ブランディッシュ第2弾
今度はゲーム始まってすぐの最初のエリアRUINSです。
TOWERの時みたいに音色が いろいろ使われているわけではないので
音色選択に苦労しませんでした。
でも原曲のFM音源の音色が良すぎて
イメージ通りに作れません。
ビブラートもうまくかけることができないし。
MuseScoreは自由自在にビブラートを制御できないのでしょうか?
ブランディッシュ第2弾
今度はゲーム始まってすぐの最初のエリアRUINSです。
TOWERの時みたいに音色が いろいろ使われているわけではないので
音色選択に苦労しませんでした。
でも原曲のFM音源の音色が良すぎて
イメージ通りに作れません。
ビブラートもうまくかけることができないし。
MuseScoreは自由自在にビブラートを制御できないのでしょうか?
ブランディッシュの曲って
サブメロディ 後ろでなっているメロディも結構良いんです。
メインメロディがなくても割と曲と成立するのではなかろうか?
と 思い。
メロディなしバージョンも上げてみました。
30年前のPC98のゲーム
ブランディッシュから二つ目のエリアTOWERの曲です。
ブランディッシュの中で一番好きな曲です。
数年前、
スイートプリキュアを子供と観ていた時に
TOWERにそっくりな曲が流れてびっくりしました。
敵のセイレーンがキュアビートとして覚醒したときに流れる曲です。
先日、確認しました。
やっぱり似ています。
プリキュアのほうが後なのでプリキュアの作曲者がパクったかwww
今回はMuseScoreの楽譜をつけてみました。
間違っているところがあったら教えてほしいです。
過去にPSP版のブランディッシュの曲はアレンジが良いと
言ってましたが
ほとんどアレンジをしていないような
グレードアップ版も俺は好きです。
マイクラを長年やっていると
面白現象やトラブルに遭遇します。
その中のいくつかを紹介します。
キツネが寝ていました。
体を丸めているのでしょう
しっぽが顔にまで来ています。
ジャングル自体も
なかなか見つからないことが多いですが
パンダ2匹同時に出会うのも
自分の中ではレアものです。
竹を与えるとハートマークが出ますが
ついてきてくれません。
ゾビオが子供ゾビオをおんぶすること自体が珍しい。
しかも、おんぶするのが子供ハスクというのは超レアではありませんか?
ハスクが子供をゾビオに奪われた腹いせに
こちらを攻撃してきました。
みたいな...
村に住む猫は何種類かいますが
その中に黒猫もいました。
しかし、この黒猫はちょっと違うような...
顔も見えませんし。
表示がおかしいようです。
ワールドデータが多くなるとおかしな現象が多くなってきますね~
今、現在は254Mbです。
カプコンのウィローアーケード版のラスボスのBGMです。
前回も言いましたが
ウィローの曲は、ほんと名曲ぞろいで
サントラになってもいいぐらいの曲だと思うんですけど
やはり版権もの
実現は不可能なんでしょうね。
Switchでカプコンのアーケードスタジアムが出ました。
しかし、天地を喰らう(天喰ら)、ストライダー飛竜(スト飛)は
収録されているのに
同年代の
ウィロー、ドカベン、エリア88は収録されていないのです。
版権ものの宿命ですね。
ウィローやエリア88があれば絶対買うんだがなぁ