GCBはプレイしない方向!

ホォーーッ!!
コホォーーー!!


……とまぁ咆哮してはみたものの


内心プレイしたくてウズウズしていたりする

対人戦っていうか
同軍戦……

ガンダムとか
コアブとか
下駄とか
SCとか


片っ端から倒してぇーッ!!


……ゴホン

む、狩り師的な発言を書いてしまった

まぁ佐官ではないので狩りなんかしても戦功美味しくもないし
相手構わず無闇にプレイして

「当たってしまった」

ってケースも結構あるから
将官になってから最近(IC3~4枚くらい)相手は慎重に選んでいる方だけど

「対人戦をどーしてもやりたくなる時がある」


当たり前って言えば当たり前で
誰にも止める権利も無ければ
そりゃ、サテがそこそこ埋まってたり
楽しそうに他人がプレイしていると

「やっちゃお」

って思うのは当然な心理なんだけど

腕を過信する訳でも自慢する訳でもないが
コスト差はもちろん
スキル差もやっぱちゃんと近いところとやる方が

「後味がいい」


バアプして結局対人戦はまだ2回
なにげにジオンと連邦1回づつ対戦出来た

ものの
両手放しに勝ったとも言いづらい

こちらはロケでやっていた訳だし
一応ノンキャリ将官な訳だ

「75%」


地味ながらも勝ってきた訳です


ま、自己採点としては
結構低いんですけどね


して、話を戻して

「対人戦をやりたい訳です」
身の上話ですが


まぁ、なんだかんだロケでライトアーマー隊はちゃんと「がんばれた」訳だけど

やっぱもうちょっと「試したいトコ」なんてのもチラホラ出ている訳です

特に同軍戦は
「白い悪魔」がいて
「近赤」が苦手な僕(正確にはライトアーマー)は、そこをどうにかしなきゃ
「やられっちまう」訳です

あと
「嫌な予感」のする武装構成ってのが

「こっそりある」


ダメージ計算的に対ジオンでは「何がくらえる」とか「コレは致死量」って
ライトアーマーの「耐久値のギリギリのところ」を知っているのだけど

対連邦のデータがちょっと弱い

知りたいところとしては

各武器の
「被弾ダメージ量」
「被弾率」

逆にこちらの攻撃が各機体に与える
「ダメージ量期待値」


ジオンで例を挙げると
「シャのシャゲの格闘クリティカルで死なない」とか
「ドム+グフシーの格闘は1セットもらうと死ぬ」とか
「アプ�青は3番機と4番機で×4入れば落ちる」とか

細かくライトアーマーの都合がある訳です

三国志対戦で言うと「知力ダメージ」みたいな
バーチャファイターなら「コンボダメージ」とか

さすがにレアケースまではファイルしてないけど
主に対するデッキやユニットのところは頭の隅にある訳です


よく白熱した対戦中に
「まだいける!!」とか
「危ねーじゃんか!?」とか
「青いんだよ!!」

なんて怒号やら悲鳴を戦闘アニメ前後で叫んでる時は大体「ダメージ計算」絡みなので
僕がプレイしているところを観る機会があって叫んでいたら
冷ややかに「ダメージ計算機」のノイズだと思って下さい


って訳で
「同軍戦を特にやりたい」って話

CPUはジオンしか出てこないしね
データが取れないんですよ……

メーカーさんも、もう気持ち「ソコ」もいじってくれたらなぁ

大して気にならないのに……


……だ~か~ら~ッ
立川花火大会だってば!


くそぅ
ゲーセン混むだろうなぁ