FABLEとFABELE2をやってみて、かなり違いが有ります。

そこらへんのところを、FABLE2からの視点で紹介していきましょう。

本来は、FABLEからFABLE2へ進化しているはずですが、FABLE2の視点から見る関係上、大半はいかにやりにくくなっているかということになってしまいますが、それは、FABLE2でいかに改善されたかということになるでしょう。


○操作性

まず、第一にお断りしておくべきは、XBOXとXBOX360のコントローラーでは、ボタン配置が違います。

さらに、自分は、コントローラーコンバーターで、PS2のコントローラーを使っています。

そういった前提もあっての違いです。


今回、大きく違っているのは、近距離/遠距離武器の抜刀、納刀にボタンが割り当てられていることです。

このために、街中で不用意に抜刀してしまう危険もありません。

また、ウイル(魔法)についても、RTを押しつづけなければ発動しない点も、街中での誤爆を防いでくれます。


また、近距離/遠距離については、個々にボタンが割り当てられていて、ボタンの押し方によって、セミオートで色々なアクションが出せていた2と違って、Xボタンは攻撃、Yボタンはガードとアクションによってボタンが決まっています。


総じて、アクションが得意な人にとっては、1の方が多彩な立ち回りが可能と考えられますが、自由度が下がっても、セミオートにより簡単なキー操作でできる2の方が自分にはあっています。


特に、瞬時の武器の切り替えでは、1の場合、誤作動してしまう可能性があります。


例えば、遠距離武器で削りながら、接近戦を行う場合、

1であれば、

LBボタン(遠距離武器納刀/近距離武器抜刀)、Xボタン(近距離武器攻撃)

になりますが、

2では、

Xボタン(遠距離武器納刀/近距離武器抜刀)、Xボタン(近距離武器攻撃)

と、Xボタンの連打で済みます。

特に、瞬時にLB、Xボタンと押した場合、LBボタンを押した「つもり」でいると、遠距離攻撃してしまうことがあります。

しかも、遠距離攻撃の場合、Xボタンを押しつづけた時間により火力がアップするので、近距離武器での攻撃を繰り出しているつもりで、Xボタンを押すと、ほぼ火力の無い遠距離攻撃を空振る事になります。


戦闘時に関しては、2の方がより誤作動を起こし難くなっているといえます。

ただし、納刀/抜刀のラグは、1の方が短いような・・・



●FABLE1(XBOX)の男プレイ

せっせとお金をためて、近距離は黒曜石のアックス、遠距離はエボニーのロングボウにパワーアップして、いざ、メインクエストの「商人の護衛」にチャレンジ。

1回目は、ちょいと時間の都合で途中セーブしたら、初めからやり直し。

ここら辺は、おいおい書いていきます。

2回目は、何とかクリアして、次のエリアのバロウフィールドに到着。

途中のキャンプとあわせて、2箇所の販売拠点を見つけるが、相変わらず、FABLE2と比べて、転売で儲かる気がしない。

本当に転売で稼げるのだろうか・・・

次に、メインクエストで姉の情報が入るという「メイズの新情報」が発生するが、レベル上げ&金ためのためにギルド周辺に戻る。

レベルアップして、スキルを覚えたり、HPとウイルパワーの最大値を増やしたので、サブクエストの「ホブの洞窟」にチャレンジ。

途中、盗賊を仲間にするも、あっさり死亡。

生きていれば、なんかしらのイベントが発生したかもしれないが、残念。

今の非力な状態では、リトライしても生かしておける自信が無いので、ここは諦める。

最下層で目的の行方不明の少年を発見するも、ニンフに代わりのいけにえを連れて来いといわれる。

これは、さっきの盗賊か依頼主のばあさんを連れて来いということか。

盗賊はさっき死んでいるし、ばあさんの所に戻るのは面倒だし・・・

ということで、とりあえず、ニンフに1発かましてみる。

怒って攻撃してきたので、何とか返り討ちにして、少年を救出。

しかし、帰り道で、ホブが湧くわ、湧くわ。

あってよかった、ヒールライフ。

ということで、今回は使い物にならない死霊のお友達と盾になりつつ、少年を回復しつつで、何とかクリア。


そして、感じたこと、


・今回は、死霊のお友達使えねぇ~

・山賊ってこんなに強かったっけ?