いつもクライアントの事を考え、クライアントの競合は何でその競合に勝つ為にはどうしたらいいと考えるけれども、ふとそれを個人に目を向けてみたらどうなるんだろう。
社内を見渡して見ると、プレイヤーは100人以上の規模でおり、皆それぞれ優秀で日々努力を怠らない向上心の高い人ばかりである。
ではそんな人々の中から抜きん出てサバイブしようとすると、企業でいうイノベーションを起こしていかないといけない。
※ステイはなく、アップorアウト
イノベーションの種類を下記に挙げてみる。
1.差別化
2.中立化
3.効率化
サバイブして、かつ活躍する為には1.の差別化イノベーションだろう。
2.の中立化は、スキル•知識で負けている分野を負けではなく、引き分けまで持ってきてくるイノベーション。
だけれどもコアの部分なら中立化は必要だけれども、コア以外の部分なら無視しても良いと思う。
3.は作業時間の効率化をはかり、その空いたリソース分を他に配分するやり方。
※1.2.3どれにおいても、目標を達成できなかった場合は、イノベーションに費やした時間は消費になる。
成果として現れて初めてイノベーションと言える。
個人で当てはめた場合、目指すべきは1.のイノベーション。コアを定め、そのコアにイノベーションを図り、差別化していく。
社内を見渡して見ると、プレイヤーは100人以上の規模でおり、皆それぞれ優秀で日々努力を怠らない向上心の高い人ばかりである。
ではそんな人々の中から抜きん出てサバイブしようとすると、企業でいうイノベーションを起こしていかないといけない。
※ステイはなく、アップorアウト
イノベーションの種類を下記に挙げてみる。
1.差別化
2.中立化
3.効率化
サバイブして、かつ活躍する為には1.の差別化イノベーションだろう。
2.の中立化は、スキル•知識で負けている分野を負けではなく、引き分けまで持ってきてくるイノベーション。
だけれどもコアの部分なら中立化は必要だけれども、コア以外の部分なら無視しても良いと思う。
3.は作業時間の効率化をはかり、その空いたリソース分を他に配分するやり方。
※1.2.3どれにおいても、目標を達成できなかった場合は、イノベーションに費やした時間は消費になる。
成果として現れて初めてイノベーションと言える。
個人で当てはめた場合、目指すべきは1.のイノベーション。コアを定め、そのコアにイノベーションを図り、差別化していく。