F氏!個人情報もれとるとん!!笑






お店がない活気がないと問題がでてきましたので

リーダーの指示通り活性化した例をあげてみました。

今回もらんらんるーでいきやしょう。




全国77の商店街例

http://www.chusho.meti.go.jp/shogyo/shogyo/shoutengai77sen/index.htm


戦国魂


http://www.sengokudama.com/


地域活性化センター

http://www.chiiki-dukuri-hyakka.or.jp/



商店街活性化計画

http://plan.egaolife.jp/st/


東北農業研究よりイベントへの住民参加による地域活性化レポート(PDF)

http://to-noken.ac.affrc.go.jp/DB/DATA/048/048-307.pdf




これらのサイトで参考になったことを抜粋しながらまとめていくと。。


商店街の現状


①交通量の激減

交通量が少ない道などは駐車場などもない


【ショッピングモール】

ひとつの塊なので長い距離を歩いても安全


【商店街】

車も通るので、小さい子供などは安全面でも注意が必要


②観光名所の人気

人気が大きな生命線になる


【利点】

集客ができていれば、ある程度の販売はついてくるため対策はしやすい

観光名所であるため行政も力を入れてくれる


【課題】

商店のコミュニケーションや相互効果をどう高めて、短時間でより多くの購入単価や購入回数を上げるか。



③集客地の衰退

鉄鋼会社が撤退したり、炭鉱が閉鎖されたりすると集客できなくなるので、

商店街として存続できるかの問題になる


集客地が衰退しても、人口があれば生き残る手段もある。

④駅周辺の環境

駅は完備されて大きくなると、いろいろな店舗が入るモールも増えて集客が取られてしまう可能性が大きい
環境の変化により、大企業などの参入が増えてくるケースも多いです。


【問題】

特長のある店舗は問題がなくても飲食店や日用品などは囲い込みをされやすくなるので、顧客流失機会は増。




和泉府中駅前商店街はまさしく④ですね。。



限界集落という現状


限界集落とは?

65歳以上の高齢者が50%を締めると限界集落と呼ばれる

以前は、農村地域の過疎化現象として捉えられてきたが最近は都市部でも

増加しており少子化高齢化という現代の社会情勢が影響している。



活気のある商店街の実例


阪神尼崎駅前13商店街(兵庫県尼崎市)

【構成】

中央商店街(一番街、三番街、四番街、五番街)

三和本通商店街、新三和商店街、

尼セン、リベル三和市場、神田市場、ナイス市場、三和西町、神田新道


【会員数】

13商店街・市場 約600商店



【効果】

尼崎でこの商店街といえば「阪神ファンのための商店街」である。

現在では地元球団である阪神が好調になると必ずマスコミはこの街に取材に来るほど。

応援戦隊アマレンジャーもこの商店街から誕生した。


キャッチは「地元球団とともに跳躍と感動の商店街を目指して」


優勝すると翌日からの「セール」は前回をも上回る大盛況




エココラム


あと、商店街じゃないけどエコに関するコラム

http://eco.nikkei.co.jp/interview/article.aspx?id=MMECi3028029052007


コラム内容を1部抜粋すると


環境問題が理解しにくいわけは?

環境問題はシステムの問題。社会システム全体を考えないとダメ。


日本の国民1人の排出量

国民1人あたりの排出量は確かに多い。

1人当たりの排出量を大幅に削ることは、日本人ならば十分できるはずだが

日本の省エネはかなり限度に近づいているとも言える。




つまり・・・・


社会はシステム全体が絡み合っているから、ごまかしながら上手に動かしていけているだけ。

環境問題は非常にやっかいな問題


アメリカの環境問題

炭酸ガスの温暖化問題はアメリカ文明そのものの問題。

アル・ゴアの「不都合な真実」は、一番大事なことを述べていない

彼は環境問題は倫理問題だというが、

石油に依存してきたアメリカ文明そのものが倫理問題に引っかかってくる。


エネルギーに依存した便利な生活の方向転換は大変

一般的な文明

「生活を便利にすること」←表面的な理解にすぎない。


本質的な文明

「秩序の維持」


現代文明

社会秩序を保つために、石油を使っている。



「努力・辛抱・根性」

よりよい生活をするためではなく、根本的には、

社会秩序を維持するためにこそ「努力・辛抱・根性」は必要だった


それを消しても秩序が保てるのは、エネルギーを大量に使っているからだ。




ホームレス中学生をみていたら

UPするのがこんなに遅くなりました。

えらいこっちゃです。

すみません。






みんな許してくれる…?


































『ランランルー』











…そうか。

ありがとう。

みんな優しいな…。

涙がでそうd…






さて。


本題ですね。はい。












では、まず企画展開場所としてあがっていた和泉府中の商店街ですが、
現状(今の感じ)としてほとんどお店が開いておらず、活気が全くないという状況です。


しかも説明してくれたおっちゃんの話では、今後も活発化する可能性は低い…ということです。


運営している人も、腰の曲がったおばあちゃんや、やはりお年寄りが多いのも活発化できない理由だとは思いますが…
でも一部の八百屋さん(野菜を売るお店)では子供づれなど、お客さんが来ているところもありました。
差が激しいですね…うーん…






和泉府中駅前商店街(ロードインいずみ)
お店一覧
全部で24店舗あります
http://www.izmsn.jp/pc/shopinfo/mall/real/07_road_on_1.html



和泉府中駅について
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%92%8C%E6%B3%89%E5%BA%9C%E4%B8%AD%E9%A7%85






前回の授業で今後決める課題となっていたのが


●ゲームの構想がねれるようにお店の調査

●スモールビジネスとして
 ・ゲームの更新ペース
 ・一店舗に請求する値段
 ・その値段をふまえた上でのゲーム内容
 ・店ごとの担当を分ける

でしたが…
上にも書いたように、なんかそいうわけにもいかなそうなので…

とりあえず月曜までに





☆あきちゃん&ふみちゃん

全国(世界でもいいです)の商店街・または地域で
地域活性化を目的としたイベント・企画などを実行した例はないか
そしてもしあった場合、その地域背景や実行した結果・成果などを
詳しく調べてきてください。ささいなことでもOK。
何かいい例があるかもしれません。





☆こうちゃん
和泉府中駅前商店街(ロードインいずみ)
お店一覧
http://www.izmsn.jp/pc/shopinfo/mall/real/07_road_on_1.html


のページのお店を見て、ロードインいずみ商店街の中のお店から
『このお店ではこんなゲームが作れるんじゃないか…』
という案(考え・アイデア)をそれぞれ最低3つ考えてきてください。
あまりゲームに使うお金がないので、すごく簡単なものでいいです。

たとえば時計屋さんだったら、時間とエコ(自然)に関係するゲームとか…




そして全員。

自分の担当じゃなくても参考になること、

こんなのはどうかなどの考えは随時必要なので積極的に調べて発表できるように

しておいてください。

和泉がこの状態なので、先生と市長の進展がない以上、

このままいくと月曜日煮詰まることは目にみえています。


少しでも資料や新しい考えが欲しいです。


よろしくです。




                                   口だけのリーダーより。





1クリックアワード
http://www.1-click.jp/








もともと新しいアイデアをもったWEBデザイナーの募集ページなのですが、
真ん中のおっちゃんをクリックすると…

他の方のブログにジャンプします。



実はこれはブログパーツになっていて、このブログパーツを張っているブログにランダムにジャンプするのです。

けど…その演出がおもしろい。
かなりシュールです。



この前あきちゃんが紹介していたプラネタリウム風のパーツがありましたが、

それとは全く別の方向を逆風も気にせず突き進んでますね。



1度でもこれを体験した人は、おもしろいのでブログに張ろうという気になる気がします。



これだけWEBサイトが溢れている時代なので、できるだけ広告費などを削減して、低コストで
どうやって見せたいWEBページにユーザーを導くか。

これには面白さや意外さ、新しい発想があればあれほど有効的だと思うし、

必要とされているのだろうなぁと思いました。



CRAZY GENIUS

http://crazy-genius.com/



genius

またまた神なフラッシュの到来です…

アンタどないな頭してんねん!?っていうフラッシュのデザインです。

とにかく オ シ ャ レ 。



いろんなゲームが出来るサイトです。


↑の画像はトップページなんですが、もうオシャレすぎて頭ハゲそうですね…。

時計の数字にゲームのリンクが貼られているんです。

そのゲームのフラッシュも、ハイセンスすぎて発狂寸前でした。


とりあえずやってみて下さい(笑)



ゲームが出来るサイトというだけで、これだけの世界観が出せるんだなって、勉強になりました。

ゲームの内容的には、求ム、天才。って名前だけあって、頭脳派の方に向けたゲームばかりです。

まさにインテリな方に好かれそうな世界観だなぁって思いました(笑)



WEBって、ユーザーにどれだけクリックして夢中になってもらうかが勝負だなって思いました。

カッチコチな情報しか載ってないサイト、誰も楽しくないですよね。

だから、コンテンツとデザインって、すっっごく洗練しなければいけないなって思いました。





とにかくフラッシュってどうやって作るのか、早く勉強したいです(笑)

牛乳に相談だ。

http://www1.gyunyu.com/pc/index.jsp


milk


悩めるティーンエイジャーをターゲットにしたサイトを見つけました!



牛乳甲子園

1 3人一組になって、毎朝携帯に届くクイズに回答する。

2 クイズに正解したらポイントがもらえる。

3 1ヵ月の3人の総得点で、順位を競う



WEB上の高校生クイズと言いましょうか…!!

A君に届いたクイズのヒントが、B君に届いたりするのです!

チームワークが問われますねー…コミュニケーション重視!!

毎朝携帯にクイズが届くっていう点が、新しいと思いませんか?

新しいWEB上サービスだ!!と私は思いました。

WEBマガジンをクイズにしたって感じですね。



順位が1位になると、ちゃんと景品も貰えるのです!

3人で修学旅行とか、学生にとっては大喜びです!!

私も行きたい!!




他にも、牛乳必要度チェックとか青春4コママンガなどがあります。




ティーンエイジャーっていうターゲットに上手く適ったコンテンツだと思いました。

成長期とか思春期って、やたら「牛乳飲みなさい」って言われる時期ですし(笑)

それに、ティーンエイジャーが何を欲しがるのかっていうマーケティングが面白いです!

ゲーム機とか、やっぱり男の子は好きですよね!

そういうのも、ちゃんと景品の中に入ってました!(しかし企業的には金がかかってしゃあないですが)

企業を立ち上げる上で、よりユーザーの身になって考えてたいなぁと思いました。

めざせ社長!!!笑