GT5厨がいく【500PPで速い車探し】SEASON2_その0
お久しぶりです。
いろいろありまして、このシリーズは中断していたのですが、
新シリーズとして復活させようかと思います。
新シリーズのレギュレーション等を決めるにあたりまして、
普段オンラインで一緒に遊ばさせて頂いている
フレンド部屋のレギュレーションを参考に...
てか丸パクリさせて頂きますw
皆さんレベル高い部屋なんで違うレギュで遊んでると勝てなくなるから
という理由でぱくったのは秘密q
では下記にそのレギュレーションを記載します。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【レギュレーション】
パフォーマンスポイント:500PP以下
タイヤ:スポーツハード
スキッドリカバリー:OFF
アクティブステア:OFF
ASM:off
ドライビングライン:OFF
TCS:OFF
──────────────────────────────────
【コース設定】
コース:ニュルブルクリンク24H
──────────────────────────────────
【イベント設定】
周回数:2周
グリッドスタート(フライング判定アリ)
グリッドソート:前回順位によるリバース
ブースト:OFF
ペナルティー:弱
コース外でのグリップ低下:強
メカニカルダメージ:強
タイヤの磨耗:ON
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ニュル、しかも24Hコースを2周とか鬼畜w
1レース大体20分弱掛かりますw
でもこのレギュで面白いのがその2周という所。
車の特性により一概には言い切れませんが、
1周目で頑張りすぎると2周目に使うタイヤが無くなってしまう。
タイヤマネージメントが勝利のキーポイントになります。
非常に奥が深くて楽しいです。
疲れるけどねw
あと、先日ニュル24時間耐久レースも本場で開催されて、
タイムリーなコース設定だったので、私自身非常に燃えてますw
長々と書きましたが、
これよりタイム計測方法について説明させて頂きます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【タイム計測方法】
計測環境:マイラウンジ(オンライン)
基本的なレギュレーションは上記による
1人でレース開始
周回数:1周(流石に・・・ねっw)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以前タイムアタックやっていた時は、
PSNが乙ってたんでオフライン環境での計測でしたが、
今回はオンラインが使用可能なのでそちらで計測します。
理由は、オンとオフでは車の挙動が微妙に異なり、
セッティングやタイムに微妙な差が出てしまうからです。
つまり私はオンラインで勝てる車が作りたいだけなのですwww
さて今回はパート0とう事で
1人遊びの企画概要だけの説明とさせて頂きます。
次回パート1よりタイムアタック結果を掲載します。
この投稿を見て下さった方々にも、
私のタイムを1つの基準にしてもらい、
タイムアタックして遊んで頂ければ幸いであります。
おまけ
以前シリーズのまとめ
いろいろありまして、このシリーズは中断していたのですが、
新シリーズとして復活させようかと思います。
新シリーズのレギュレーション等を決めるにあたりまして、
普段オンラインで一緒に遊ばさせて頂いている
フレンド部屋のレギュレーションを参考に...
てか丸パクリさせて頂きますw
皆さんレベル高い部屋なんで違うレギュで遊んでると勝てなくなるから
という理由でぱくったのは秘密q
では下記にそのレギュレーションを記載します。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【レギュレーション】
パフォーマンスポイント:500PP以下
タイヤ:スポーツハード
スキッドリカバリー:OFF
アクティブステア:OFF
ASM:off
ドライビングライン:OFF
TCS:OFF
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【コース設定】
コース:ニュルブルクリンク24H
──────────────────────────────────
【イベント設定】
周回数:2周
グリッドスタート(フライング判定アリ)
グリッドソート:前回順位によるリバース
ブースト:OFF
ペナルティー:弱
コース外でのグリップ低下:強
メカニカルダメージ:強
タイヤの磨耗:ON
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ニュル、しかも24Hコースを2周とか鬼畜w
1レース大体20分弱掛かりますw
でもこのレギュで面白いのがその2周という所。
車の特性により一概には言い切れませんが、
1周目で頑張りすぎると2周目に使うタイヤが無くなってしまう。
タイヤマネージメントが勝利のキーポイントになります。
非常に奥が深くて楽しいです。
疲れるけどねw
あと、先日ニュル24時間耐久レースも本場で開催されて、
タイムリーなコース設定だったので、私自身非常に燃えてますw
長々と書きましたが、
これよりタイム計測方法について説明させて頂きます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【タイム計測方法】
計測環境:マイラウンジ(オンライン)
基本的なレギュレーションは上記による
1人でレース開始
周回数:1周(流石に・・・ねっw)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以前タイムアタックやっていた時は、
PSNが乙ってたんでオフライン環境での計測でしたが、
今回はオンラインが使用可能なのでそちらで計測します。
理由は、オンとオフでは車の挙動が微妙に異なり、
セッティングやタイムに微妙な差が出てしまうからです。
つまり私はオンラインで勝てる車が作りたいだけなのですwww
さて今回はパート0とう事で
1人遊びの企画概要だけの説明とさせて頂きます。
次回パート1よりタイムアタック結果を掲載します。
この投稿を見て下さった方々にも、
私のタイムを1つの基準にしてもらい、
タイムアタックして遊んで頂ければ幸いであります。
おまけ
以前シリーズのまとめ
何年ぶりかな
心動かされて涙流したの・・・・・・
あの日見た花の名前を僕はまだ知らない。
最終回。
http://youtubeanisoku1.blog106.fc2.com/blog-entry-3753.html
あの日見た花の名前を僕はまだ知らない。
最終回。
http://youtubeanisoku1.blog106.fc2.com/blog-entry-3753.html
普通日記110620
サラリーマンの普通日記なんで面白くないよ(^ω^)
今日は仕事で私的にはそこそこ大きなイベントがあった。
今やっている仕事が一つの節目にあたるので、
私が会議の主催者で、
委託元の担当者と関連部署を含め、
報告及び承認会議を東京の本社とテレビ会議で開催しました。
(青森でこの仕事の詳細書くと身ばれする可能性あるので詳細は割愛)
今回の仕事は初めてのジャンルにあたるので、
会議出席者も初対面の方々ばかり・・・
ガクブルでした。
先週事前に社内で打ち合わせはやってたものの
人見知り&気が弱い私ですので
久しぶりにガチで緊張しました。
会議自体は事前にやってた事もあり、
基本的には問題なく終了したけど、
終了後の疲労感ハンパない。
午後は全くもって仕事やる気ありませんでした\(^o^)/
久しぶりにちょっと大きな課題を任せられたんで
今の仕事が完結するまではこの調子で頑張ろうと思います。
助手のツンデレっぷりが日々の励みです。
ヽ(*゚д゚)ノカイバー
今日は仕事で私的にはそこそこ大きなイベントがあった。
今やっている仕事が一つの節目にあたるので、
私が会議の主催者で、
委託元の担当者と関連部署を含め、
報告及び承認会議を東京の本社とテレビ会議で開催しました。
(青森でこの仕事の詳細書くと身ばれする可能性あるので詳細は割愛)
今回の仕事は初めてのジャンルにあたるので、
会議出席者も初対面の方々ばかり・・・
ガクブルでした。
先週事前に社内で打ち合わせはやってたものの
人見知り&気が弱い私ですので
久しぶりにガチで緊張しました。
会議自体は事前にやってた事もあり、
基本的には問題なく終了したけど、
終了後の疲労感ハンパない。
午後は全くもって仕事やる気ありませんでした\(^o^)/
久しぶりにちょっと大きな課題を任せられたんで
今の仕事が完結するまではこの調子で頑張ろうと思います。
助手のツンデレっぷりが日々の励みです。
ヽ(*゚д゚)ノカイバー