それでは次にもう少し掘り下げて考えてみよう。
1)自らが死なないこと。
これはガーディアンに限らないので割愛しよう。
防御力、耐性、プレイヤースキルを上げるしかないのだから。
2)敵の攻撃を自らに集中させること。
これが一番難しい。
敵の攻撃を集中させつつ、一方的に敵を撃破せずに、自分は死なない。
全ての攻撃をガードする事は無理としても、ガード無しの武器では苦しいだろう。
となれば、使用する武器は片手剣、大剣、ランス、ヘビーボウガン(シールド付き)になるだろう。
ただし、ヘビーボウガンの場合、完全に足を止めての零距離射撃ではきついので、多少逃げ回る必要があるだろう。
そうなると、仲間が大剣だったばあい、溜め攻撃が出来なくなる。
出来るだけ足止めしておく必要もあるだろう。
そうなると、残るは片手剣、大剣、ランスになる。
ただし、大剣の場合、ガードすると切れ味が落ちてしまうので砥石を使う機会が増えてしまう。
それに攻撃の出が遅いので攻撃のタイミングが難しい。
ガード攻撃が出来ないのも苦しいだろう。
そうなると、残るは片手剣とランスになる。
ガード性能だけを考えると当然ランスになるだろう。
ルーキーサーバーでMAXのHRである30の人たちにランスが多いのはそのせいだろう。
しかし、自分で考えるとランスは使うのが難しい。
さらに、抜刀時の立ち回りを考えると片手剣の方にも分がある。
敵を攻撃し続け、敵の攻撃が集中していることからアイテムの使用頻度も上がるだろう。
そんな時に、抜刀状態でアイテムが使える片手剣は嬉しい。
攻撃の出が速い事も敵の攻撃を潰すのに役立つだろう。
ガード面をどのように補強するかが課題になるな。
3)いざという時の決定的な火力。
これは圧倒的に片手剣よりランスが有利だろう。
しかし、トータル火力を考えれば片手剣でも問題ないだろう。
それに、これは攻撃し続けることと関連してくるが、ヘイト値を上げるのが敵に与えるダメージではなく攻撃することであるなら、片手剣の方が使い勝手が良いだろう。
敵の注意をひきつける時はさびた状態の低火力で攻撃し続け、いざとなったら切れ味を上げて切りかかる。
ここら辺は検証が必要になるな。
次へ続く。
さっそく手に入れた★3つの希少特産物で、ドンドンのおどりと赤槍船の強化をゲット。
次に2日目昼の部はリオレイアが2匹、★3つを2個ゲット。
今度は、謎の武器の秘伝書と交換。
○ドラクエ
今日も進まず、すれ違いは668人。