なかなかどうしてライトアーマー隊、、
倒される時は芋づる式な訳で、
そりゃもうファーストアタックが生命線。
間違ってもフォローがあんまり効かない為、って……

負ける時はそりゃもうドロドロです。

さてはて、
以前公開した構成と現在だとだいぶ変わってきたので部分的に戦術絡めて公開。

とりあえず、
メンバーはサリーが抜けてシンに変更。
なまじ機体単体の攻撃力がしょっぱいので、
シンのテンションMAXは結構デカイ。

ご存じの方も多いとは思うけど基本のおさらい。
多重ロックは単体の攻撃力が上昇します。
例えば×1で敵機1機を攻撃した時のダメージが100だったとして、
×2で敵機1機を攻撃した時の×1分のダメージは多重ロックボーナスがついて増える……、
っていう
基本っちゃ基本だけど、文章だと、解りにくい……なぁ、
ま、それはさておき

多重ロックを使わないとやってられない攻撃力な訳だ。
シンのテンションMAX効果中ともなればその恩恵は計り知れない。

で、それにともなって機体装備も変更。
下駄機2、小型シールド機2の構成にした。

今まではマシンガンによる(赤)機動力低下効果を上手く織り交ぜてごまかしていたが、
黄デッキの戦術傾向が強く働く為、相手によっては赤を使う機会がほとんどない状況が多々見受けられた。
そこで小型シールドの格闘攻撃(ダメージは少ない)による「削り」を加えた。
格闘の基本値が低いアダムとシンに装備させ、格闘の抽選回数によってダメージ効率を上昇させた。

機体の耐久値が極端に低いので、青をする事は滅多にないが、そもそもそれはとっくの昔に解っている。

結果、ダメージ効率を上げて敵機を減らし、耐久(防御)の機会を減らす方がいい事が判明した。

まぁ、それが簡単に出来たら世話ないんだけど、ね