腹痛ヨーグルト -5ページ目

【PSU】 ワールド移住計画

さて、本日15:00以降よりPSUの試験サービス期間が終了するわけですが、ここで悩むのが

ワールド2に移るか否か? ってことですよ、旦那。

ワールドごとにキャラデータ・所持品その他諸々のデータは保存され、且つワールド間出の移動・連絡は一切不可能。

今現在プレイしてた方々のキャラデータはワールド1に属するそうです。

つまり、ワールド2に移るってことはキャラをまた1から作り直す必要があるってことですな。


一見ワールド2に移るメリットは皆無に思えますが、私は移る予定だったり。無論状況を見て、ですけどね

ちゃんとした状態で、イチからゲームをちゃんと楽しみたいですからね^^


さてさて、そうなると悩むのがキャラ作成。

やっぱり前と同じ、緑をメインカラーにしたキャス子でいくかなぁ

あ!

緑一色で統一するなら、思い切って緑一色(リューイーソー)」なんて名前だと洒落てるかもw

鳴いても役満ですww


しかし気がかりなのが、増設されるのがロビーサーバーのみってことですかね。

イチロー(エラー051)が発生するのって、セガリンクのID認証でしょ?

この認証サーバーは増設されないんですよね??

お家は広いけど玄関が狭い って感じにならないのかな?


ま、そこら辺もセガは上手くやってくれることでしょう。

ここまで来たらソニチを信じるしかないでしょう!

【PSU】 試験サービスを終了&正式サービス開始 9/15~

ご存知の通り、PSUは現在試験サービス中です。

しかし、ついに来る9月15日に試験サービスを終了、正式サービスを開始するとのことです。

詳しい情報はこちら を参照してくださいませ~


ワールドと呼ばれるサーバーを増設・アクセスの集中を緩和する ってのがSEGAの狙いみたいですね。

確かに早朝などの「オフピーク」ならばログインはもちろん、マイルームへの移動も比較的すんなりできましたからね。

…ってことは、やっぱり出荷本数に見合ったサーバーの増強をしてなかったことが一連の騒ぎの原因なのかにゃ?


なにはともあれ、無料サービスも10月末まで有効とのことなので、期待してもいいんですよね…?

よね??

【PSU】 続・惑星パルム

メンテ明けもそれほど苦労することなく入れたので、一旦マイルームに移動することに。

これがまた大変な作業でしたよ…

マイルームへ移動→ブラックアウト→再起動・・・

なんてことを5,6回繰り返した後にようやくマイルームへ入ることができましたよ~


一通り荷物を預けた後、ちょっと合成にもチャレンジ!

ツインハンドガンを合成してみたんですが、べらぼうに時間がかかりますねw

マイルームへの移動さえも困難な現状じゃ、生産はちょっと控えたほうがよさそうかな・・・?


さてさて

パルムのフライヤーベースからいつものように乱入可能な部屋に途中参加です。

ちょうど私で6人目だったらしく、大人数でワイワイ楽しめましたわ♪

遺跡とドラゴンも初体験できました!

どっちも今までとは比べ物にならないくらい実入りがいいですね♪

あっという間にレベル12です!!


ゲーム自体は傑作といっても過言じゃないくらいの出来なのに、運営面でかなり存してますよね、PSU・・・

願わくば、このままキャラデータのロールバック・リセットはしないで欲しいところですが・・・


【PSU】 惑星パルムへ

昨日は奇跡的に夜のピーク時にイン出来、実りのある狩りを楽しめましたよっと^^

PTを組んで惑星パルムへ移動し、そこでかなり実入りのよい狩りを堪能できました。

なによりも、パートナーカードを交換できたのがうれしかったですね♪


そんなこんなでL10。

今日も惑星パルムでさくさくお金稼ぎです!

乱入できそうなお部屋がなかったので、チュートリアルでもらったカードを使い、ルウタンと二人っきりでPT~

しかしこの娘がまた…


「ワタシが前衛に回るので援護してください」

と言いつつ私より前に出ないしw

基本的にNPCのアルゴってそんなに良くないみたいですね。

それでもソロよりもずっと楽なのは事実。

乱入待ちでテキトーに流したいときや時間が無いときなんかは重宝しますね。


しっかし…

そろそろマイルームに入れない件についてなんとかしてくんないかな?w

もぅ合成材料が溢れんばかりに貯まってきてるんですがっ!


本日の11:00~14:00のメンテで何かしら好転するかしらん?


PSU:新規まき直し

PSUのテスト運営帰還が開始されてから早3日目。

3日目にしてようやくインできましたよぉ~

テスト運営期間中は、サーバーへの負荷を軽減するために、入場人数が制限されています。

そのため、以前にも増してインしにくくなっているわけでして…><


とりあえずキャラクターデータがリセットされてしまったので、また一から新規キャラデータを作成しなけりゃないrません。

前回がアフロで小太り、浅黒い親父キャラだったから…今回はその真逆を行きたいところですね。

ので、小柄でロリロリなキャスト♀にすることに。

キャストってレベル20になるとSUVってのが使えるらしいですからね、長い目で見るならお得な感じがしますw

とりあえず全身に蛍光緑を配した小柄な女性キャストを作成!

PC名は前回同様「天竺」です。


通路突破C~プラント奪還Cを何回かこなして、レベルも6に♪

メセタも貯まってきたので、装備もツインセイバーに!

ってなところで臨時メンテが…

メンテがあけるのは本日17:00…

こりゃ今日はもうインできないかな?w

PSU・9月いっぱいはγテストに移行

昨日より大規模なメンテナンスを行っていたPSUですが、結局不具合の根本的な解決には至らなかったようです。

9月いっぱいをテスト運用期間、10月より正式サービス開始といった結果に相成りました…


これってユーザーを対象とした人柱的なテスト…γテスト期間に移行したってわけですね。

このγテスト期間中は、キャラデータのリセット・ロールバックが行われても文句は一切言えません。

だってテストなんだもんw

相次ぐ発売延期にもめげずに楽しみにしていた一ユーザーとしては、この対応に・・・


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               / \   ヽ         \          /
              | . |  \ ゙、         \        /

と、叫びたくもなりますよ、ホントにねぇ・・・

対応としては、サービスの無期限凍結よりは多少マシながらも、最悪な結果となりましたわ・・・

ただ、ゲームの無料期間自体は本サービスが開始される10月より有効期限が始まるらしいです。

ってことは、実質的には無料で遊べる期間自体は延びたわけですね。


ん~・・・

明後日からユーザーを人柱としたγテストが開始されるわけですが、やってみる価値があるのか否か…?

ブログ更新と、PSUでの人脈拡大のためにも、本腰とは行かないまでもとりあえずプレイはしてみようと思います><b


それにしてもまぁ…

ここまでひどい対応をしたオンゲームってのも珍しいよ、ホントに><

【PSU】 キャラクターデータのロールバック・リセット処理

本日早朝、どーにかオンモードに繋ぎ、サクサクレべリング~

アフロ親父の天竺も、何とかレベル5です^^

あらかじめ乱入歓迎の旨をコメントに付してミッションを流していると、結構入ってきてくれる方がいますね。

この辺のPTの組みやすさもMOならではの魅力ってところかな?


軌道に乗ってきた幹事のPSUですが、なにやら致命的な不具合が発生したらしく、本日午前よりまたまた緊急メンテです。

ま~しょうがないや と公式サイトに目を通すと…


すべてのキャラクターデータを不具合発生以前のバックアップデータまでロールバックする、もしくはリセットさせていただくことを前提として検討しております。

え…?

ロールバックする、もしくはリセット・・・


全員のキャラクターはボッシュートです

って分けですね^^;

ま、それで今後同じような不具合が二度と起こらないってんなら仕方がないですね。

大してオンモードで遊んでいなかった私にとってはそれほど衝撃的なことでもありませんでしたが…

L20とかまで育てちゃった人には…かける言葉も見つかりません><


「ネットゲームの公開当初は、どんなゲームもまともにプレイできない。だから1週間後が狙い目だ」

とは相当な場数を踏んできた、さる歴戦のネットゲーマーの言葉。

…確かにそのとおりだったなぁ…

これ、まさかこのまま運営の無期限停止とかにはなるまいな…!?

PSUネットワークモードの1stインプレッション

週末でも、朝とか昼前とかならなんとかファンタシースターユニバースのネットワークモードにアクセスできるようですね。

…これからは土日も早起きな日々が続きそうw


んで、はじめてPT ってものを組んでみました♪

これが面白い!

具体的に何がどう面白いのか…言語化するのは難しいけど、ともかく面白いんですよ、これが!

これなら月1260円の課金も全然惜しくはないですね。

今後サーバーが安定してくれればの話ではありますがw


それはそうと・・・

ほかのプレイヤーキャラが、あたかも未塗装のガレージキットのように表示されるのですが・・・

これってそういう仕様なんですかね?

だとしたらちょっとばかし残念かなぁ・・・^^;

PSUとか

ファンタシースターユニバースを購入するも、全然オンラインにつながりません!

ん~・・・

今回はパッケージ販売だったんだし、出荷本数からおおよそのアクセス数も予想できたろうに・・・

ま、愚痴っても仕方がないですね。

なんとかキャラ作成だけはできたので、アフロで小太り、小麦色の肌のチョイワル親父風なヒューマンを作ってみましたw

私が購入したのはPS2版だから、SSを取れないのがちょっと残念かな。


ヨーグルティング同様、天竺ってなPC名なんで、見かけましたらよろしくです><b


輪郭線

最近マウスを替えたせいか、どーもヨーグル内で単純なミスをしでかしちゃったり…

こりゃ今のマウスが手に馴染むまではソロ中心で行かなきゃいけないですかねぇ?


さて

最早周知の事実ですが、ヨーグルティングにはグラフィックの輪郭線の有無を選択できる機能があります。

これって実際どの程度変わるの? ってのは誰しもが思うこと。

ので、今更ながらちょいと試してみたり。

線なし
線あり

上が輪郭線ありで、下が輪郭線なしです。

こうして並べてみるとぜんぜん違いますねぇ~

私はどっちかって言うと線ありのほうが見やすくて好きかな。

ちなみに、この輪郭線の対象になるのはキャラクターのグラフィックのみです。

背景なんかはどっちにしても変化しななっかったりぃ


あなたはどっち派かにゃ?