異文化交流議論の経緯を振り返る小説までできて、中間報告をどこで分けるか迷います。やはり一番すごかったのはあの最初のコミュニケーション体系図です。今のテーマも面白いけど、あれ以上のテーマは出ないでしょう。コミュニケーションは数式化できるのか、いつかまた回帰したいです。
 
 
2007/6/24 浮遊砦-01   わたりとりさん(byFC2)
    <memo> 異文化交流議論の経緯が妄想小説化(らしい)
    <key word> 耶呆島(Yahoo)、偏屈岩窟(1day,1page)、誘結印(リンク)、第1次ブログ文化論争
    <tag> キャラノベ
 
2007/6/25 神の正体1優しさ   chargeup
    <memo> 言語は、優しさという「完全なる善」に逆らえないようプログラムされている
    <key word> 福祉、教育、感謝する義務、よい循環、貢献、屈服せざるを得ない存在
    <tag> 差別、優しさ
 
2007/6/27 ▼差別とヘイトスピーチQ&A(1)「差別する心」(Q1-Q2)   ナイジェルさん
    <memo> 差別するような人間は差別していいのだという穴
    <key word> Q&A、知らず知らず引き込まれる危うさ、意識、言動、倫理でなくルール
    <tag> 差別
 
       ▼差別とヘイトスピーチQ&A(2)「差別する心」(Q3-Q5)   ナイジェルさん
    <memo> 法は意識を裁けない
    <key word> 社会通念、合理的な理由、転化していくプロセス、アウトかセーフか
    <tag> 差別
 
2007/7/1 差別に関する5つの質問   chargeup
    <memo> 多様な価値観を持つ人々を包括するには、共通認識に頼らないルールが必要
    <key word> 社会秩序は序列を必要、総論賛成各論反対、裁けるのは行動だけ
    <tag> 差別
 
2007/7/2 神の正体2相対的価値観   chargeup
    <memo> 怒られる恐怖から、逆らえなくなる他人の価値観は内なる神か
    <key word> 価値観に逆らう、監視し続ける何か、本音と建前、ビビっても泣いても変えない
    <tag> 差別
 
2007/7/3 鏡、神々、戦わぬ道 #5   わたりとりさん
    <memo> 優しさは疲れる
    <key word> 気を遣わずに済む、今日はありがとうね、興味本位、奉仕するという関係性
    <tag> 差別
 
       共同体感覚という謎   ちょっちぷんさん
    <memo> 共同体感覚は、能力か、感情か、原始的な本能か
    <key word> 法界縁起、登山のパーティ、役割、自然の一部、抑制する、ロールプレイング
    <tag> 差別
 
2007/7/6 浮遊砦-02   わたりとりさん(byFC2)
    <memo> 異文化交流議論の幕開けを振り返る、日常の中にある異文化とどう向き合うか
    <key word> 高い壁、物見櫓、灰色旗、跳ね橋門、乙女、摩擦熱、衝突、はてな、Yahoo
    <tag> キャラノベ
 
2007/7/8 浮遊砦-03   わたりとりさん(byFC2)
    <memo> 理系キャラ集合、コミュニケーションは数式化できるか
    <key word> ループ、異文化接触と反応と交流の数式化、力の種類、4次元、化学反応
    <tag> キャラノベ
 
2007/7/9 鏡、神々、戦わぬ道 #6  わたりとりさん
    <memo> 対象を傷つける可能性を持つ風刺は文化か差別か
    <key word> 戯画、カリカチュア、ステレオタイプ、芸術は善に勝る、起爆剤、弱い人、強い人
    <tag> 差別
 
2007/7/10 親密度の距離感   chargeup
    <memo> ネット以外での交流では親しみやすさが武器となっても、ネットでは逆に働くことがある
    <key word> メルマガ、交流するスタイル、初めて出会う場所、致命的、第3者、合理的
    <tag> 他者認識
 
2007/7/12 神の正体3呪いの予言   chargeup
    <memo> 神は裁かない
    <key word> 意地悪、報い、判定、地獄、子供のしつけ、倫理観、裁く神
    <tag> 宗教
 
2007/7/20 鏡、神々、戦わぬ道 #7  わたりとりさん
    <memo> 優劣ではなく実効性を評価する、企業理念も善も
    <key word> ビジョン、明示性、実効性、革新性、永続、検証、無価値、内省、社会的動物
    <tag> 優しさ
 
2007/7/21 浮遊砦-04   わたりとりさん(byFC2)
    <memo> コミュニケーション体系図作成は誰も予測しなかった方向、交流断層の探検へ向かう
    <key word> パラメータ、キューブ、ステージ、ドライビングフォース、知りすぎ線、穴
    <tag> キャラノベ
 
 
 7月9日の記事。Yahooでは随時書き足しているので、14がアップされるまでは13を写せないのです。