神々の塔の最上階、天空の至聖場のボス、主神アルマス様にチャレンジしてきました。

PTでも苦戦して何度も全滅しながら試行錯誤した思い出のあるボスです。ソロでも対峙できるようになったと思うと、少し感慨深いものを感じます。

アルマス Lv255
ドロップ:★天空の鍵、天空の記憶、グローリーマント[追加]、◇アルマス
能力付与:☆活舌、☆光の加護、☆乱舞
特殊攻撃:麻痺、気絶、魔法、継続効果無効化、MPデリート、最大HP・MP低下、物理耐性低下、魔法耐性低下、攻撃力低下、属性魔法威力低下
属性:光/弱点:闇

グローリーマント
DEF:12-17-18
INT+2 VIT+2 Lv200以上なら更にATK・MATK+5% 物理・魔法耐性+5% オートスキル発動+5% 闇耐性-5%
入手:アルマス Lv255

◇アルマス
入手:アルマス Lv255
効果:全ステータス+5

【アクセス】
1泥の「★天空の鍵」で部屋の前にワープできます。最初の1つは露店でゲットが早いでしょうか。

入手に難があれば8Fから歩いても(要 闇と戦の鍵)、9Fから歩いても(座標 33,20 近辺にワプ販売あり)いいと思います。

【ドロップ】
2泥の天空の記憶は人気装備アルティミの作成素材です。でも価格はかなり安いです。他のアルティミの素材と比較しても安いのは産出量の差でしょうか。

3泥のグローリーマントも優秀な装備ですが安価です。こちらも供給過多なのだと思います。付いてくる能力も今一つ魅力に欠けます。

目玉は4泥のネームクリスタです。アルティミの強化に使う人気のアイテムです。未だに大きく値崩れもせず高値を保っています。

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登場から随分と経ち、レベルも決して高くないボスですが、その人気と難易度は依然として色褪せていないと思います。

中盤からの耐性低下と最大HP・MP低下が凶悪で、さらにスタンとスキルデリートの追い打ちまでついてます。

スキルデリートはカットできないようですが、最大HP・MP低下ゾーンはカット可能です。ギリギリまで削ってヤバいゾーンは一気に飛び越して対処したいと思います。

では、いざ!








【使用装備】
耐性装備で削ってから、火力装備に持ち替えてカット&フィニッシュするようにしてみました。アルクリはいつもの回避ページです。

・ケリュケイオンⅢ◇魔道士◇魔道士
・オーダーベロウ◇イニリバ
・タエニアベレー◇イニリバ
・慚愧の首飾り◇イニリバ
 ↓
・エスパシオ◇メザルーナ
・ストラグラー◇メドナ
・タエニアベレー◇デュンケリスⅡ
・魔導師の指輪◇アギラジャーマ

前半は削り幅に合わせて調整でいいと思います。耐性はどうせデバフであてに出来ませんので…

【使用アイテム】
・濃縮リバイタ(中)
・お塩:MPデリート復帰用

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準備はミラージュ、オールラウンド、クイックターン、エグリゴリ。ペットは「まったり」でいきました。

入ったらドレイン→挨拶代わりの素ゼロを1発→強襲ゼロ×2発(短いスタンを挟みながら)。ここで前半終了です。相手のHPを半分ほど削って、自分はHP・MPデリートと確定スタン、ガードデバフを喰らった状態です。

最初の素ゼロは削りとタイミングの調整で入れてみました。上手くいくとHPデリートと同時ぐらいにドレイン回復が入って多少安定感が増した気がします。

スタンから復帰したらお塩とリチャでMPを回復し、強襲→スペブ→持ち替えゼロでフィニッシュです。スキルデリートとスタンは喰らいますが、最大HP・MP低下は受けずに済みます。

アルマスは戦闘終了時?にHP・MPと疲労状態?を回復してくれるようで、上のようにフィニッシュすると全快状態で戦闘を終えられます。「最後、この1発さえ通れば!」という緊張感が楽しかったです。

…と書きましたが、上手くいかないことも多かったです。ガード低下のデバフ以降は当たると即死も珍しくありませんでした。ただ後半のヤバいゾーンまではやり直し可能ですので、一度倒れてデバフ解除して仕切り直すのもありかと思いました。ここでついた疲労は戦闘終了時に解除されるのも有り難かったです。

削り過ぎたりフィニッシュし損ねてヤバいゾーンに入ってしまうと大変でした。私の場合、最大MPが1になって何もできない状態になります。敵の仕掛けてくる疲労と連動している?ようで、解除されるまで待つしかありませんでした。

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事故がなければそれなりに周回できるのですが、ドロップ装備を使えないのが痛かったです。10セット以上やっても全く光らず、最後は見かねたペットがクリスタを拾ってきてくれました。

ふと確認するとグロマンも知らずのうちに拾ってきてくれていたようで、なんとも不完全燃焼なまま連戦を終えました。