さて、何気に負け込んできたので、

ちょっとズル。


本日はこちら


≪4機部隊をバラバラに動かす≫


……。


おのれはCPUか!?


といった具合に

物量作戦だぞ、と。


案外、こちらは簡単でした。


なにせ相手からしてみれば、「どれを倒してもカウンター」をもらってしまう。


ぶっちゃけ「カウンター&カウンター」をしていれば……。


楽……じゃないわ。


いままで3機を動かしていた訳だから、

3機の状態ってのは把握出来る。


ところがどっこい、

もう1機が、


「どこ?」


とか行方不明になったり


「だれのロック?」


と、どの機体で攻撃しているのか、

誰が弾切れなのか、


おう!忙しいじゃないか!!


といった感じで、

結局4勝2敗。


ダメじゃん!!


まぁ、なんでこんな事をしようとしたかと言うと。

以前からマスターしようと企んでいる。


「3機バラバラ操作」


4機になれば否応無しに、

バラバラをする機会が増える。


各機の状況判断が物凄く問われるし、

迅速な判断と対応を迫られるのだから、


反射神経を鍛える「人間スキル」の特訓ともいえる。


リアルテンションがMINでは出来ない訳だ。


ごめん、

ぶっちゃけ、

記事にしてもどうしようもない……。


僕はガンシューがかなり得意なのだが、

2丁でやっている時の感覚に近かった。


と、まぁ今日は感想だけであります。


機体や武器を変えてもう少し「縛り」を入れてみようかな……。