神々の塔の戦の至聖場のボス、オリティウスにチャレンジしてきました。

天啓イベントもとうとうアルマスの手前のフロアまで進んできました。最後は自分で自分の討伐を啓示するのでしょうか。楽しみです。

オリティウス Lv249
ドロップ:★戦の鍵、戦の記憶、シュラハトヘルム[追加]、◇オリティウス
能力付与:☆高速使用、☆必殺、☆乱舞
特殊攻撃:毒、麻痺、気絶、魔法、HP瀕死攻撃、ATK・MATK上昇、硬化
属性:無/弱点:無

シュラハトヘルム
DEF:14-19-20
ATK:10
ATK+6% 物理耐性+5% クリティカルダメージ+1% 絶対命中+10% HP自然回復+20%
入手:オリティウス Lv249

◇オリティウス
入手:オリティウス Lv249
効果:ATK+9% HP自然回復-20%

【アクセス】
神々の塔の8F、戦の至聖場でオリティウスと戦えます。対応するワプ鍵は「戦の鍵」です。8Fは闇か戦のどちらかです。

【ドロップ】
2泥の戦の記憶はアルティミの作成素材です。人気の装備で素材は露店でも結構な高値で並んでいます。生産強化に挑まれる方も多いそうで大量消費に期待したいです。

3泥のシュラハトヘルムは装備そのものは安価なようです。付いてくる能力の高速使用に期待でしょうか。

4泥のネームクリスタはよくわかりません。そこそこの値段で露店に並んでいるようですが、今の人気・需要は如何ほどなのか気になるところです。

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終盤のHPデリート+確定スタンが厄介で、この部分の対処が連戦の効率を左右すると思います。

カットはできませんが、飛び越してフィニッシュすることでHPデリート+確定スタンの影響を最小限に抑えたいと思います。

では、いざ!









【使用装備】
毎回のリチャ分のHP確保が煩わしかったので、バンダー装備のように最大MPの差を利用してMP回復が要らないように調整してみました。

・ケリュケイオンⅢ◇魔道士◇魔道士
・オーダーベロウ◇イニリバ
・アーダカシュネ◇魔道士
・カチュラのお守り◇イニリバ
  ↓
・エスパシオ◇メザルーナ
・ストラグラー◇メドナ
・タエニアベレー◇メザルーナ
・魔導師の指輪◇アギラジャーマ

本当はドロップ装備のゼロ3発で調整したかったのですが、バーストの関係でドロップ装備は混ぜずにゼロ2発で調整しました。

【使用アイテム】
・ブリンチキ:常用
・濃縮リバイタ(中):常用
・麻痺ワクチン:常用
・毒ワクチン:利用頻度小
・不思議な木の実:常用

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準備はミラージュ、オールラウンド、クイックターン、エグリゴリ。ペットは「まったり」でいきました。

入ったら保険のドレイン。強襲が出るまでバンダースナッチ、強襲が出たら持ち替えてゼロ2発でフィニッシュです。バースト100%にしたので撃ち漏らしはなかったです。

フィニッシュと同時にHPデリートとスタンを喰らいます。外でスタンから復帰したらリバイタを叩いて再突入しました。

次の接敵までにペットヒールと不思議な木の実も合わせてHP8000ほど回復しますので、大体これで次の戦闘に不自由することはありませんでした。MPはバンダースナッチの回復のみです。

麻痺とスタンがそこそこの頻度で飛んできます。麻痺はワクチンで対処、スタンは保険のドレインが入っていたら問題ありませんでした。稀に毒も飛んできて、放置してフィニッシュするとムービー中に毒殺されるので注意が必要です。

たまに敵の攻撃がすごく痛いです。物理クリティカルでしょうか?? 先のように回復してHP8000ほどあれば耐えられるようでしたが、ゼロ装備中に喰らうと大抵ダメでした。

でも一番の死因は外に出てからのリチャ死でした。いつもの癖でついポチっと押してしまいます。最大の敵は内にありということでしょうか…