ライトアーマーの操作フィーリングがイマイチな場面が最近多い
速度関係で言えば優秀な機体なのだが
地形適性◎+加速系カスタマイズされた機体と対戦となると、どうしても「ちぎられて」しまう
つまりは「ライトアーマーじゃ遅い」のだ
でもって「EXAM」あたりでちょっと試してみたが、現状芳しい結果は得られていない
やっぱAクラス(A適正パイロットやコスト100以上の機体使用)3機編成の方がライト4編より安定性が高い
解ってやっている事とはいえ、
こうも性能上位をいかれるとトントンの勝負は厳しい
さーて、どうしたもんか
プレイスキルでフォローが効く部分はぼちぼち天井が見えている
デッキ的なところから言えば「操作フィーリング」を重視した為ちょっと特殊なカタチになっている
簡単にいじるのも難しい
それこそ動き自体を違うカタチにしなければならない
基本操作こそ「黄」デッキ的な動きで済むが、
ライトアーマーってのが問題になる
解りやすく言えば、
最初から「プチEXAM」な機体
「EXAM」を使ったフィーリングから導けたのがそれだ
HPゲージ3分の1=耐久度
機動力と回頭速度で言えば
「EXAM機」>「ライトアーマー」
ま、何気なく「EXAM」的な事をやっていたわけだ
さて、
それなら「EXAM」すればいいじゃない
なんて突っ込みがある
いや、そう思って使ってみた……
しかしそんなに簡単な話じゃないんよ
命中精度や回避率、クリティカル発生率
当然ながら
「リンクシステム×3」>「EXAM」
正確な数字ではないが使って感じたところ
「リンクシステム×1」≦「EXAM」?
機能しているのかしていないのか、「リンク慣れ」していると「物足りない」感じだ
正直、「慣れ過ぎて鈍化」してしまった感覚を一端取り払う必要性も感じる
しかしまぁ、連邦ってのは「機体のバリエーション」が乏しい……
こんな時に出てくる「黄」の出来る機体は「ガンダム」だったり「ジャックジム」
脱出機構の無いガンダムとか無いのかよ!?
……なんて「微妙な中間層機体」を欲しがっても仕方ない
カスタムや機体の選出でそこをなんとかするのが「デッキ構築」だ
しゃーねぇ、
そろそろワガママ止めるか、、、