ホームのゲーセンにぶらり到着すると、
珍しくミリタリーバランスが「真緑」になっていた。
しかも、
「ニューヤークだ!!」
予約もおらず、そこそこにサテが埋まっている状況。
とりあえず、500円を用意して着席。
まぁ、無差別ステージなら2戦出来ればいいや。
なんて、ICカードを入れた途端。
メインモニターにコロニー落としのムービースタート。
おへぇ……ステージ変わったよ。
退席。
そんな感じで出鼻を挫かれたが、
ミリタリーバランスが緑ぃ。
こんなにありがたい事はない。
隣のゲーセンは7日で連邦が勝って終戦するような環境。
うん、
サボってて良かった!!
新宿でちょこっとやった時、
ミリタリーバランスが真緑で、
近コスト戦でも300ポイントくらい稼げたのを思い出す。
……おう!
無差別待たなくてもいいんじゃん!?
そんな感じで再びサテライトに着席。
まぁ、戦績から書くと、
12戦2敗。
CPU戦は1回。
CPUには負ける訳がないので、
もちろん対人で2敗です。
身内だけどね、
水中戦。
うむ、
8秒で負けてしまった……。
赤勝負
対ゾック2機
やっぱ動いていない機体はロックスピードが速かった。
前進しながらのロックスピードを過信しすぎたね。
まぁ、普段は下駄の分高低差での加速分もあるから、
その感覚で突っ込んだのが、
あい、
さようなら、
再確認だけど、
≪ロックスピード≫
青>赤>黄
ってのはみんな知ってるよね?
で、
機体が動いているかどうかでも変わる。
停止>前進>後退
でもって、
高低差
高位置>低位置
さて、
そんなおさらいを踏まえて、
高位置の前進赤と低位置の停止青
これってどっちのロックが速い?
なんて感じで
僕はよく「ロック入れのチキンレース」を仕掛ける事がある。
まぁ、
多重ロックでコレをやるから、
あんまり付き合ってくれないんだけど、
途中で逃げるのは無謀だよ?
せめて青にしといて下さい。
まぁ、こちらも一応リスク背負っての勝負なので、
「チキンレース」をやる時はもちろん「一気に落とすつもり」なのであしからず。
そんな事をやっていると、
「雑なプレイだなぁ……。」
なんて言われてしまうのですが、
そこはそれ、
勝機をわざと見過ごすのも「いやらしい」じゃない。
ていうか、
ロックスピード、
前記の3要素が絡むと
明らかにジャンケンが成立しない時がある。
赤が青より速い時とか、
黄が赤より速い時、
このあたりはもうちょっと検証の余地がありそうだ。