1月7日(金)
プレイ時間:6時間 合計プレイ時間:46時間
皇都アカモートに到着してからというもの、しばらくの間はメリアがパーティから外れてしまいます。
キズナポイントをあげることができないまま、しばらくクエストをこなすようになるはめに。
主に、ダンバン、ライン、カルナのパーティでクエスト消化。
ストーリーを進めてメリアが合流してから、クエスト消化でもいいのだけれど、時間制限のあるクエストが発生すると、おちおちストーリーをすすめられない気持ちになる(・・;)
ほとんど、クエストするだけで2、3時間は余裕で過ぎます。
そうこうしながらも、メインストーリーはハイエンター墓所へと移動。
メリア一人だけで、儀式を行うためにやわい敵と戦闘することに・・・。
メリアのスキルで、何とかニーという回し蹴りのような攻撃があるのだが、萌えポイントとしてあるのか、回し蹴りをした後に、「あいたたた」とメリアがこけるモーションが入る。少々うざい。(;°皿°)
メリアは即戦力としては、使えない。敵によって効果は発揮しそうだけれども、プレイ時のざくざく斬れる爽快感はないに等しい。カルナと同様、補助的な役割が強い。
そう思うと、やはりシュルクやライン、ダンバンは爽快感のある攻撃でいいな~。
ノポンのリキは、別格。もはや、飾りか癒し。たまに、いい攻撃もあって、ダメージ量もそこそこ与えてはくれるけれども・・・。リキをメインに戦闘すると、何だか別物のゲームに思えてくる・・・。
と、いろいろな面を見せてくれるようになった、ゼノブレイドヽ(゚◇゚ )ノ
いや~、はじめの2、3時間プレイでは、まったく面白みが分からなかった。
ストーリーは面白いけれど、絵のテイストが好みじゃなくて、スルーされる漫画のよう。
とっつきは、意外と大切だけど、初めは面白くて、よくよくやっていくと面白くないというゲームよりかはいい。
盛り上げ方としては、正攻法だと思う。ただ、間口は広い方がいいよ。
このゲーム、みんなに知ってもらいたいな~と、個人的には思うようになりました(*゚.゚)ゞ