ライトアーマーの操作フィーリングがイマイチな場面が最近多い
速度関係で言えば優秀な機体なのだが
地形適性◎+加速系カスタマイズされた機体と対戦となると、どうしても「ちぎられて」しまう

つまりは「ライトアーマーじゃ遅い」のだ

でもって「EXAM」あたりでちょっと試してみたが、現状芳しい結果は得られていない


やっぱAクラス(A適正パイロットやコスト100以上の機体使用)3機編成の方がライト4編より安定性が高い


解ってやっている事とはいえ、

こうも性能上位をいかれるとトントンの勝負は厳しい


さーて、どうしたもんか


プレイスキルでフォローが効く部分はぼちぼち天井が見えている


デッキ的なところから言えば「操作フィーリング」を重視した為ちょっと特殊なカタチになっている

簡単にいじるのも難しい

それこそ動き自体を違うカタチにしなければならない


基本操作こそ「黄」デッキ的な動きで済むが、


ライトアーマーってのが問題になる



解りやすく言えば、

最初から「プチEXAM」な機体


「EXAM」を使ったフィーリングから導けたのがそれだ



HPゲージ3分の1=耐久度

機動力と回頭速度で言えば

「EXAM機」>「ライトアーマー」


ま、何気なく「EXAM」的な事をやっていたわけだ


さて、

それなら「EXAM」すればいいじゃない


なんて突っ込みがある



いや、そう思って使ってみた……


しかしそんなに簡単な話じゃないんよ



命中精度や回避率、クリティカル発生率

当然ながら

「リンクシステム×3」>「EXAM」


正確な数字ではないが使って感じたところ

「リンクシステム×1」≦「EXAM」?


機能しているのかしていないのか、「リンク慣れ」していると「物足りない」感じだ



正直、「慣れ過ぎて鈍化」してしまった感覚を一端取り払う必要性も感じる




しかしまぁ、連邦ってのは「機体のバリエーション」が乏しい……

こんな時に出てくる「黄」の出来る機体は「ガンダム」だったり「ジャックジム」


脱出機構の無いガンダムとか無いのかよ!?


……なんて「微妙な中間層機体」を欲しがっても仕方ない



カスタムや機体の選出でそこをなんとかするのが「デッキ構築」だ



しゃーねぇ、

そろそろワガママ止めるか、、、