さて、今日はオンラインの話をしましょう。
オンラインでは何が出来るのでしょう。
オンラインでは対戦が出来ます。
たぶん、コンシューマのガンダムゲームとしては初ではないでしょうか。
陣営に分かれてのチームバトルとバトルロイヤルの2つのモードがあります。
自分は対戦には興味が無いので、詳細はスルーです。
パワープレイに陥ると、大体似たようなMSと武器で面白みに欠けるからです。
気心の知れた仲間とお遊びで趣味のMSでやる分には楽しいですけどね。
MSの性能差、手持ちのパーツを考えれば、勝つためには自ずと選択が限られてきますから。
勝つためだけのMSに乗っても楽しくないし、ボコられるだけのMSに乗っても楽しくないですからね。
フリーミッションでは、協力してミッションを行えます。
参加できるのは最大で4人です。
ひとりがサーバーとしてルームを立ち上げ、残り3人がそのルームでミッションを行います。
当然、自分でルームを立ち上げて一人でミッションを行うことも出来ます。
え、なんでそんなことするの、オフラインで良いじゃん?
それが違うんです。
ミッションには難易度があります。
NORMAL、HARD、HELLの3段階で難易度が上がるほどミッションクリア後の報酬アイテムで良いものがでます。
また、クリアした時にもらえるポイントも増えます。
高性能な武器、パーツを手に入れるためには、難易度を上げなければなりません。
ここでひとつ問題があります。
難易度を変更できるのはオンラインの時だけで、オフラインでは難易度がNORMAL固定になります。
制作側はオンラインで楽しんでもらうためにこのようなシステムにしたのでしょうが、これが激しく足かせになっています。
元々ミッションは3機1小隊に対して難易度が設定されているはずです。
おバカさんとはいえオフラインでは僚機が2機出せます。
しかし、オンラインでソロでミッションを行えば自分ひとりだけです。
これは、厳しい。
しかも、成功報酬は確定ではないので、何度も同じミッションを繰り返す必要があります。
それでも、そのパーツを得るためには泣きながらひとりで戦うしかありません。
また、ディスク割りのような稼ぎのミッションでも、NORMALでは6000ポイントがHELLでは13000ポイントと報酬アップになります。
そのため、ソロルームが乱立することになります。
これがカオスを招いています。
今は、バージョンアップして多少は良くなっていますが、本当にマルチプレイがしたい時にルームの検索でマルチプレイのルームが見つからないという状況が発生しています。
正直、時すでに遅しというところです。
ここら辺はすでにモンハンというお手本があるのに、なぜこんなシステムにしたのかわかりません。
明らかに失敗です。
制作側は、プレイヤーがどのようにプレイしていくのか、他のゲームがどうなっているのかをもっと考えてほしいものです。
まだまだ続きます。
○ドラクエ
調子にのってクエストを受けまくっていたらクエストが受けられなくなる。
同時に受けられるクエスト数って決まっているのね。
とりあえず出来ることからこなしていく。
ストーリーは進まず。
すれ違い223人
○ガンダム戦記
今日もジオンでディスク割り。
傭兵でガトリングシールドをゲットする。
グフカスタムに装備させてみるも、追加ジェネレータ+2が1個足りないなぁ。
一応、買えるけどオフラインミッションで採れるので狙うか。
目標まであと、33万。