パッティングのストロークに関しては、
正直なところ、本当にわからないことだらけです。
ただ、私が正しいと思う、
いくつかの守らなければならないことをあげるならば、
①下半身は不動
②ボール位置は目の真下(両目の幅以内)
③肩のラインはスクエア
④フェイスの面を変えないストローク(振り子の動き)
⑤インパクトまでヘッドが手を追い越さないイメージ
⑥インパクト後すぐに、ボールを追わない
①の下半身については、
プロを見ていても、下半身はどっしりと安定していて、
風が吹こうが何しようが、上手い人は全く動きませんね。
私なんかは、上半身の動きにつられて、
下半身が振らついてしまいます。もっと下半身は鍛えないといけないですね。
②のボールの位置が、目の真下ということは、
パッティングラインの真上に目があるということ。
目標方向を、横目で見ても確認しやすいかたちになります。
ボールの位置が、両目の幅以内とは、
ボールにオーバースピンを多めにかけたいときは、左目の下。
逆にオーバースピンを抑えたいときは、右目の下。
・・・ぐらいの幅はOKなのではないでしょうか。
基本は両目の中心の真下か、
やや左目よりにして、ボールの右側を少し覗くぐらいの感じがいいでしょう。
③の肩のラインは、パターに限らずスクエアがベスト。
右肩が下がりすぎるのも、いけないでしょう。
④のフェイス面を変えないストロークですが、
これが一番難しいところでしょう。
インパクト時さえ、フェースが真っ直ぐに戻ってくればいいのでしょうが、
狙ったラインに正確に打ち出し、カップインするかしないかの、
もっとも精度が問われるところですから、
フェイスの向きを、インパクト前後でも、
できるだけ変えないストロークが必要でしょう。
フェース向きを変えないには、リズムも大事ですし、
振り子のような動きをするということで、
テイクバックとフォーローの大きさが同じなのが、基本でしょう。
私が今使っているパター、ホンマの Space Voyager -Ⅱは、
ヘッドと、テールに書かれている白いラインが、
離れて書かれているので、
ストローク中に、フェースの向きが変わってしまうと、
それぞれの白いラインが、斜めに離れて見えるので、
フェース面がぶれているのが、すぐにわかります。
ストロークした時に、この離れた白いラインが、一本の線に見えれば、
フェースの向きがぶれていない、
正しいストロークをしている証拠になります。
⑤のインパクトまでヘッドが手を追い越さないイメージですが、
パターでは、ほとんどシャフトはしなりませんし、
実際には、手の動きとヘッドの動きは、ほぼ同時だと思いますが、
感覚的には、アイアンショットなどと同じように、
手の動きの後に、ヘッドがついてくるようにストロークするイメージ、
または、シャフトが少ししなっているようなイメージが重要です。
インパクト前に、ヘッドが手を追い越すと、
インパクトでフェースがかぶることになり、引っ掛けてしまいます。
⑥は、すぐにボールを追ってしまうと、
体が開いて、やはりフェース面がぶれます。
この6つ以外については、何が正しいのかわかりません。
それ以外についてとは・・・
●手首は使わない方がいいと思いますが、
手首を使っていてパターが上手い人もいますし、
●スタンスはスクエアの方がいいと思いますが、
オープンスタンスで上手い人もいます。
●グリップ(握り方)も、人それぞれ。
●グリップの太さ(私は少し太めが好き、極太はダメです)
●流行の鈍感パターがいいのか、タッチがきちんと伝わるパターがいいのか。
●パターヘッド自体の形も、いまやスゴイことになっています。
ちなみに私のスタンスは・・・
ショートパットではスクエアに構えますが、
ロングパットではオープンスタンスに構えます。
大きなストロークをする場合は、オープンの方が、
ヘッドを目標方向に出しやすく感じるからです。
・・・以上で、この回を終わりますが、
次回は、グリーンの傾斜の読みについて書きたいと思います(^o^)丿
