カラリエンフリディティ揃いました。
こんなんよりピクティスと天罰揃えてれば最強の火力に(ry
いやいやいや・・・・チャプもまだ捨てたもんじゃない、レイドもいけるように相殺も抵抗もつんだイコルだって用意してるんでレジェンドデビューだっていつかするから・・・(迷惑
効果は以下の通り
「毎回20回目の攻撃毎に追加ダメージ能力値4000%追加適用」
さてさて、検証です。今回は
「毎回20回目の攻撃毎の中に含まれる攻撃(カウント方法)」
「毎回20回目の攻撃毎に追加ダメージ能力値4000%追加適用って結局どういうこと?」
2つをとりあえず検証しようかなと。
1.カウントについて
「攻撃20回ごと」は、そのままです。スキルも全て含み、20回ごとに発動します。
通常とかは関係ありません。
発動時に足元に赤い枠が発生します。
では、追加ダメージなどといった攻撃回数が増えるバフ、および疑似多段のカウントはどのようになるのでしょうか。
●1
Q.疾風はカウントにはいる?
A.入ります
疾風発動時に発生する基本攻撃1+連打分3回で合計4発分のカウントが入ります。
●2
Q.ラストライツ等の攻撃数が増えるものはカウントされる?
A.されます
ラストライツ+通常攻撃の判定になるため1回の攻撃につき2カウントされます。
商店のサクラメントを含めれば3カウントにできます。
●3
Q.アスパーゲルムは?
A.されます。
●4
Q.双鎖功はカウントされる?
A.されません。
双鎖功をいれても攻撃カウントは増えませんでした。どうやら1発目にしかカウント判定がないようです。
疑似多段系は駄目なんでしょうね。そのため疑似多段に対して発動した「疾風」はカウントに入りません。
双鎖功で発動した疾風で8発あたったとしても、カウント対象は4発分だけです。
●5
Q.複数の人に当てるとどうなる?
A.その人数分カウントが進みます。
2人に10発当てれば発動します。つまり集団戦においては発動率が跳ね上がります。
●6
Q.設置型スキルの攻撃は?
A.車輪はカウントされました。
スキルでもOKなので、そのへんは関係なくカウントされるんじゃないでしょうか。フクロウとかも。
2.効果について
●1
Q.20回毎の追加ダメージ能力値4000%追加適用の効果範囲は?
A.色々殴ってみましたが発動はあくまで20発目のようです。
そのため20発目に大量の敵を巻き込んでいても判定が20発目の敵1体にのみしか効果は適応されません。
●2
Q.20発目が基本攻撃で追加ダメージ等も付随してる場合、全部対象?
A.全てがばらばらでカウントのため、あくまで20発目にあたるスキル・追加ダメージ・基本攻撃の1発のみです。
●3.
Q.追加ダメージ能力値4000%追加適用ってそもそもなに?
A.以下みたいに20発目の攻撃に
追加ダメージ能力値4000%が加算された状態で1発になります。
※
追加ダメージ能力値4000%
→自分が持っている追加ダメージの4000%です。
発動前(通常攻撃)
発動時(同じ通常攻撃)
発動前(ゴッスマ 3590% ※特性100/上級0)
発動時(ゴッスマ 3590% ※特性100/上級0)
正直カラリエンピクティスでよかったんじゃないの????ってなってるけど
今後のチャプ改変次第ってかんじがありますね。それにピクティスだとカウンターは物理スキルだし・・・
ルーシーにもなったらまた強くなるので、とりあえず作れて満足!!















