とりあえず、FABLEのエンディング後もひと通り見て廻ったので、FABLE2に戻る。
で、多分FABLEの方はもうやらないと思うので、個人的総評。
2と比べると敵が強い。
と言うか、きっちりガードしてくるので、まともに戦うと、打ち負かされる。
基本的にはじかれて隙ができるのは、こちらの時間の方がなぜか長いようなので、こちらから攻撃すると、反撃を受け、こちらの反撃はカウンターで潰される。
遠距離攻撃とウイルが移動中にできるのは良いが、総じて戦闘面は2の方が楽。
賃貸料については、リアルといえばリアルなのだが、まだ練りこめていなかった感じで、あまり嬉しくない。
ウイルについては、「ヒールライフ」、「スロータイム」、「エンフレイム」があれば十分。
接近戦の場合、どんなに火力の高い武器でもガードされてしまえば無力なので、ある程度火力があれば良い。
どんなに火力が高くても、ガードを抜けないからね。
ガード無効のオーグメントがあればよかったのだが・・・
戦い方としては、
1)「スロータイム」でクロックアップして、後ろから連撃。
2)「スロータイム」でクロックアップして、「エンフレイム」を連発。
敵に狙いをつけやすい時は、1)で、的を絞りきれない時は、2)でほとんどの敵は倒せる。
近距離武器については、中盤にロングソードのユニークアイテムであるハービンジャーが手に入るので、こだわらなければ、最後まで使っていける。
弓のユニークアイテムが、悪でないと手に入らないのは残念。
総じて、1の方が一般的なRPGで、むしろ、2の方が変わっている。
操作方法とあわせても、別ものと考えた方が良いかも。
●FABLE1(XBOX)の男プレイ
エンディング後の村をひと通り見て廻ったが、あまり変わったことはなし。
そろそろ、懐も余裕が出来てきたので、助っ人を雇ってみる。
戦闘していなくても結構な頻度で給金を払わなければならないのは難点だが、結構、壁になってくれる。
お金に余裕があるときは使えそう。
●FABLE2(XBOX360)の男/善プレイ
久しぶりにやってみると、1と操作方法が違うので、戸惑う。
やはり、敵の挙動は、1より弱くなっているよう、かつ、死霊のお友達が大活躍してくれるので、楽だぁ~。
●FABLE2(XBOX360)の女/善プレイ
久しぶりに立ち上げたので、賃貸料がたんまり入ってきたので、バウワーストーンの旧市街で家(倉庫)を3件ばかり追加する。
これでまた、賃貸収入アップ。
●マイト・アンド・マジック エレメンツ(XBOX360)
少し始めてみる。
基本的にFPは苦手なので、何処までやるかは微妙。
最近は、自由度の高いRPGをやっていたので、職業で使える武器が限定されるのはかなりストレス。
でも、昔のRPGはこうだったんだよなぁ~
まずは、ウォリアーでチャプター2まで進める。
続いて、アーチャーでチャプター1の最後のクモを倒す前まで進める。
基本的に弓は楽しいが、無限に撃てるわけではないので、むやみやたらと撃てないのが残念。