さて、何気に負け込んできたので、
ちょっとズル。
本日はこちら
≪4機部隊をバラバラに動かす≫
……。
おのれはCPUか!?
といった具合に
物量作戦だぞ、と。
案外、こちらは簡単でした。
なにせ相手からしてみれば、「どれを倒してもカウンター」をもらってしまう。
ぶっちゃけ「カウンター&カウンター」をしていれば……。
楽……じゃないわ。
いままで3機を動かしていた訳だから、
3機の状態ってのは把握出来る。
ところがどっこい、
もう1機が、
「どこ?」
とか行方不明になったり
「だれのロック?」
と、どの機体で攻撃しているのか、
誰が弾切れなのか、
おう!忙しいじゃないか!!
といった感じで、
結局4勝2敗。
ダメじゃん!!
まぁ、なんでこんな事をしようとしたかと言うと。
以前からマスターしようと企んでいる。
「3機バラバラ操作」
4機になれば否応無しに、
バラバラをする機会が増える。
各機の状況判断が物凄く問われるし、
迅速な判断と対応を迫られるのだから、
反射神経を鍛える「人間スキル」の特訓ともいえる。
リアルテンションがMINでは出来ない訳だ。
ごめん、
ぶっちゃけ、
記事にしてもどうしようもない……。
僕はガンシューがかなり得意なのだが、
2丁でやっている時の感覚に近かった。
と、まぁ今日は感想だけであります。
機体や武器を変えてもう少し「縛り」を入れてみようかな……。