みなさんこんにちは、茶味と言います

 

今日からブログを始めました

 

このブログでは主にスプラトゥーン2について、S+以下の皆さんに向けて何をどうしたらいいかなどを書いていきたいと思います

 

 

文字のエフェクトをどうしたらいいか等よく分からないので

 

多少見にくい部分はあると思いますが

 

ご了承ください

 

 

さて記念すべき第一回目ですが、このブログを開設するきっかけになったガチアサリから始めたいと思います

 

 

そもそもガチアサリとは?

 

フィールド内に散らばったアサリを集めて、相手ゴールに入れるという簡単なルール

 

ただしいつでも入れられるわけではなく、いくつかの制約があります

 

 

・通常、ゴールはバリアで守られている

 

・バリアはアサリを10個集めることで作れるガチアサリをゴールにぶつけることで破壊できる

 

・バリア破壊時に20カウント進む。さらに追加でゴールにアサリを投げ込めば、アサリ1個につきカウント、ガチアサリ1個につき20カウント進めることができる

 

・バリアは一定時間アサリを投げ込まなければ復活し、進んだカウントの半分がペナルティとして追加される

 

・バリア復活時には反撃用のガチアサリが1個作られる

 

 

……という感じに、カウントを進めるためには結構複雑な制約を超えないといけません

 

またガチアサリを持つとガチアサリの位置が全プレイヤーに通知されるので立ち回りが難しくなります

 

ゴールを狙う時はなおさら難しいということを念頭に置いてください

 

 

さて、簡単にガチアサリのルールを振り返ったところで、どうすれば勝てるかというのを考えていきます

 

先述の通り、バリアを破壊すれば20カウント進めることができますが、バリア復活時に相手に反撃用のガチアサリが贈られます

 

この反撃用のガチアサリを入れられると同点に追いつかれてしまいます。ルール上同点はなく、後から追いついた方に1点マイナスがつきますがアサリ1個であわや逆転という非常に危うい状態になってしまいます

 

つまり単純に考えればガチアサリ1個のゴールのみではアドバンテージ(有利)にはなりにくいということです

 

 

ではどうするか?

簡単な問題です

 

ガチアサリ1個のゴールのみで終わらせないことが重要なのです

 

どういうことか?をお伝えするためにまずガチアサリの画面から解説します

 

 

動画キャプチャーなどは持っていないので画像はこちらのサイトからお借りしました

 

ガチアサリのプレイ画面はこの通り

 

上に人数とブキ編成、右上にサブウェポンスペシャルウェポンの表示があるのは他のルールと同様

 

中央にはカウントとペナルティの表示があります

 

が、特に見て欲しいのは赤い丸青い丸で囲まれた数字

 

それぞれ味方チームの所有アサリ総数敵チームの所有アサリ総数が表示されています

※ガチアサリは10個のアサリとしてカウント

 

また右上のウェポン表示の左にガチアサリマークがありますが

 

ここには現在の自分のアサリの所持数が表示されています(この画面ではガチアサリ表示)

 

 

私はいつもこのアサリ総数を見て動いています

 

ざっくばらんに言えば

 

味方チームのアサリ総数敵チームのアサリ総数なら攻撃気味に立ち回り

 

味方チームのアサリ総数敵チームのアサリ総数なら防衛気味に立ち回る

 

というのを基本に立ち回っています

 

 

またゴールするタイミングもアサリ総数を見て決めています

 

例えばアサリ総数がギリギリ10個しかない場合にゴールを決めても追加点がなく先述のアドバンテージにはなりにくい状態になってしまいます

 

逆に14個ある状態で決めて残りの5個も綺麗に入れてもらえば一気に32カウント進めることができます

 

30というのはひとつの指標で、30を越えていればガチアサリ1個のみのゴールを2回入れられてもカウントリードされずに耐えることができます

 

もちろん後続が綺麗に入れてくれることはそう多くないので、実際には18ぐらいまで貯まるのを待ったりもしますが

 

さて指標という言葉が出てきたところで指標について少し掘り下げていきます

 

 

アサリ総数の指標

アサリのカウントをいくら進めるとどれだけ安心できるか、という話です

 

30はさっきも言った通り、ガチアサリ1個のみのゴールを2回入れられても耐えることができます

(ガチアサリ1個=20カウント、ペナルティ10カウントなので20-10+20=30)

 

また40も大きな指標です。これはガチアサリが2個一気に入っても耐えきることができます

 

それなら60はガチアサリ3つを耐え切れる指標とも言えますが、さすがに60はノックアウトが見えてくる大きい数字なのでそこまでは考えません

 

指標を知っておけばどれだけ進めればいいかが分かってくるし、相手がゴールに迫ってきた時ガチアサリを止めるべきか後続のゴールを止めるべきかの判断もできるようになってきます

※カウント差で安心できるようならあえてガチアサリを無視して後続を断ち切るのもひとつの戦術です

 

 

逆にリードされている場面ではカウントリードを取り返すのにどの程度アサリが必要かを知ることができます

 

たまにカウントリードを取られているからと焦ってガチアサリを作り敵ゴールに単騎特攻して20点だけ入れて散るパブロ・ホクサイがいますが完全な地雷行為です

 

リードを取れているなら敵ゴールを奇襲して味方ゴールを間接的に守るのは戦略としてアリですが、それ以外では悪いことも多いんです

 

 

最後に

ブログを開設したのは最近YouTubeでアサリがS帯以下の方の動画を見ることが多いから

 

いちいちコメント欄でアドバイスしてもいいんですがどうしても長文になってしまう上に全員に対応するのは難しいので

 

一括してこのような形でガチアサリの基礎をまとめてみました

 

今後も気が向いたら不定期でスプラトゥーン2の攻略方法などを書いたり

 

もしかしたら違うゲームの話や日常のことを書くかもしれません

 

 

こんな話を聞きたいというようなことがあれば、コメントやTwitterでリプライDMなどくれれば対応できる範囲で対応します