ファミコンエンディングコレクションw
タイトーのミネルバトンサーガからスタッフロールの曲です。
今回のミネルはシンプルにピアノメインで 作ってみました。
ミネルは良曲が多いですね。
ファミコンエンディングコレクションw
タイトーのミネルバトンサーガからスタッフロールの曲です。
今回のミネルはシンプルにピアノメインで 作ってみました。
ミネルは良曲が多いですね。
アルシスの88ゲーム
ワードラゴンからス テージ3です。
サウンドボードIIに対応した
このゲームの曲はすごいです。
ベースのゲリゲリ感をもっと出したかったんですが 無理でした。
しばらくゼクセクスクリアは無理な感じがしたので
海外版をやってみました。
オリウス?
ダライアス的に読むならオライアスかな?
デモボイスは日本語だけど字幕が英語
フリントの色が青い
敵の数、攻撃が半端ない
機数制じゃない。エネルギー制。左上の青いゲージが残エネルギー
パワーアップアイテム(ラウンドレーザー)をとるとショットが
ラウンドレーザーの3WAYや4WAYになる
ホーミングレーザーをとるとホーミングミサイルがうてるようになる
アイテムの落ちる量が多い。
コンティニュー画面がない。
その場スタートだからかな。
2人同時プレイも可能。
2Pのフリントロックが別デザイン
2Pのほうがかっこよくないか?
ゲーム中の音楽が効果音のせいで
ほとんど聞こえません。
とにかく、パワーアップが違って
フリントを置くという動作もできない(常にフリントを前に飛ばす形)ので
ゲーム性が全く違いますね。
しかも、難しすぎるのでクリアできる気がしない。
いや、コンティニューするとその場スタートなので
最終面でコンティニューができないってことがなければ
ティニューしまくりでエンディングは見られるかも。
どうだろか。
今回はコズミックコレクションの
ダライアスII
ゲーセンでは画面のつなぎ目が気になったけど
移植だと鏡に写すとかないので
見やすいですね。
ダラIIは2画面バージョンと3画面バージョンがゲーセンでは出てましたが
コズコレに収録されているのは2画面バージョンのみ。
コース一覧
道中、前作のボスが小さいサイズで登場する。
1面ボスのミノカサゴ
今年のプレイ気力がないため
道中スクショなしで
去年のどこでもセーブのボス前
巨大シルバーホーク
とんでもない攻撃
死にまくりながらなんとかクリア
脱出エンディングです。
そういえば
ずーーーっとテレビ前に飾ってたシルバーホーク
油ギッシュほこりで
汚ねぇ!
ガチャガチャだったか食玩だったか
忘れましたが
確かグラディウスのビックバイパーとか
R-TYPEのR-9とかもあったような。
買っときゃよかった。
結構忠実に作られていてかっこいいのよ!
そういや去年の1月に
ダライアスコズミックコレクションをダウンロードをしてプレイしていたのに
記事にするの忘れていました。
ダライアス、ダライアスII、ダライアス外伝、ダライアスIIの海外版サーガイア
がセットになっています。
ダライアスはOLD、NEW、EXTRAの3バージョンあって
ウェイブビームが弱くないエクストラでプレイ
どこでもセーブが出来るので何回もやり直して
最終面まで到達できました。
コース一覧はボスのイメージ付なので
VWXYZのどのボスにいきたいかがわかりやすいです。
確か下のほうのコースが強いはず
一番上のZゾーンはくじら
ダライアスのボスはメカニックな海の生物でかっこいいんですよね
Vゾーンはうみがめ
Wゾーンはタツノオトシゴ
こいつは強すぎクリアできませんでした。
Xゾーンはたこ
今回、記事を書くために
どこでもセーブのボス前データを
プレイしてみましたが
たこしかクリアできなかったです。
去年の1月のプレイでは
タツノオトシゴ以外はクリアしてエンディングを見ることが出来たんだけどなぁ。
Xゾーンは戦いが終わって母艦に収納されるだけのエンディング
一番面白くないエンディングだと思う。
全7種類のエンディングを見ることは難しそう。
裏技でスピードダウンの機能とかないかなぁ。
目が付いていかないんだよね。