今のウェブ時代はflashが大切です。
flashについて、ウェブサイトどか、アニメションどか、ゲ-ムを
使います。
この会社はウェブサイトのデザインです
flashを利用して、そしてウェブをつくります。
ウェブはホ-ムペジをして、いろいろな素材を使う
3Dやアニメションがあります。
http://flashedcoder.com/contact/index.htm

このサイトは地球について、空の星どか
flashの3Dを利用します。
真実感と立体感があります。
そして、色もう未来感に感じします。
遊ぶどか、地球もっと知りたい人を使って
楽しいです。

http://www.flashearth.com/

このサイトはflashと3Dのサイトです
3Dを利用して、プラスflash
,真実の画面はいいです。

http://uflash.co.uk/index.html

このサイトは
flashのアニメションを紹介します。
簡単のアニメションが皆をわかりやすいです。

http://www.flashbum.co.uk/contactflashbum.htm

flashは
1.3D感があります。
2.アニメションをつくた時、真実感と立体感があります。
3.ゲ-ムも皆使いやすいです。
4.今のサイトはflashとJavaを使います、でも、flash
より使います。
でも、
flashは重いから、ウェブサイトを開いて、時間がかかります。

モバイルとPCのサイト構築は、それぞれ全く別のものである。
その相違点の一つに、Flash技術の違いがある。


モバイルでのFlashは、Flash Liteという。
バージョン1.0から始まり、2007年11月に発売されたFlash Lite 3.0が最新版である。

可能な動作は増えてきてはいるが、やはりPCのFlashに比べると差が歴然としている。

であるからこそ、これからのFlash Liteの発展が見込めるため、今回はFlash Liteをとりあげてみた。


Flash Liteのメリットデメリットをあげると、以下等がある。


メリット① サイト構築の統一感

メリット② 画像表示の速度が速い


デメリット① 機種によって対応端末が異なる

デメリット② サーチエンジンに引っかからない



上記のように、Flashとは表現する上では多いに活用できる機能であるが

端末によって技術が異なるため、問題が生じる機能でもある。



では今後、PCのFlashと比べ後れを取っているFlash Liteはどうなっていくのか。

それは、PCのFlashと同じ経路を辿っていることが伺えた。



これから先、Flash Lite 3.0が主流になっていく。

すると、3.0から可能になったFlvと動画再生の組み合わせが主になっていくことも予測される。

これはPCのFlashでも同じ流れであったため、やはり同じ経路を辿っていると私は感じた。




モバイルだからこそ可能であるリアルタイムという特色と

Flash Liteの速度を組み合わせれば、また新しいサービスが始まるかもしれない。

今後のFlash Lite及びサービスにも期待できるということが、今回の調査で得たことである。

Flashの普及

日本でウェブの一般ユーザーに広くFlashが認知されるようになったのはFlash 4の時期。

多くの企業サイトで採用されるに至っていたが、特にフォークデュオのゆずの公式サイトは、ホームページほぼ全てをFlashで構築した上に、「ゆず一家の家の中」を探索するアドベンチャーゲーム風の演出をそれに取り入れ大きな反響を得た。

他方で個人制作されたFlash作品もこの時期を境に増え始めている。個人制作Flashの「投稿型コミュニティ」や、自動リンクで主催者が気に入った作品を登録する形式で紹介するフラッシュ倉庫と呼ばれるサイトが派生してきたのもこの時代である。(ウィキペディア参照)



現在のFlash


Flashをとりまく環境は大きく変動している。

Adobe Flex 2、Adobe AIR、 Adobe Flash CS3、オープンソースのクラスライブラリ群、

携帯電話や家庭用ゲーム機器、その他デバイスとの連携、そしてActionScript3.0へのバージョンアップ等々……。次々と新しい技術や製品が発表、リリースされ、その流れの速さには驚かされるばかりだ。



Flashの性質

Flashの良いところは、ウェブという媒體の性質を良く考慮して作られていることだ。

うまく使えば、Flashで、閲覽者に極めて有效にアピールする事ができる。


特徴

良い点

1完成したFlashの「作品」は、ファイルサイズが比較的、小さなものになります。

2FlashのPlugInはサイズが小さく、起動に時間がかかりません。

3FlashのPlugInは、比較的多くのブラウザに附屬してゐます。

4拡大・縮小をしても、線ががたつかない(イラレ寄り)

5音と映像を連動させたマルチメディア作品を作れます。

6インタラクティヴな作品を作る事が出來ます。



間違った使い方

アニメーションを表示出來たり、マウスによる入力を受附けたり出來るからといつて、Flashをナヴィゲーションの爲の手段としなければならない理由はなく、むしろ、ナヴィゲーションの手段としない方が、メリットは多い。

「スプラッシュスクリーン」(「入口」)にFlashを使つてゐるサイトがあります。閲覽者は、必ずFlashを經由してウェブサイトに進入しなければなりません。

メニューがFlashで作られてゐるサイトもあります。この場合、閲覽者はFlashを操作してウェブサイトの中を行つたり來たりしなければなりません。この時、閲覽者は屡々「鬱陶しい」と感じます。



オープンソースの潮流

最近では海外を中心にオープンソースの充実したクラスライブラリ等が続々登場し、発展を続けている。

クラスライブラリを利用することによって、習得コストは発生しますが



一度習得すると後の開発では大きな時間短縮を図れる

それにより、伝えたい商品やサービスへの理解度を深め、よりよいインターフェースや表現手法への開発に時間をかけることが可能。


という利点が多い。



国内でも一部オープンソースフレームワークの開発に着手する人々も現れはじめており、そういった人たちと協力するとともに企業間を越えた横のつながりを大切にしていくことに将来性を感じられる。


コストをかけて開発したノウハウをオープンソース化することはためらわれる部分もあるものの、オープンソース化することによって、得られる情報や人脈、信頼など、さらなる価値を生む傾向が強くなる。

また、蓄積したノウハウに固執して孤立するより、情報を共有し、そこで得た情報をさらに発展させることによって飛躍的な向上が期待される。



まとめ


この授業内でFlashを使ったwebサイトを多く紹介してきました。


今やWEBサイトにとどまらず、大規模なネット・ゲームやコミュニケーション・サイト、動画配信や地図ナビゲーション、Flash Liteを使用した携帯アプリなどなにげないところでFlashはどんどん進化をつづけており、ある意味予測できない魅力と可能性をもっており、はただ作品を作るだけでなく他者とのコミュニケーションをつなぐツールだ。

しかし、Flashにすべてをゆだねればユーザーに負担のかかり、せっかく作ったものが台無しだ。

私たちが今後Flashを使っていくにあたっては、Flashの特徴をまずよく理解し、ターゲット・ユーザーに合わせた使い方が非常に重要だ。



今後のweb業界もHTML及びCSSが使いこなせれば良いという時代はなくなり、製作者のデザイン性、柔軟性、チャレンジ精神、コミュニケーション力がさらに追及され、よりユーザーのアイデアや意見なども求められていくのであろう。


http://www.mitsue.co.jp/column/backnum/20070803.html

http://www.mdn.co.jp/content/view/3866/117/

http://ja.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash




バンダイから今月発売予定となるルミノドットについて紹介。






「ルミノドット」とは、カラフルなピンを差込んで一枚の絵を作り、光るインテリアとして飾ることができるアイテムのこと。


ドット状になったパネルの下にイラストが描かれたテンプレートを置き、そのイラストに併せてピンを差込んでいきます。そして、9種類のイルミネーションパターンを持つ本体に装着することで光がピンの間から透け、ステンドグラスのような美しい作品が出来上がるという仕組みです!!まさにアナログドット絵!!


このテンプレートが自分のイラストなどでも応用できますし、

写真をテンプレートにしたら自分がフィルムになった感じで面白いのではないでしょうか??

luminodot公式サイト

http://www.luminodot.jp/

プロモーション動画

http://jp.youtube.com/watch?v=LunwyamK3Cc&eurl=http://designwork-s.com/article/102690808.html


Gizmoz

http://www.gizmoz.com/


3dkao


合成技術ってここまで進歩したのか…と、ちょっとショックでした(笑)

そのまんま3Dムービーで合成です。


合成するフレームを選ぶ

合成する顔写真をアップする

顔写真からパーツが自動的に計算される

顔写真とフレームで合成された3Dムービーの出来上がり!



なんと言っても、パーツが自動的に計算される技術には、もう頭が上がりませんでした(笑)




私がこれをビジネスにするとしたら、ということを考えてみました。

利用できる場というと、アバターだなと思いました。

3Dムービー(もちろん音声・BGM付き)で動くアバター……いかがでしょう(笑)

新しいブログパーツとして発展させると面白そう!と思いました。