ファミコン探偵俱楽部Switch版発売記念!
うしろに立つ少女からスタッフロールです。
スーファミ版やSwitch版ではなくファミコン版です。
Switchでファミ探はやってみたいけど
ファミコン版をプレイしてて、犯人を知っている人にとってはどうなんでしょ?
一つ4000円はちょっと高く感じますね~
ファミコン探偵俱楽部Switch版発売記念!
うしろに立つ少女からスタッフロールです。
スーファミ版やSwitch版ではなくファミコン版です。
Switchでファミ探はやってみたいけど
ファミコン版をプレイしてて、犯人を知っている人にとってはどうなんでしょ?
一つ4000円はちょっと高く感じますね~
テクノソフトのメガドラゲーム
エレメンタルマスターからステージ2です。
この曲も作ったはいいが
原曲の完成度が高すぎて貧弱に聴こえます。
さすがテクノソフトですね。
同タイトルの曲がコナミのグラディウスIIに ありますが、
今回はサンダークロスIIのA Shooting Starです。
グラIIでは空中戦でしたがサンクロIIではエンディングです。
遅くなりましたが 4/28にSwitch版アケアカで登場した記念です。
これぐらいの時代のゲームになると
原曲 は トラック数も増え、PCMもモリモリ使われていて
今回使ったものはグレードアップ感がないですねぇ。
何回も言いますが原曲が良すぎて、逆に貧弱に感じる。
タイトーのアーケードゲーム ナイトストライカーからエンディングです。
比較的難易度は低かったので何個かのコースはクリア したことがあります。
体感筐体から聞こえるエンディングは格別です。
今となってはそれを体験することすらできないのが残念ですね。
あーグリングリン動くギャラクシーフォースがやりたい。
コナミの古いアーケードゲーム 魔獣の王国からエンディングです。
ベーマガかBeepというどちらかの雑誌に
エンディングの楽譜だけ載ってて
当時打ち込む機器もなかったので ファミコンのオトッキーという演奏ソフト?ゲーム? に
入力して曲のイメージは知っていたんですけど
サントラで初めて聴いた時にオーケストラヒットを使用してて びっくりしました。
さすがオケヒのコナミ やってくれます。