さすがにしばらくは手に入らないだろうと思っていた「ドラゴンエイジ:オリジンズ(XBOX360)」が手に入ったので、早速やってみる。


・・・と思ったが、主人公キャラをどうするかで、悩む。

選べるのは、性別、種族(人間、エルフ、ドワーフ)、クラス(戦士、ローグ、魔道士)と言う古き良き時代のRPGらしい選択。

古き良き制約によりできることが大きく違ってくる。

さらに、途中でサブクラスを選択することによりバリエーションが増える。

途中仲間が出来てPTを組むと、そのキャラを操作できるので、全部の仕事を主人公がこなす必要は無いが、仲間にする(登場する)前は、主人公のスキルに委ねられるので、おろそかには出来ない。


基本的に、メインでやるのは、人間、男と言うのはディフォではあるが、クラスをどうするか悩みどころ。

普段だったら、迷わず戦士とする所だが、戦士の場合、別パッケージのDLCの方には精霊戦士というのがいるが、基本的には魔法戦士は作れない。

と言うよりも、魔法戦士は、魔道士の派生になっている。

そのため、魔法戦士を作りたければ、魔道士で始めなければならない。

魔道士の方でも、デモを見ていたら、変身魔法があったので、そちらに派生しようと思っていたら、ネットで「使えねぇ」とか言われていて、かなり微妙。

さらに、ローグからレンジャーを派生すると動物を召還できる。

おまけに、ローグを仲間にしていない(出来ない)ところでも、自分で宝箱が開けられるというメリットがある。


さらに、さらに、導入ストーリー部では、育ち(クラスにも影響される)によって違いがある。

おまけに、この世界ではエルフが人間の奴隷扱いを受けているという普通のファンタジーとも少し毛色が違っている。


そんなわけで、現在もまだ決めきれていないので、当面は3人同時進行。

さらに、導入部だけはひと通りやるかも。

長くなるので、まずは2人分。


●ドラゴンエイジ:オリジンズ(XBOX360):人間、男、戦士

設定は、貴族の次男坊。

兄と父は出陣して、残って城を守ると言うストーリーなのだが、兄出陣後、盟友のだまし討ちに会い、襲撃を受ける。

まずは、かーちゃんと合流して、敵兵を駆逐しつつ、宝物庫から先祖代々から伝わる剣と盾を手に入れ、城からの脱出を図る。

ちなみに、このゲームでもわんこを飼っていて、いっしょに戦ってくれる。

裏口の入り口で瀕死のとーちゃんと合流するも、逃げ切れないと悟ったとーちゃんは、客人だった「グレイ・ウォーデン」の男に息子(自分)を託して追っ手を食い止めて死亡~。

復讐を誓いつつ、兄にもこの事実を伝えねばならず、「グレイ・ウォーデン」にも入隊しなければならないという展開に。

で、この「グレイ・ウォーデン」ってのは、スター・ウォーズで言う所のジェダイ見たいもんね。

で、すぐに「グレイ・ウォーデン」に入隊するのかと思えば、入隊試験があるとのこと。

野営地(すでに兄も出陣していた所)にいって、同じく新人候補の他2名と新人さんと共に、敵である闇の勢力の血と書類をもってこいと言われる。

ちなみに、兄は偵察に行っているので会えず。

わんこはお留守番。

一応、作戦は練れるのだが、結構イノシシになっていて、こっちが一時退却しようとしてもかまわず突っ込んでいく。

まぁ、全滅しなければ良いといえばいいのだが、基本は、自分が突っ込んでいくしかないか。

なんとか、お使いを済ませると、本番の入隊儀式になる。

血を飲めということで、運が悪いと死んじゃうとのこと(敵の血は基本毒です)。

まずは1人目、あえなく死亡。

2人目は、逃げ出そうとして、刺されて死亡。

最後の自分は、無事クリア。

まぁ、ここでまともに判定なんかあったら、ゲームが終わっちゃうからね。

続いて、戦が始まり、自分は新人さんと一緒に後方任務。

作戦としては、王の本体は少数で砦に立てこもり、ころあいを見計らって、本隊が側面から強襲すると言うありがちなもの。

で、自分達は塔の上から信号の明かりをともすと言う役目。

いざ戦が始まると、地下から進入してきた敵の強襲部隊に塔を占拠されてしまう。

新人さんと、わんこと、塔の近くにいた魔道士の4人PTで、敵に占拠された塔の最上階を目指す。

今回の編成、戦士×3、魔道士×1と言うことで、塔にある宝箱は開けられず。

やっぱり、自分はローグにしておいた方が良かったのか・・・

なんとか、最上階にたどり着き、オークだったかオーガだったか、ちとデカ物を撃破して、合図の火をともす。

軍師が悪そうな顔しているなぁ、と思っていたら、案の定、軍師のいる本隊は、王を見殺しにしてとっとと帰っちゃった。

と言う訳で、多勢に無勢で、王は死に、一緒にいた城から助けてくれたベテランさんもやられで、塔にいた自分達にも大群が押し寄せる。

弓にやられて気を失う所までがムービーで流れて、気が付くと、お使いの時に書類の回収で縁のあった荒野の魔女親子の家に回収されていた。

話を聞くと、かーちゃんが鷲に変身して新人さんと自分とわんこを助けてくれたらしい。

なお、話の流れでは2人を助けたと言うことになっているが、わんこがちゃっかり魔女の家にいるところを見ると一緒にくっついてきたのだろう。

とりあえず、軍師の裏切りを暴きつつ、残存戦力をまとめるための奔走の旅がスタートする。

要は、お使いの時に見つけた書類である協定書を各勢力の王に見せて一緒に戦ってちょと言うことだ。

まぁ、一筋縄では行かないだろうが。

そんなこんなで、旅をスタートさせようとすると、魔女の娘も同行するとのこと。

新人さんの方は乗り気ではないが、いきなりクモに変身できるし、ネットで好評な氷系の魔法も使える、結構使えそうなねーちゃんだ。

どうやら、ある程度仲間が増えてくるとPTメンバーを変えられるようだが、現在の所、戦士×3、魔道士×1のPT。

やっぱり、ローグにしておいた方が良かったか。


●ドラゴンエイジ:オリジンズ(XBOX360):人間、男、ローグ

基本的には、人間とした所で、戦士とローグの生い立ちは一緒になるので、導入部は同じ。

いまのところ、血を集めた所まで。

戦士の状況を見るとやはり、メインとしては、こっちのローグの方で進めていくのが正解か。

とりあえず、一時退却しても離脱していないバカはキャラ操作の変更で離脱させれば何とかなることがわったので、ローグでもなんとかなるだろう。

ただし、キャラ変更して離脱しようとすると、離脱させておいた仲間が突っ込んでくると言うお間抜けもある。

作戦で何とかならないものか・・・