがにレアケースまではファイルしてないけど
主に対するデッキやユニットのところは頭の隅にある訳です
よく白熱した対戦中に
「まだいける!!」とか
「危ねーじゃんか!?」とか
「青いんだよ!!」
なんて怒号やら悲鳴を戦闘アニメ前後で叫んでる時は大体「ダメージ計算」絡みなので
僕がプレイしているところを観る機会があって叫んでいたら
冷ややかに「ダメージ計算機」のノイズだと思って下さい
って訳で
「同軍戦を特にやりたい」って話
CPUはジオンしか出てこないしね
データが取れないんですよ……
メーカーさんも、もう気持ち「ソコ」もいじってくれたらなぁ
大して気にならないのに……
……だ~か~ら~ッ
立川花火大会だってば!
くそぅ
ゲーセン混むだろうなぁ