さて、今日は自分の好きなゲームのジャンルの話をします。
本当は次回の話を書こうと思ったんですが、長くなるので前振りということで。
RPG、SLGをやることが多いです。
アクションも好きな方なんですけど、得意じゃないんで格闘系とかのプレイヤースキルが直接出るものはあまりしないですね。
RPG風にアイテムや経験値でプレイヤースキルを補ってくれるアクションものはよくやります。
ガンダム戦記なんかもこの部類ですね。
ゲームクリアまでかかる時間が長いが、画面に集中しなくても出来るゲームが多いです。
そういえば、昔のSLGでは敵のターンが30分なんてゲームもありましたね。
最近はハードの性能が上がって敵のターンにかかる時間も少なくなってきましたが。
SLGの敵の思考といえば、話は変わりますが、ドラクエのように仲間がAIで動くゲームもありますよね。
チェスとか将棋のAIが人を負かすご時世なのに、ゲームのAIはなかなか賢くなりません。
今やっているドラクエでもなかなか思うように動いてくれない。
たしかに、「さくせん」で「ガンガンいこうぜ」を選択しているが、敵が1匹で皆で叩けば死ぬ時にMPを使う攻撃をすることも無いだろうに。
もう少し賢くならんもんかな・・・
そういえば、選べる項目に「MPつかうな」はあるが、「MPせつやく」が無いな。
前のドラクエには「MPせつやく」って無かったっけ?
あと、MPを回復する攻撃方法があったりするんで、上手く使えば永久機関になるのになかなか使ってくれない。
まぁ、そういう思い通りにならないところも仲間と旅をしているという雰囲気がでていると言えなくもないんですけどね。
今日で仕事納め。
明日からはゲーム三昧・・・
と言いたいところだが、買出しとか何かと忙しくて今年の年末はあまりゲームが出来ないなぁ~
○ドラクエ
呪幻師を倒して、学院に戻る。
学院の地下を探索中。
すれ違い262人
○ガンダム戦記
今日も片手間に連邦でジオン狩り。
目標まであと、514万。