ホームのゲーセンにぶらり到着すると、

珍しくミリタリーバランスが「真緑」になっていた。

しかも、


「ニューヤークだ!!」


予約もおらず、そこそこにサテが埋まっている状況。

とりあえず、500円を用意して着席。

まぁ、無差別ステージなら2戦出来ればいいや。


なんて、ICカードを入れた途端。


メインモニターにコロニー落としのムービースタート。


おへぇ……ステージ変わったよ。


退席。


そんな感じで出鼻を挫かれたが、

ミリタリーバランスが緑ぃ。


こんなにありがたい事はない。


隣のゲーセンは7日で連邦が勝って終戦するような環境。


うん、

サボってて良かった!!


新宿でちょこっとやった時、

ミリタリーバランスが真緑で、

近コスト戦でも300ポイントくらい稼げたのを思い出す。


……おう!

無差別待たなくてもいいんじゃん!?


そんな感じで再びサテライトに着席。


まぁ、戦績から書くと、

12戦2敗。


CPU戦は1回。


CPUには負ける訳がないので、

もちろん対人で2敗です。


身内だけどね、

水中戦。


うむ、

8秒で負けてしまった……。


赤勝負

対ゾック2機


やっぱ動いていない機体はロックスピードが速かった。

前進しながらのロックスピードを過信しすぎたね。


まぁ、普段は下駄の分高低差での加速分もあるから、

その感覚で突っ込んだのが、


あい、

さようなら、


再確認だけど、


≪ロックスピード≫

青>赤>黄

ってのはみんな知ってるよね?


で、

機体が動いているかどうかでも変わる。


停止>前進>後退


でもって、

高低差


高位置>低位置


さて、

そんなおさらいを踏まえて、


高位置の前進赤と低位置の停止青


これってどっちのロックが速い?


なんて感じで

僕はよく「ロック入れのチキンレース」を仕掛ける事がある。


まぁ、

多重ロックでコレをやるから、

あんまり付き合ってくれないんだけど、


途中で逃げるのは無謀だよ?


せめて青にしといて下さい。


まぁ、こちらも一応リスク背負っての勝負なので、

「チキンレース」をやる時はもちろん「一気に落とすつもり」なのであしからず。


そんな事をやっていると、

「雑なプレイだなぁ……。」

なんて言われてしまうのですが、


そこはそれ、

勝機をわざと見過ごすのも「いやらしい」じゃない。


ていうか、

ロックスピード、


前記の3要素が絡むと

明らかにジャンケンが成立しない時がある。


赤が青より速い時とか、

黄が赤より速い時、


このあたりはもうちょっと検証の余地がありそうだ。