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1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。

また久しぶりです

 

オリンピック入場曲がゲーミューで構成されるということで

 

開会式見てます。

 

ドラクエから始まって感動!

 

グラディウスも流れるということで、曲一覧をネットで検索

 

タイトルが「01 ACT1-1」

 

は?そんな曲名のグラディウスの曲あったか?

 

なんだ?01って

 

ACT1-1?

 

海外限定のなんかがあるのか?

 

HDDにあるグラディウスサントラをあさってみても

 

そんな曲名ないし。

 

いやグラディウスサントラは1からVまで外伝を含めて全てHDDに取り込んだはず。

 

これは一体?

 

 

めっちゃ悩んだよ。

 

グラIIのタイトル曲やセレクトの曲がなっているのを聞いて理解。

 

グラディウスインクラシックの1曲目でした。

 

確かに曲名「ACT1-1」だわ。しかし、前の01はついてないし。

 

グラディウスインクラシックIIの1曲目も「ACT1-1」なんだから

 

ちゃんと「グラディウスIIメドレー(タイトル~セレクト~空中戦)」と書けよな~

 

サントラの曲名そのまま書いたんだよな。曲セレクションした人。

 

ループしてまたモンハンなどなってますけど

 

ドラクエは最初の1回だけなのかなぁ?

 

 

ガルカ!

 

コナミエンディングコレクション47位

餓流禍のエンディングです。

餓流禍ってかなりマイナーゲームのような気がしますが ランキングに入ってました。

やはりエンディングの曲が良いから?

この、どんどん高く上り詰めていくメロディが大好きです。

タイトルの漢字間違ってるしw

 

 

 

コナミエンディングコレクション48位

ぼくドラキュラくんのエンディングです。

アルカードではなくドラキュラが主人公なんですね、

このゲーム ドラキュラアニバーサリーコレクションに収録されてますが

エンディングには到達していません。

こんなテンポの速い曲 どんなエンディングなのだ?

 

 

 

ループ直前が変拍子?なのかなぁ

ちょっと難しかったです。

まぁ毎度の

それらしく聞こえればOKということで。

 

コナミのMSXのゲーム

王家の谷 エルギーザの封印からエンディングです。

前回のジャイラスはコナミエンディングコレクション50位でしたが

エルギーザは49位です。

1991年当時のランキング エンディング曲の人気ではなく

ゲームの人気ランキングなので

サプライズアタックやハードパンチャーは入ってないんですよね。

50作品の中アーケードゲームはわずか13作品

当時は家庭用ゲーム機より

ゲーセンのゲームの曲のほうがすごかったので

ゲーセンっ子だった俺にはファミコンばっかのランキングが嫌でした。

 

 

 

音の始まりに

短いベンドを入れると音に不安定感が出て

エルギーザのエジプチック(ピラミッドチック)な

音楽が忠実に表現できたような気がします。

 

 

コナミのファミコン版ジャイラスからエンディングです。

 

アーケード版はエンディングがなかったですね。

コナミのファミコンの曲は相変わらず驚かされます。

少ない音数に合わせて

完璧に曲が作られていてベースやサブメロの部分の工夫がすごいです。

今までもいろんな曲で言ってきましたけど

PCMで作ることによって、逆に貧弱に感じる...

単なるグレードアップではなくアレンジじゃないと PCMは活きないのかなぁと思っちゃいます。

 

 

 

 

今回のネタは

1991年に発売されたコナミエンディングコレクションというCDからの

選曲です。

 

コナミエンディングコレクションには当時の人気投票で

1位から50位までのコナミのエンディング曲が収録されています。

ジャイラスエンディングはその中の50位でした。

 

順番に作っていこうかなと思っていますけど

難関があります。

スナッチャーです。

17分もあるんだよなぁ...