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1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。

 

カプコンの縦シュー

バース

 

 

相変わらずグラフィックが綺麗なカプコン

自機が敵、背景に気を取られていると

そっこーで死にます。

 

 

ショットとボンバーを使う

当時の一般的なシューティングという

イメージ

 

 

ゲーム開始時に自機につけるポッドの選択があります。

ファジーポッドとフロントポッド

俺は常にファジーを選んでました。

自動的に敵のたまに当たりそうなときに防いでくれるんですよ。

 

ポッドがあれば、なんとなく進めるんですが

無いと、もう終わってる。

 

 

ゲーセンでは音楽はほとんど聴こえないんですが

サントラで聴いて、びっくり

キャプテンコマンドーやん!

調べてみると、作曲者は両方とも泉谷雅樹さんでした。

 

これもアーケードスタジアムに収録されているので

よかったらどうぞ

 

 

 

カプコン初期のシューティングゲー

右スクロールだけではなく

左スクロールや立てスクロールもあるのが特徴

 

 

方向転換ボタンで左右のショット方向が切り替えれます。

これが、なかなか慣れない。

 

 

音楽はレイフォースで有名になった河本圭代さん

 

ガンスモークや戦場の狼と同じく難易度が高くて

すぐやめてしまいましたね。

 

 

アーケードスタジアムにあるので

興味のある人はどうぞ

 

 

 

ゲームが3つ入った

カプコンのアーケードゲーム

ワンダー3

 

 

アクションのルースターズ

シューティングのチャリオット

パズルのドンプル

 

アーケードっ子の俺は

ルースターズとチャリオットばっかプレイしてました。

ドンプルは1回だけ

 

 

ルースターズは

空を飛ぶことができるチャリオットを探す冒険

 

 

全5ステージ横スクロールのアクションゲーです。

カプコンにしては難易度低めで

少しやりこめばクリアできました。

 

 

音楽も良くて

グラフィックも綺麗で

さすがカプコンと思いましたね。

 

 

チャリオットはルースターズの続編

シューティングゲーです。

 

ステージ数は全7面

よく1枚の基板に詰め込めたなと

感心します。

 

 

これもかなりやりこみました。

カプコン初期の作品は難易度が高すぎて

全然クリアできませんでしたが

この時代のは良い具合に難易度調整されてます。

 

 

これも音楽がとても良くて!

サントラ買いましたよ

 

曲も打ち込んでいるので聴いてみてください

 

 

 

 

 

 

Don’tPullは様子見の1回プレイのみです。

 

 

ブロックを押して敵をつぶす

アクションパズル。

 

 

アケアカでは出てませんが

アーケードスタジアムでは出てるので

興味があれば...

 

 

 

 

 

ガンスモーク

超難しいカプコンのアクションゲーム

 

 

ショットが3つボタンで

左斜め、前、右斜め方向に撃つ形になってます。

ということは?

 

 

後ろに撃てないですよねぇ

敵を撃ちミスって取りこぼしたら

大変なことに!

 

 

移動速度も微妙に遅くて

靴のアイテムを取らないとわかってても回避できない。

グラディウスと一緒です。

 

結局数回のプレイで止めました。

ファミコン版はクリアしたんですけどねぇ

 

 

しかし、ラスボスの

ウィンゲートファミリーは

荒野の少年イサムのウィンゲート親子のパクリですかね?

 

 

ポンピングワールドの続編

スーパーパン

 

前作と同様、世界を旅する面クリモード(ツアーモード)は

標準装備

そして

無限に球が出てくるモード(パニックモード)が追加

 

 

パニックモードは1回やっただけで

あとはツアーモードばっかりやってました。

 

ステージも多彩で難易度もアップしてます。

 

 

はずむ球だけでなく

画面上を反射していく球(多角形)も

出てきます。

 

 

ちょっと難易度が高いので

2人で協力プレイを良くしてました。

 

 

前作もそうですけど

家でやってみたいですねぇ