特にする事も頭打ちで、ぶらりホームのゲーセン。
ランキングは……下がって……ないし。
なんだよ、2日遊んでないのに3位じゃん。
と……思いつつ、見慣れないステージ発見。
「ジャブロー(地下)じゃんか!?」
サボっている間にジオンが最終作戦進行。
どうりでランキングが変わらない訳だ。
連邦常連人口少なかったのね。
陥落しては終戦ポイントが半減してしまうので、仕方なく参戦。
新しく作ったユニットを試しつつ、本日は16回もプレイ(金額換算したくないので回数)……。
戦績15勝1敗
えい!
対人戦で土を着けちまった!
ジャブローの石柱が邪魔でつい相手のレンジ内深くに潜ってしまった!
「深追いよくない」って敗戦した時毎回反省するのに!
……と、
敗因解ってりゃいいや。
ともあれ、1位の友人とミリタリーバランスを真っ青にして、とりあえず防衛かな?(閉店までいなかったので確定じゃない)
勝率も77%まで戻し、
ランキングはいつの間にか2位
ふむ、がんばってしまった……。
新しく、試したユニットを1機晒しておこう。
ジム(指揮官用)
A:100ミリマシンガン
B:Gスカイ・イージー
C:ワイドレンジスコープ
ギャリー
いや、武器は両手持ち出来るんだから100ミリじゃなくてもよかったんだけどね。
格闘機体なのでいいかげんな積み方です。
「パックマン」がやりたかっただけのユニット。
あの「黄色いレンジ」はやはり危険だった。
(何の事か解らない方は、ジム指揮官用にワイドレンジつけて機動重視にすれば解るよ)
ギャリーの効果もあって、なかなかのコンボパフォーマンスだった。
ただ、「強いよ」と騒ぐ程の決定力はない。
そもそも格闘自体の決定力は機銃の決定力より遥かに劣っているからだ。
命中精度は上げづらいし、パイロットレベルやテンションに大きく依存する。
それに、上級者はシールド未装で防御をするのか?
シールドの無い相手(モビルスーツ)に「青」は誘いづらい。
「赤」のフェイクを撃って、「青」を誘うのなら、火力を、射撃精度を上げる方がいいのでは?
って感じで。
まだベンチだね。
ランキングは……下がって……ないし。
なんだよ、2日遊んでないのに3位じゃん。
と……思いつつ、見慣れないステージ発見。
「ジャブロー(地下)じゃんか!?」
サボっている間にジオンが最終作戦進行。
どうりでランキングが変わらない訳だ。
連邦常連人口少なかったのね。
陥落しては終戦ポイントが半減してしまうので、仕方なく参戦。
新しく作ったユニットを試しつつ、本日は16回もプレイ(金額換算したくないので回数)……。
戦績15勝1敗
えい!
対人戦で土を着けちまった!
ジャブローの石柱が邪魔でつい相手のレンジ内深くに潜ってしまった!
「深追いよくない」って敗戦した時毎回反省するのに!
……と、
敗因解ってりゃいいや。
ともあれ、1位の友人とミリタリーバランスを真っ青にして、とりあえず防衛かな?(閉店までいなかったので確定じゃない)
勝率も77%まで戻し、
ランキングはいつの間にか2位
ふむ、がんばってしまった……。
新しく、試したユニットを1機晒しておこう。
ジム(指揮官用)
A:100ミリマシンガン
B:Gスカイ・イージー
C:ワイドレンジスコープ
ギャリー
いや、武器は両手持ち出来るんだから100ミリじゃなくてもよかったんだけどね。
格闘機体なのでいいかげんな積み方です。
「パックマン」がやりたかっただけのユニット。
あの「黄色いレンジ」はやはり危険だった。
(何の事か解らない方は、ジム指揮官用にワイドレンジつけて機動重視にすれば解るよ)
ギャリーの効果もあって、なかなかのコンボパフォーマンスだった。
ただ、「強いよ」と騒ぐ程の決定力はない。
そもそも格闘自体の決定力は機銃の決定力より遥かに劣っているからだ。
命中精度は上げづらいし、パイロットレベルやテンションに大きく依存する。
それに、上級者はシールド未装で防御をするのか?
シールドの無い相手(モビルスーツ)に「青」は誘いづらい。
「赤」のフェイクを撃って、「青」を誘うのなら、火力を、射撃精度を上げる方がいいのでは?
って感じで。
まだベンチだね。