自作サントラ魂 Part2 | 1日一回ゲームネタ

1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。

気に入ったゲーミューは自分で録音しているのですが

録音するには結構苦労するときがあります。


特にシューティングゲーです。

もえろツインビーとかファイナルミッションは苦労しました。


できれば効果音なしで音楽だけを聴きたいので

弾を撃たない!

自機をやられないように!


通常のシューティングテクではなく、また違ったテクニックが必要になります。


動かなければスクロールもしないし、敵も来ないものは比較的楽です。

忍者龍剣伝とかね。


ドラクエやファイファンなどのロープレは結構楽です。

しかし、ロープレ物でイベントがあるようなものは強制的に音楽が遮断(終了)されるものがあるので

それはどうしようもないです。


しかし、PC88のエメラルドドラゴンはフロッピーディスクのゲームでしたので

必殺ディスク抜き!というのが使えました。

音楽が鳴った後にイベント用画像を読み込む前にディスクを抜くと

音楽がなったまま「ディスクを入れてください」状態になるのでゆっくり録音ができます。


Wiiのゲームでも試しましたが、ディスクを抜くと音楽が止まっちまうものが多いです。

さらにリモコンの操作をしないでいると、「リモコンを接続してください」状態になり暗くなって

音楽が止まっちゃうものもあります。



ニコ動には全曲集というのも結構アップされていて、

その中でナムコ(アトラス)のキングオブキングスを見つけたときは喜びました。

しかし、聴いてがっくり。

メインBGMのメロディが鳴ってないんです。

N106音源の一部分です。

たぶんエミュなどから作ったのでしょう。

自分が録音したものは実機から録音したのでちゃんとなっています。これは捨てられない!


だから直録は貴重です。


貴重な理由①

上記によりエミュから作ったものは正しく鳴っていない場合がある。


貴重な理由②

サントラCDでは収録されていない曲が多々ある。

 イースのゲームオーバー曲

 スーパー忍の師匠が死ぬときの曲

 

貴重な理由③

サントラCDでは時間の都合上、途中までしか収録されていないときがある。

 フラックアタック2面

 ソーサリアンのコンバットシーン


貴重な理由④

サントラCDでは余計なものが付加されていることがある。

 ギャラクシーフォースのStage3のイントロ(これはこれでいいが通常版も欲しい)

 忍者龍剣伝(FC)の実機にはないメロディ(通常版も欲しい)

 過剰なエフェクト



サントラCDが悪いと言っているわけではありません。

サントラには未使用曲が入っていたり、ライナーノーツで作曲者の話が聞けたり

アレンジバージョンがあったり。


ただ!

全曲収録しろ!

1ループしろ!

効果音と一緒に鳴らすな!


最低でもこの3つは守って欲しいっす。